CloudPunk

By Ricky

CloudPunk是關於冒險遊戲和模擬的標題,該遊戲是由獨立工作室Ion Lands開發的。我們談論的是一個團隊,他們的投資組合包括熱烈歡迎的打電話回家

陰謀

CloudPunk帶我們前往未來派的尼瓦利斯(Nivalis)的旅程,該城市由幾公里高的摩天大樓主導。我們飾演雷尼亞(Rania),這是冠軍Cloudpunk的新鮮烘焙員工,這是一家經營法律和較少公共業務的供應公司。在擔任快遞員的第一個夜晚,拉尼亞(Rania)不僅遇到了尼瓦利斯(Nivalis)的新居民,而且還做出決定,整個大都市都會感受到後果。

力學

主要要素CloudPunk是探索,我們可以步行(在等距視圖中觀察角色)或飛行汽車的控制(在TPP視圖中可以看到)。當我們從事新作業時,我們遇到了各種字符- 從城市的普通居民到不道德的軍閥到Androids。在完成任務時,我們逐漸發現了城市和陰謀的秘密由公司,黑客或不誠實人工智能策劃。

技術方面

特徵的特徵CloudPunk是原始的視覺風格。遊戲的三維圖形基於體素。

上次更新於2020年2月25日

您可能沒有聽說過的晦澀的科幻遊戲(這很可惜)

Cyber​​punk 2077,質量效應,墮落的秩序 - 這些遊戲幾乎任何人至少都以聲譽而知道。但是,即使您不喜歡這種類型,一些更晦澀的SF製作也可能會竊取您的心(和一些晚上)。

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視頻和屏幕

[1:58] Cloudpunk PlayStation 5發射預告片

推廣場:6 /10 約翰·卡爾·麥考密克(John Cal McCormick)

從遊戲玩法角度來看,作為CloudPunk的員工,您期望在nivalis周圍提供包裹,有時在時間限制範圍內。您將通過駕駛HOVA(可以自定義的飛行汽車)進行此操作來做到這一點,並密切關注您剩下多少燃氣以及您的車輛是否需要維修。它是簡單而直接的,它的娛樂性足以防止CloudPunk在近10小時的運行時間內拖動。

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任天堂生活:4 /10 由PJ O'Reilly

Switch上的CloudPunk是一個非常令人失望的端口,在技術上掙扎,最終無法在任天堂的混合動力平台上以令人滿意的方式提供遊戲。合併遊戲徹底削減了巨大的削減,大量降低的距離距離使大部分生命從Nivalis中吸取了,完全缺少的體積效果,像素化的猖ramp,並且在所有這些讓步中仍然伴隨著框架。如果您有一台能夠播放這款PC的PC,我們強烈建議您在該平台上玩遊戲,因為這是一種非常值得以其原始形式體驗的冒險。但是,應該避免使用此特定版本。

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gamecrate:8 /10 大衛·桑切斯(David Sanchez)

CloudPunk成功地提供了一個有價值的開放世界冒險。這個故事並不完美,但是角色寫得很好。視聽設計還推動了遊戲的前進,展現了一個黑暗,未來派和神秘的世界。您可能有時會與相機和控制鬥爭,但不要讓這種情況損害其他很棒的角色驅動的遊戲。

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平台:

PC / Windows

PC / Windows 2020年4月23日

PlayStation 5

PlayStation 5 2022年8月19日

Xbox Series X/S

Xbox系列X/S。 2023年10月10日

Switch

轉變 2020年10月15日

PlayStation 4

PlayStation 4 2020年10月15日

Xbox One

Xbox One 2020年10月15日

類似遊戲:

PC / Windows

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3-4130 3.4 GHz / AMD FX-4300 3.8 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GTX 760 / RADEON R9 R9 285或更好,7 GB HDD,Windows 7/10 64-Bit

受到推崇的:Intel Core i7-930 2.8 GHz / AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX RX 580或更高,7 GB HDD,Windows 10 64 bit

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