著名電子遊戲背後的非同尋常的靈感

可口可樂自動售貨機與NIER有什麼共同點?還是與GTA的Pac-Man?在貓遊戲之前是什麼流浪?這是創作著名遊戲的最有趣的靈感。

著名電子遊戲背後的非同尋常的靈感

視頻和屏幕

[1:03] Command&Conquer Gamescom 2013-任務

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 懷舊和有趣:許多用戶表達了一種懷舊感,享受了他們在童年時代玩過的經典遊戲。即使經過多年,它仍然很有趣。
  • 多人遊戲經驗:該遊戲被稱讚為“所有多人RTS的祖父”,表明它在RTS類型中具有重要的遺產。
  • 相容性:該遊戲在各種平台上,包括蒸汽甲板和Arch Linux,用於單人遊戲和在線多人遊戲,並提供了用於設置的特定說明。
  • 配樂和氣氛:用戶強調了遊戲的引人入勝的配樂和整體感覺,這有助於其魅力。

遊戲的主要缺點

  • 穩定問題:幾個評論提到該遊戲不穩定,並且在比賽中崩潰了多次。
  • 過時的力學:一些用戶指出,與現代RTS遊戲相比,機械師和界面感覺過時,可能很麻煩。
  • 需要技術設置:玩家需要遵循特定的技術步驟來播放單人遊戲和在線模式,這可能會阻止休閒遊戲玩家。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 現代改進:用戶指出,該遊戲缺乏新的RTS標題中發現的現代便利和改進,例如更直觀的接口和更平滑的遊戲機制。
  • 語言支持:提到語言支持有限,特別是對於非英語說話者,這可能會影響某些玩家的可及性。
  • 錯誤修復和更新:需要補丁和在線遊戲的其他設置表明,該遊戲可能會受益於更全面的更新或支持以增強用戶體驗。

概括

  • 總體而言,指揮與征服?和秘密操作?以其懷舊的價值和多人遺產而聞名,它面臨著與穩定,過時的機制以及技術知識完全享受遊戲的挑戰。

生成的摘要:

命令與征服說明

在不久的將來,簽署全球條約並結束戰爭僅僅幾秒鐘,當時遭受毀滅性的​​恐怖襲擊在和平會議中喪生,殺死了所有人,我們就知道了戰爭。在一個沒有政客,外交官或激進主義者的世界中,只有將軍。您必須承擔他們的角色,對他們的部隊的指揮,並一勞永逸地結束全球恐怖主義。

- 全戰爭 - 控制三個獨特的派系,爭奪資源,建立您的運營基地,並領先坦克,士兵和飛機的大型電池進行戰鬥。

- 不可思議的現實感 - 凍傷2技術允許以史詩般的規模進行內臟,視覺上令人驚嘆的衝突。令人難以置信的詳細單元和環境,動態的物理和令人振奮的視覺效果使這場鬥爭以前所未有的方式栩栩如生。這是最接近真正戰爭的事情,而沒有後果。

- 新的方式與您的朋友統治或盟友 - 超越了經典的死亡競爭方式,選擇了各種新的多人遊戲模式,設計了合作和競爭性遊戲。

- 努力活動 - 在激動人心的單人運動中指揮反恐戰爭。從多個角度(從英雄將軍到瘋狂的恐怖分子)體驗戲劇性的故事,同時讓敵人參與脈搏刺激的戰術戰鬥。

- 任何不斷發展的體驗 - 通過擴展的可下載內容來增強您的遊戲。從地圖和派系,競選活動等等,對恐怖主義的鬥爭比以往任何時候都要深入。

最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

命令與征服系列

設置在科幻小說的現實中,是實時策略(RTS)系列。該系列是由Westwood Studios團隊創建的,但現在該品牌歸電子藝術擁有,並使用自己的開發工作室(包括勝利遊戲和EA現象)開發它。

18個電子遊戲

命令與征服遊戲系列

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

不僅是龍騰世紀和其他RPG。 Bioware曾經從事自己的指揮與征服

Command&Conquer:將軍是崇拜RTS系列的廣受好評。該遊戲本來可以期待BioWare的續集,但是隨著時間的流逝,整個項目進行了重大改革,最終將其陷入困境。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2024年11月4日

不僅是龍騰世紀和其他RPG。 Bioware曾經從事自己的指揮與征服