在EA Los Angeles Development Studio清算後,該工作室一直關注指揮與征服特許經營權,品牌所有者Electronic Arts已決定將開發項目委託給Bioware Victory和EA Pheomic。後者的任務是創建基於瀏覽器的遊戲,讓人聯想到tiberium子系列。

指揮與征服的行動:tiberium盟友是在未來知名的世界中設定的,在該世界中,為同名礦物tiberium的鬥爭正在進行中。玩家可以加入兩個可玩派系之一 - GDI(全球防守倡議)或點頭(點頭兄弟會)。由計算機人工智能領導的衝突的第三邊是被稱為被遺忘的突變體。

該遊戲基於流行和驗證的模式。玩家建立自己的基礎,提取原材料,開發技術,創造軍隊,然後參加壯觀的戰鬥,攻擊他人或捍衛自己免受攻擊。大多數可用的單位都是從Command&Conquer 3:Tiberium War借來的,其中一些來自Command&Conquer 4:Tiberian Twilight。戰鬥是實時進行的,儘管指揮官可以預先設置單個單位的攻擊順序。

隨著瀏覽器MMO的配置,該遊戲提供了許多社交功能,允許創建朋友,邀請朋友和交換通信列表。與現場玩家的遊戲玩法中最有趣的元素是聯盟和與競爭對手氏族發動戰爭的選擇。

命令與征服:Tiberium Alliances具有吸引人的視覺層。二手引擎利用了HTML5,因此該遊戲均可在配備支持該技術的Web瀏覽器的任何設備上運行(例如Internet Explorer 9或Firefox 9)。

標題利用免費的業務模型。某些項目和設施只能通過內置的微付款系統獲得。

最後更新於2015年8月14日