核心衰減

By Ricky

核心衰減是老式FPS的形式的沉浸式SIM。該遊戲是獨立開發商Ivar Hill和Slipgate Ironworks Studio之間合作的結果(其投資組合包括墳墓遊戲)。它由3D領域出版。

陰謀

核心衰減帶我們前往2089年的旅程,為未來提供了黯淡的願景。經過數十年的無意識剝削,地球的自然資源幾乎被耗盡。社會和政府崩潰後,公司開始在一個世界的生態崩潰的邊緣中發揮主導作用。所有這些都導致建立了一個陰謀家網絡,他們認為他們是垂死(曾經藍色)星球的唯一希望。陰謀者秘密行事,不惜一切代價拯救人類,而不是謹慎地做出的犧牲。在比賽中,我們扮演的是一個半機械人,他在一個寒冷的房間裡醒來,沒有記憶他如何到達那裡。主角在一個神秘的組織的踪跡上出發,同時試圖解決自己過去的奧秘。

力學

核心衰減我們從第一人稱角度(FPP)觀察行動。該遊戲包括11個任務,這使我們進入了廣闊的未來派。這些位置是寬敞的,並充滿了敵人,您可以使用各種未來派武器和小工具來消除這些敵人。值得記住,但是,由於通常有一個以上的目標,因此戰鬥並不是唯一的解決方案。您也可以嘗試潛行敵人或尋找替代路線,例如黑客計算機解鎖鎖定通道。此外,每個位置的核心是反應堆核心,使其崩潰會使安全系統陷入瘋狂,並將其組件彼此相反。

隨著我們的進步,我們通過獲得經驗和特殊植入物來發展英雄。多虧了這些植入物,機器人的戰鬥潛力就增加了。除其他外,它們增加了他的攻擊力量或使他更加精通黑客入侵。有趣的是,主角遭受的損害與身體的特定部位有關,從而引起特定的減益效應。在此過程中發現的消息和筆記增加了我們對遊戲世界的了解。

技術方面

核心衰減運行統一技術。儘管總體設計是老式的(部分歸功於1990年代後期的像素化紋理),但圖形包含一些現代元素。