最佳視頻遊戲在2020年12月發布

只有一場比賽,我們都在等待12月。但是,還有其他一些很酷的遊戲即將來臨 - 嚴重的是,這並不是所有的Cyber​​punk!

最佳視頻遊戲在2020年12月發布

視頻和屏幕

[0:38] Chronos:在Ashes Trailer#1之前

計時:灰燼描述之前

計時:灰燼之前是由Gunfire Games Studio開發的動作RPG。作為前傳計時該遊戲於2016年發行,將我們帶到了為其創建的宇宙。相同的動作殘餘:灰燼也發生了。

陰謀

介紹的事件計時:灰燼之前發生在該系列第一部分的故事講述之前。遊戲的主要特徵是原本打算將自己的家園拯救出古老邪惡的人。為此,英雄(或女主人公,因為我們可以選擇LED角色的性別)必須突破一個神秘的迷宮,並面對潛伏在那裡的危險。隨著我們的發展,我們發現了這個世界的更多秘密,了解迷宮本身的本質。

力學

從第三人稱角度觀察事件(TPP),計時:灰燼之前,我們穿過一個古老的迷宮,與成群的怪物作鬥爭,由地精,魔像和牛頭怪領導。衝突是困難而動態的,不僅需要靈巧和反射,而且還需要戰術思維。隨著我們的進步,我們獲得了新的設備,並學習越來越強大的戰鬥技能。挑戰是由於等待解決的巧妙難題而變化。

和以前一樣如果我們的角色落在戰場上,他必須等待一年才能回到迷宮這使它隨著進步而越來越強大,然後……恰恰相反,隨著年齡的開始,她變得越來越令人痛苦。因此,儘管冒險從年輕的人開始,但隨著時間的流逝,我們必須開始傾向於使敵人保持距離並用魔法消除他們。

技術方面

計時:灰燼之前具有體面質量的圖形。儘管採用了卡通風格,但整個東西還是以令人沮喪的色彩裝飾,結合了許多位置的經濟照明,造就了黑暗的氛圍。與原件不同,標題不需要虛擬現實集。

平台:

PC / Windows

轉變

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-4690K 3.5 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz,4 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660 / RADEON R7 370或更高,8 GB HDD,Windows 7/8/10 64位,

受到推崇的:Intel Core i5-4690K 3.5 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON RX 480或更高,8 GB HDD,Windows 7/8/10 64位,