用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 懷舊因素:許多玩家從童年時代就對遊戲有美好的回憶,使其成為懷舊體驗。
- 戰術遊戲:該遊戲因其引人入勝且有趣的策略機製而受到讚揚,從而允許各種策略和遊戲風格。
- 不同的派系:每個派系(美國格拉斯,美國)都有獨特的優點和劣勢,為遊戲玩法增添了深度。
- 當時的好圖形:玩家指出,鑑於遊戲的年齡,圖形,動作和聲音設計令人驚訝。
- 強大的配樂:音樂,尤其是GLA主題,可以增強遊戲體驗。
- 經典的RTS體驗:許多人認為它是最好的RTS遊戲之一,強調了它的機械豐富性和遊戲玩法。
遊戲的主要缺點
- 技術問題:許多用戶報告了在遊戲玩法和過場動畫期間啟動遊戲,崩潰和FPS下降的問題。
- 缺乏現代支持:該遊戲不能很好地支持較新的屏幕/分辨率,並且雙重監視器設置出現了問題。
- 人工智能限制:雖然有些人發現AI具有挑戰性,但另一些人指出,它在某些方面缺乏。
- 遊戲錯誤:玩家經歷了隨機崩潰,如果任務崩潰,需要重新啟動整個活動。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 修復需求:用戶表示希望重新制定解決技術問題並使遊戲現代化。
- 在線多人遊戲支持:提到訪問在線多人遊戲的困難,其中一些暗示需要更好的服務器支持。
- 改善生活質量:玩家表示缺少現代遊戲中預期的基本功能,例如改進的單元路徑和更好地處理現代硬件。
概括
- 總體而言命令與征服?將軍許多玩家都以其懷舊的價值和引人入勝的遊戲玩法而聞名,許多玩家認為它遭受了重大的技術問題,並且缺乏現代支持功能。
生成的摘要:
命令與征服:將軍描述
命令與征服:將軍PC是另一個屬於經典的實時策略遊戲命令和征服系列。該遊戲是在不久的將來設定的,當時人類正面臨另一場全球衝突。美國和中國的聯合部隊正在反對一個被稱為全球解放軍的恐怖組織。創作者在這裡包括三個活動,其中包括所涉及的每個權力:美國,中國和GLA。每個廣告系列都由十個複雜情節聯繫在一起的十個任務。
力學
該遊戲提供60多個戰鬥單位。作為美國陸軍總司令,玩家使用現代單位進行快速而專注的攻擊,例如Aurora戰鬥機,十字軍坦克或認可的Comanche直升機和B-52轟炸機。當領導人數很大的共產主義中國部隊時,玩家會指揮大量步兵,以及地震坦克,地獄大砲,黑客(與特許經營權的工程師相同)等單位, ,這降低了敵方士兵的士氣。作為全球解放軍的領導人,球員不像美國和中國那樣命令常規軍事力量。取而代之的是,在這裡,人們在這裡引起了一群狂熱者的聚會,不滿意的平民,僱傭軍等。在GLA處置的單位中,玩家可以找到憤怒的暴民(一支由莫洛托夫斯和AK-47步槍組成的20人),技術(吉普車上安裝了50口徑槍)或Scud Storm,這是火箭發射器。
技術方面
命令與征服:將軍對於PC使用3D圖形引擎,稱為Sage - 它是在另一台引擎上創建的,該引擎用於生產指揮與征服:叛徒。C&C:將軍提供單人遊戲和多人遊戲體驗。包括幾種模式,玩家可以通過Internet或局域網在遊戲中見面。
最後一次更新於2017年2月4日
遊戲系列
命令與征服系列
設置在科幻小說的現實中,是實時策略(RTS)系列。該系列是由Westwood Studios團隊創建的,但現在該品牌歸電子藝術擁有,並使用自己的開發工作室(包括勝利遊戲和EA現象)開發它。
18個電子遊戲
PC / Windows
受到推崇的:Pentium 4 1.8 GHz,256MB RAM,32MB圖形卡(GeForce 3或更高),1.8GB HDD
遊戲擴展用於命令和征服:將軍
命令與征服:將軍 - 零時
擴張
戰略
2003年9月22日
戰略遊戲指揮與征服:EA Los Angeles(以前稱為Ea Pacific)開發的官方擴展。擴展延續了基礎遊戲的故事,並展示了3個新的廣告系列,每個廣告系列都由衝突的每一方面的5個任務組成。從海軍戰鬥到敵方基地滲透,有新的多種任務要完成。擴建引入了新建築物(例如互聯網中心),單位(例如直升機和戰鬥摩托車以及升級(地獄火火箭和化學西裝)。從單人遊戲模式和基本遊戲中知道的多人遊戲模式中,零時引入了挑戰模式,在該模式下,您可以與由9個AI控制的將軍控制的9軍團作戰。