切爾諾貝利電廠的災難發生了30多年,今天許多人仍然感受到其後果。有電影和各種媒體將其用作基礎,但沒有做什麼切爾諾貝利岩在製作一款準確捕獲排除區域的景觀的遊戲中,已經實現了,同時為您提供了幾乎訪問該區域並改變周圍世界的機會。

將歷史與科幻小說相結合,切爾諾貝利岩跟隨科學家伊戈爾(Igor)的故事,他在1986年災難性的事件中失踪後前往排除區尋找未婚夫。在他的基地。您的目標是從本質上準備伊戈爾(Igor),以再次嘗試闖入這個嚴格的保護設施,並畢竟找出他心愛的塔蒂亞納(Tatyana)發生了什麼。

A射擊我們會去

導致最終搶劫的發生的事情完全取決於您,您可以立即嘗試重試,但是由於遊戲本質上是生存之一,您將需要在執行這項最終任務之前做好最好的準備。進行突襲以尋找更好的武器,招募其他人加入您的團隊,或者簡單地升級並收集技能點以升級Igor的整體能力是您需要關注的關注目標以實現目標。在這個豐盛的遊戲中,有很多需要管理的東西,但是一切都以一種易於理解的方式呈現,並為您提供了足夠的控制來實現自己的願景。

優點:

  1. 精美渲染的位置可以捕捉到排除區的現實,
  2. 改變遊戲的選擇,使您的決策重量
  3. 挑戰生存和資源管理要素。

缺點:

  1. 弱的敵人AI,
  2. 很難找到資源,
  3. 多樣化但重複的任務。

對於初學者,您需要決定每天如何接受。您每天只能完成一個任務,但是您還可以為允許您允許您批量批量供應的隊友數量分配其他突襲,如果您成功。如果您的團隊由於缺乏食物或健康狀況而導致的士氣,健康或心理下降,那麼他們更有可能失敗任務,甚至可能離開您的團隊。決定如何在任務結束時分配食物是您需要做出的一個重要決定,以確保您的新兵保持幸福,以免遇到潛在的叛變。

由於您分配的任務的成功取決於團隊的整體統計數據,因此您還需要確保您的基礎通過製作的神奇藝術來滿足他們的需求。缺乏床可以降低他們的士氣,但是電視機可以使它們滿足。雖然您無法從頭開始創建自己的基地,但您可以輕鬆地將現有總部裝配給盡可能多的工藝站或家具,以便為您提供更好的選擇,以更好地準備戰鬥或保持團隊的快樂。

蘑菇狩獵

製作是如此重要的方面切爾諾貝利岩,您或您的團隊繼續執行的每個任務都將使您有機會找到成分,以製作您可以想到的任何東西。製作不如說,例如輻射4例如,因為某些項目僅需要您可以在野外輕鬆找到的基本成分,但是您可以創建的東西可以打開更多的選項,以進一步增強您的任務,角色和武器。

但是,找到這些成分可能是一個挑戰,僅僅是因為遊戲並不能在世界上向您展示它們。實際上,您需要真正接近任何可以選擇的東西,以使其顯而易見。否則,您需要不斷使用Geiger PDA設備來掃描周圍環境,並突出顯示這些物品,然後與其原本現實的環境發生衝突。為了方便起見,這是很小的代價,但也本可以以更微妙的方式融入的。

逼真的幻影城鎮

儘管在您的環境中存在很小的缺陷,但整個世界確實是一個令人痛苦而美麗的景象。您的任務將帶您前往Pripyat,Kopachi和Red Forest等地點,每個森林都提供了自己的獨特景觀,並受到輻射的影響。您會看到遠處的幽靈般的訓練場,幽靈般的火車場以及遠處的duga陣列。

最令人印象深刻的是意識到開發團隊花了一年多的時間捕獲了排除區的照片,視頻和3D掃描,即使訪問了這些受輻照的景點,以捕獲足夠的圖像以將其全部數字化到遊戲中。您得到的是一段非常超現實的旅程,再加上其令人毛骨悚然的配樂和強烈的照明效果,使您立刻充滿了令人恐懼,悲傷和陰謀的氛圍。

每天意味著一個新的任務,但是您通常需要多次重新訪問相同的區域以收集更多的供應或完成與故事有關的目標。這意味著您將進入同一座建築物或沿著同一條道路行走幾次,但是由於這些區域非常稠密,因此您可能會忘記您以前去過那裡。為了保持新鮮事物,這些任務將在一天中的不同時間進行,具有不同的敵人集群,新生成的資源,甚至包括新的可選目標。

正如您會發現的那樣切爾諾貝利岩在現實的背景下也是非常科幻的經歷。您會遇到由於輻射而形成的尺寸眼淚出現的令人毛骨悚然的陰影生物。同名切爾諾貝利岩在核爆炸之後出現的元素還為您的門戶槍提供了動力 - 是的,您有門戶槍 - 當您完成任務時,您可以方便地返回基地。因此,儘管遊戲重述了歷史上慘淡的時刻的影響,但其事件也充滿了這些額外的幻想,這些幻想會不斷引起您的好奇心。

選擇如何打架

在您的任務期間,您可能會遇到這些生物,但您的另一個威脅是漫遊排除區的敵方軍隊。您可以選擇使用隱形並偷偷溜到敵人身上,然後悄悄地將它們擊倒,或者您可以用槍支命中。隱身的問題是,敵人的AI不是很聰明,因此您可以輕鬆地記住他們的道路並將其取出而不提醒任何人。將它們正面進行更有趣,可以讓您浪費各種可以找到和升級的槍支,但也會對您的健康構成威脅。對於強調生存的遊戲,儘管缺乏,但偷偷摸摸是您最好的選擇。

實際上,它增加困難的一種方法是強迫您管理自己的健康和理智。例如,如果您沒有食物,您的心理就會下降,但在殺死敵人之後,它也會減少。如果您漫步到輻照區域,輻射也可能成為一個問題。因此,除了您的健康欄以及擁有多少彈藥外,您還需要不斷地製作物品來檢查這兩件事。雖然可能缺乏戰鬥,但管理您的整體健康狀況和供應中間措施為您的突襲者帶來了不錯的策略和挑戰。

您可以選擇如何進行戰鬥,並且在冒險期間也可以選擇各種決策。實際上,切爾諾貝利岩在這方面,這也是RPG,因為您的選擇可能會嚴重影響遊戲的某些部分,包括加入您的團隊,故事的進展方式,甚至某些任務如何發揮作用。即使垂死的人也會做出選擇,並讓您從根本上改變某些過去的事件的方式而無需啟動新遊戲。這是一個奇怪的概念,但令人歡迎的補充可以補充其科幻元素,並每次都為您提供獨特的播放。

奇怪但確實美麗,切爾諾貝利岩是一個迷人的遊戲中各種流派的融合,您認為這可以像它那樣實現。它的任務在整個過程中提供了很多相同的功能,其戰鬥可以使用一些工作,但是它的世界為您提供了足夠多的多樣化的事件,目標和現場挑戰,使您不斷思考。另外,再加上它的3D掃描Chernobyl排除區域,您將獲得一款雄心勃勃的遊戲,將小說與現實融為一體,並為您提供與其他任何不同的體驗。