Colin McRea Rally是最著名的賽車遊戲之一的第一部分。由Codemasters Game創建的試圖在娛樂式中找到一種金色的平均值,將一些簡化與對路線上的鬥爭的忠實表示相結合。
力學
根據駕駛難度的程度,可以使用十二輛車分為三類。其中四個是隱藏的,必須解鎖才能播放。受到威脅是1990年代最受歡迎的車型賽車,例如Subaru WRC活動,三菱Lancer E4,雷諾Maxi Megane和Toyota Corolla WRC,以及過去的傳奇車輛,包括福特RS200 RS200和Lancia Delta Inteltale。這些汽車中的每一個都可以在八個國家 /地區的五十二個集會部分進行測試,這些國家的表面和天氣狀況各不相同。鬥爭發生在澳大利亞,摩納哥,英國或希臘。
Colin McRea Rally結合了街機元素,並試圖盡可能忠實地複制拉力賽的鬥爭。路線上的錯誤會導致汽車損壞,玩家可以嘗試在服務大道中的各個部分中刪除。但是,它們受到可用於維修的短時間的限制。技術問題可能導致缺乏某些齒輪比或燈光在夜間為前排座椅而戰所需的燈。此外,在離開路線之前,可以更改汽車的設置,例如製動器,輪胎或變速箱,以將其調整為現行條件。
在遊戲中,有標準的遊戲模式,例如單場比賽,駕駛學校或時間掙扎。基本模塊使您可以參加錦標賽,隨後的集會的結果加起來是一般分類中的位置。該標題還允許許多玩家在熱椅上或分屏上競爭。
技術問題
Colin McRea Rally是一場三維賽車比賽,作者試圖準確地重現1998年世界拉力賽冠軍賽季的鬥爭。在斗爭中,科林·麥克雷(Colin McRea)的飛行員尼克·格里斯特(Nicky Grist)閱讀了路線描述。遊戲中的新穎性是Headcam View Technology,在選擇了其中一個相機後,通過駕駛員的眼睛模擬了視圖。
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最後更新於2015年8月14日