戰鬥任務:冷戰是戰略系列的下一部分戰略系列由《戰利品工作室》開發了二十年。該遊戲將我們帶入了冷戰的現實,並提供了三個不同的故事活動。該遊戲由Slitherine出版。

陰謀

戰鬥任務:冷戰是在越南戰爭之後的冷戰的關鍵時期設定的。這場比賽的大部分(三個運動中的兩個)都在富爾達市周圍發生在西德,並講述了美國與蘇聯之間虛構的武裝衝突的故事。

力學

戰鬥任務:冷戰是一款相當經典的策略遊戲,將RTS與基於回合的遊戲結合在一起。該遊戲使我們可以像經典的實時策略或混合系統中一樣玩遊戲我們在遊戲的下一分鐘計劃我們的步驟,然後動作移動,我們只能觀察決策的後果

遊戲的重點是現實主義,這是在忠實地再現的武器中表達的- 我們控制M48,M60,M150,TOW,M1(105),T64或T80等儲罐,以及F-4 Phantom和A-7 Corsair飛機。該遊戲使用模擬士兵行為的機制(我們必須考慮到他們的精神狀態)。

也生產顯示軍事技術的逐步發展,允許玩家使用新型武器(例如群集炸彈)。

遊戲模式

戰鬥任務:冷戰我們可以獨奏或與其他玩家一起玩。遊戲的核心是單人遊戲模式。這裡有三個故事活動。其中兩個位於德國西部。首先,您在1979年或1982年控制美軍(根據您的選擇,您可以使用不同的武器),而在第二次中,您領導了一支入侵西德的蘇聯軍隊。第三次運動講述了對加利福尼亞州美國陸軍國家訓練中心的襲擊的故事。

除了活動之外,我們還可以訪問十五個獨奏場景在不同的尺度上提供戰鬥。多人遊戲模式還返回,使我們可以在熱座模式下或通過電子郵件播放。

技術方面

戰鬥任務:冷戰提供體面的3D圖形設計。圖形的最大優勢是各種各樣的部隊的可靠複製的武器。