用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 懷舊的吸引力:許多玩家欣賞遊戲與經典城市建築商的相似之處,例如 *Caesar III *, *Pharaoh *和 *Zeus:Olympus *的大師 *,引起了這些標題的懷舊之情。
- 現代圖形:該遊戲具有視覺上吸引人的更新圖形,在保持較舊遊戲的本質的同時提供了新的外觀。
- 用戶友好的機制:通常認為機械師很容易學習,這使得新移民可以訪問該遊戲,同時仍在參與該類型的退伍軍人。
- 吸引神系統:可以為了滿足利益而包含的神靈為遊戲玩法增加了一個有趣的層面,從而使玩家能夠管理神聖的青睞。
- 社區內容:遊戲包括一個級別的編輯器以及用戶生成的內容的潛力,可以增強可重播性和多樣性。
遊戲的主要缺點
- 缺乏深度和挑戰:許多評論都提到遊戲感覺很簡單,並且缺乏在較老的城市建築商中發現的複雜性。玩家可以迅速掌握遊戲,從而產生重複感。
- 內容有限:該遊戲具有少量的任務和場景,有些玩家覺得這太相似了,並且沒有足夠的品種或挑戰。
- 戰鬥力學:戰鬥系統因過於簡單而缺乏戰略深度而受到批評,戰鬥通常感覺像“自動戰鬥”,而不是需要戰術參與。
- 性能問題:一些玩家報告了優化問題,包括高GPU使用和崩潰,這可能會損害整體體驗。
- 遊戲玩法中的單調:幾個玩家指出,幾個小時後,遊戲玩法可以重複,因為相同的策略在不同的情況下起作用。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 不同的任務和目標:用戶表達了對更多樣化的任務目標和挑戰的渴望,以使遊戲玩法保持新鮮和引人入勝。
- 增強的經濟體系:一些參與者認為經濟管理缺乏深度,在資源管理中沒有真正的內部經濟或複雜性。
- 更多的互動和魅力:許多評論都提到與經典標題相比,缺乏個性和魅力,例如角色互動或獨特的建築設計,這些設計將為這座城市增添生命。
- 戰略戰鬥選擇:玩家希望在戰鬥中獲得更多的控制和戰略,包括編隊和更有意義的軍事互動。
- 擴展的建築選擇:建議包括添加更多的建築類型和生產連鎖店,以及最終遊戲內容的大規模建設項目。
概括
- 總之,城堡為經典城市建築商的粉絲提供了一種懷舊的體驗,但深度,內容品種和戰略性遊戲的深度不足,導致了混合評論。用戶希望對未來的更新和擴展,以增強遊戲的產品。
生成的摘要:
城堡描述
城堡是一個城市建築商策略遊戲,將我們帶到了古羅馬。該遊戲的開發和發布是由獨立的西班牙工作室Abylight處理的,他以前的投資組合主要由較小的規模項目組成。
遊戲玩法
在城堡我們從鳥類的眼景觀看動作。在遊戲期間,我們成為古羅馬城市的統治者,我們的任務是將最初的小定居點轉變為一個能夠面對任何挑戰的強大大都市。
與城市運作有關的所有問題都在我們的肩膀上休息。我們的優先事項之一應該是滿足公民的基本需求 - 通過耕種土地和釣魚,我們為食物提供食物,而通過建造渡槽,我們為它們提供水。接下來,我們可以專注於城市的擴張。由木材和石頭領導的自然資源使我們能夠建立新的建築物並改善已經建造的結構。它們的目的是多種多樣的 - 從生產建築到防禦工事,上面是塔樓和牆壁。
我們的臣民可以代表各種職業,成為工匠,農民或士兵。擁有軍隊很重要,因為由我們控制的城市遲早可能成為敵人的目標。沒有什麼可以阻止我們在軍隊的幫助下擴大影響範圍,征服了連續的領土。然後,我們可以在新地區建立貿易路線,從而進口外來商品並獲得其他利潤。
遊戲中的戰鬥會自動進行,但是在每個遊戲都允許我們部署我們的單元之前(軍團,弓箭手甚至騎兵)。我們軍隊的最初定位對戰鬥的過程及其結果有重大影響。
遊戲玩法所基於的最後一個支柱是神靈的萬神殿。遊戲使我們能夠向單個神致敬,從而咖哩他們的恩寵。值得記住的是,通過獲得一個神的同情,我們可能會引起另一種神的憤怒,這迫使我們巧妙地駕駛神聖的“政治”的曲折。
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD FX-4300 3.8 GHz,16 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GTX 1050,8 GB HDD,Windows 7 64位
受到推崇的:Intel Core i7-4770 3.4 GHz / AMD FX-8350 4 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX GTX 1660,8 GB HDD,Windows 10 64位