命令:戰爭鏈因為PC是獨立擴展到命令:現代空中/海軍行動(CMANO),複雜的實時戰略/軍事模擬器,提供了全面的現代戰爭模擬。擴張引入了美國與中國之間發生衝突的假設情況,該場景看到了許多現代和實驗性武器的使用。
反對命令現場:舊的怨恨永不死,描述的標題是獨立的,類似於命令:北部地獄,以前的CMANO擴張於2015年發布。與往常一樣,該標題是由Warfare Sims開發的,其出版職責被Matrix Games/Slitherine接管。
陰謀
動作命令:戰爭鏈帶我們去東亞。美國和中國之間的連續緊張關係在朝鮮半島上造成了沸點,這使得兩者都在衝突中衝突,這將終結中國的超級大國野心,或者從其世界領導人的地位中撤出美國。
力學
該附加組件通過未來派和實驗性武器擴展了已經令人印象深刻的手段和功能目前,地球上最強大的國家正在發展。結果,雙方都可以破壞通過網絡攻擊的交流手段。從領導層切斷的部隊將被迫自己運作,使用自己的系統監視戰場。甚至智能和數據傳輸衛星也可以從圖片中刪除通過使用新引入的反衛星武器。
包圍和無行為能力的單元很容易使用準確和致命的武器類型擊敗,這些武器直接從繪圖板和訓練場上引入了遊戲。我們已經收到了訪問權限高輸出激光器,準確和長途軌道槍,以及繞過傳統航空母艦免疫力的海洋彈道導彈。當今戰場上有豐富的電子設備被反擊通過高空核爆炸產生的電磁脈衝(大麻)。
空中單位收到了複雜的損壞模型,隨著單個飛機提供了詳細的統計數據,列出了機身,發動機或駕駛艙的耐用性。此功能使飛機更容易被防空火力抵抗,因為成功的命中並不一定要完全破壞空氣單元,這可能能夠到達基地並恢復到完全的操作強度。
最後,我們已經收到了新的部隊分配和運輸方式的訪問權。飛機和海軍單元(包括潛艇)現在能夠運輸其他單元,其能力取決於現實生活中的運輸能力。
遊戲模式
命令:戰爭鏈對於PC是一個單一玩家的標題,由十六個場景組成。該運動的12個場景描繪了西太平洋上的美國和中國之間的假設衝突。其餘四個是放置在同一宇宙中的獨立獎勵場景。
技術方面
遊戲重複了相同的引擎命令:現代空中/海軍行動,在全球範圍內提供類似於Google Earth使用的模擬圖。在圖形方面,遊戲非常簡單 - 受控單元由普通符號表示。該界面與實用程序的UI共享一些相似之處,而不是視頻遊戲。另一方面,該界面是清晰的,並且符合其目的是提供大量數據,這些數據是勝利的關鍵。
最後更新於2017年6月14日