切爾諾貝利岩是一個第一人稱動作冒險遊戲屬於生存恐怖子流派,位於切爾諾貝利核電站周圍的排除區。該遊戲專注於故事和美麗的視覺效果,該視覺效果由虛幻引擎4和攝影測量技術製成。它是由波蘭工作室The Farm 51的作者開發的均勻,其他。
陰謀
主要特徵切爾諾貝利岩是一位名叫Igor的物理學家,他的摯愛在與切爾諾貝利的核災難有關的事件中沒有痕跡消失了。儘管從那以後已經過去了30年,但該男子從未滿足自己的損失。在一張神秘的pacckage和他心愛的照片和她夢中越來越頻繁的願景的照片之後,主角回到了悲劇的位置,現在稱為切爾諾貝利排除區,認為她仍然在那裡。事實證明,該區域正在開採一種神秘的物質(切爾諾貝利特),該地區受到僱傭軍的保護。但是在黑暗中,潛伏著更險惡,超自然的事物...
力學
與許多其他生存恐怖遊戲不同,切爾諾貝利岩提供一個非線性故事與免費的故事相結合勘探一個分為許多較小地點的世界。遊戲玩法基於收集信息,解決難題和應對危險(您既可以避免並與之抗爭)。玩家做出的選擇,例如信任誰,非常重要。決策還塑造了環境並影響同伴。該遊戲還包括戰鬥 - 負責其的系統不會偏離第一人稱射擊標準。
除了怪物和士兵外,環境本身可以成為危險的根源 - 開發人員在遊戲中包括了生存遊戲的少數機械特徵。這包括收集用品和使用廣泛的手工製作系統,這使我們的主人公能夠創建許多有用的物品(包括武器和其他生存裝備),並改善他已經擁有的設備。開發一個大本營很重要,您可以在其中創建更先進的設備並提高技能。在這種情況下,主角獲得的物理和化學知識是無價的。在該區域中,也有輻射較高的區域,這可能會對英雄的健康產生負面影響。
遊戲模式
在切爾諾貝利岩我們只能獨奏。開發人員尚未準備任何多人遊戲模式。
技術方面
切爾諾貝利岩具有現實的3D圖形,這要歸功於先進的虛幻引擎4。均勻,開發人員決定使用現實51攝影測量技術(大約是3D掃描)。因此,我們將在遊戲中找到切爾諾貝利真實地方的忠實複製。
瑣事
為了使遊戲盡可能真實,創作者去了切爾諾貝利旅行,並準備了豐富的文檔。創建之前切爾諾貝利岩,他們用它來創建切爾諾貝利VR項目。
最後一次更新於2020年2月17日

切爾諾貝利特評論:歡迎來到排除區
切爾諾貝利岩可能是您訪問切爾諾貝利排除區並避免任何輻射後效應的最接近。它還以某種方式設法使它同時有趣而有趣。

視頻遊戲在2021年7月發布 - 狗時代即將到來
北半球開始在夏季的炎熱中融化,但這並不是由於熱門視頻遊戲的到來。我們正式進入黃瓜季!雖然本月發起的遊戲並沒有瘋狂的遊戲,但有一些有趣的首演。

視頻和屏幕
[1:38]切爾諾貝利特切爾諾貝利特完整版-Nintendo Switch發射預告片
[1:19]切爾諾貝利特開關遊戲玩法和發布日期預告片
審查:
PC / Windows
TheSixHaxis:5/10 尼克·彼得拉西蒂(Nick Petrasiti)
切爾諾貝利特(Chernobylite)是一款在氣氛中滴落的遊戲,但在其他領域並沒有達到目標。如果您可以擺脫其笨拙的射擊和隱形機制,那麼在基礎建設和人員管理中會有一些樂趣。
PlayStation生活方式:7.5 / 10 麗貝卡·史密斯(Rebecca Smith)
切爾諾貝利特不是一個完美的遊戲。除了連續性問題和恐怖片平淡無奇之外,還有幾場比賽崩潰了。但是,該遊戲具有更多的積極性,包括令人印象深刻的決策,基礎建設的自由度以及簡單但令人滿意的團隊管理。只要您記得遊戲並不意味著是AAA體驗,切爾諾貝利特就值得浸入幾個小時。
推廣場:8/10 由斯圖爾特·吉普(Stuart Gipp)
儘管偶爾會失誤,但切爾諾貝利特(Chernobylite)設法以引人注目的機制,恐怖元素和一些巧妙的講故事來脫穎而出。不要忽略這個。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 沉浸式氣氛:該遊戲有效地捕捉了切爾諾貝利排除區的令人毛骨悚然和令人困擾的環境,提供了強烈的真實性和沈浸感。
- 引人入勝的故事:許多玩家發現故事情節很有趣,具有神秘和情感深度的元素使他們投入了敘事。
- 選擇和後果:遊戲允許玩家做出影響故事和角色關係的選擇,並在遊戲玩法中增加一層深度。
- 多樣化的遊戲機制:玩家讚賞生存,資源管理,基礎建設和隱身力學的結合,這些機制提供了各種各樣的遊戲體驗。
- 視覺和聲音設計:雖然沒有普遍讚揚,但一些玩家指出,圖形和聲音設計對遊戲的整體氛圍做出了積極貢獻。
遊戲的主要缺點
- 重複的遊戲玩法:許多評論指出,這些任務可能會重複,尤其是在遊戲的後期部分,通常要求玩家多次重新審視同一區域。
- 戰鬥問題:玩家批評戰鬥機制是笨拙而不是很有意義的。隱身遊戲玩法有時被視為瑣碎,尤其是在正常難度水平下。
- 技術問題:一些用戶遇到了錯誤,崩潰和性能問題,尤其是與遊戲的優化和虛幻引擎有關的錯誤。
- 聲音表演和本地化:聲音表演的質量收到了不同的評論,一些玩家發現與俄羅斯版本相比,英語配音缺乏。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 多樣性的結尾:玩家表達了對遊戲結局更加差異的渴望,這表明擁有明顯的好和壞結局可以增強可重播性。
- 改進了AI:一些評論要求更智能的NPC行為,尤其是在戰斗場景中,因為敵人通常被視為過於準確或可預測。
- 新玩家的更多指導:一些用戶指出,該遊戲可以從更清晰的說明或教程中受益,尤其是在資源收集和任務目標方面。
- 附加的遊戲深度:一些玩家希望在戰鬥和隱身方面進行更深入的機制,以及與同伴更複雜的互動。
概括
- 全面的,切爾諾貝利特完整版提供獨特而大氣的體驗,吸引了生存恐怖和RPG的粉絲,但它也存在明顯的缺陷,可能會影響某些玩家的享受。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分244投票。938玩家期待這場比賽。
評分!
平台:
PC / Windows 2021年7月28日
PlayStation 5 2022年4月21日
Xbox系列X/S。 2022年4月21日
轉變 2024年12月13日
PlayStation 4 2021年9月28日
Xbox One 2021年9月28日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-2500K 3.3 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660 / RADEON R7 260或更高,40 GB HDD,Windows 7 SP1 64位
受到推崇的:Intel Core i7-4790K 4.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970/RADEON RX 480或更高,40 GB HDD,Windows 7(SP1)/8/10 64位

切爾諾貝特的新故事任務探索了真正的區域
切爾諾貝利特(Chernobylite)收到了新的冒險和挑戰的更新。付費DLC也已發布。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年6月26日

切爾諾貝利特式的票價在抽搐上很少,蒸汽上的票價更少
Chernobylite在市場上的第一天有點混合。該遊戲達到平均活動得分,但收視率越來越好。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年7月29日

釋放日期和切爾諾貝利特的新遊戲玩法
我們發現了PC上完整版Chernobylite的確切發布日期。此外,農場51分享了遊戲機首次亮相的大約日期,並分享了新的遊戲玩法。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2021年6月14日

切爾諾貝利特(Chernobylite)獲得發布日期和大階段補丁
農場51宣布,切爾諾貝利特將於今年7月提早進入。 PlayStation 4和Xbox One版本也將在同一日期首次亮相。開發人員還發布了遊戲發布之前的最後一個主要補丁。
電子遊戲
Bart Swiatek
2021年4月23日

切爾諾貝利特將更大,並在第二季度2021年推出
負責切爾諾貝利特(Chernobylite)的開發人員 - 波蘭工作室The Farm 51-告知,上述生存恐怖的完整版本僅在今年第二季度發布。但是,它也會更大。
電子遊戲
Bart Swiatek
2021年1月22日
切爾諾貝利特的開發人員揭示了早期進入路線圖
波蘭製片廠農場51感謝球員們參與早期進入切爾諾貝特的參與,並宣布了明年的更新。該遊戲將採用許多新武器,位置和任務,以及粉絲們最熱切期待的幾個功能。
電子遊戲
保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2019年10月27日