Castlevania:影子的領主2對於PC,PS3和X360是現代的第二部分惡魔城系列,由Studio Mercury Steam推出。開發人員在本期中發展了他們的想法,並改善了原始的許多缺點。陰影之王仍然是一個相當鬆散的改編惡魔城特許經營主要與二維非線性平台遊戲相關。與經典相反Castlevania:影子的領主2是一個三維冒險動作遊戲,戰鬥系統讓人聯想到戰神或者鬼泣。
陰謀
在影子的主人2我們承擔了該系列第一部分的主角加布里埃爾·貝爾蒙特(Gabriel Belmont)的角色。貝爾蒙特不是我們認識的人。正如第一場比賽結束時所揭示的那樣,他成為了他所戰鬥的邪惡的受害者,並被轉變為同名黑暗之王德古拉(Dracula)。在加布里埃爾(Gabriel)的殘酷統治時期,他失去了生活和將自己鎖在大教堂中的意志。幾個世紀後,他的一位老朋友佐貝克(Zobek)喚醒了他,並要求幫助他與新敵人撒旦(Satan)作鬥爭。貝爾蒙特同意接受挑戰,以換取使他擺脫不朽的詛咒。
力學
影子的主人2對於PC,PS3和X360是第一款遊戲的想法的發展,更像是較舊的惡魔城遊戲。作為加布里埃爾(Gabriel),我們穿越了兩個平行現實:未來主義,黑暗之城和中世紀哥特式城堡。在這兩個維度中,我們與怪物,獲取物品,解決難題並了解故事情節。這次,作者建立了一個更開放的世界,並擁有更多的秘密。該遊戲不僅包括線性區域,而且在獲得新的力量之後可以回到的地方。吸血鬼的各種特性的使用是一個有趣的補充。例如,Belmont可以變成大鼠以避免閉門,或者控制其他角色。
主要要素影子的主人2是戰鬥系統,現在需要更多的技巧和戰術。德古拉有兩種特殊的武器:劍和爪。他們每個人都有不同的特徵,例如:劍可以凍結,爪子可以刺穿裝甲。機械師通過功率指示器鍵合,這保證了一些額外的能力,為了獲得這些能力,我們需要完美地處理打擊。這些文物也是一個吸引力。它們允許玩家獲得無限的力量,減慢時間的流逝,等等。
技術方面
第一個陰影之王因其氣氛,設計,角色和位置而受到稱讚。第二個延續了這一傳統,並再次將玩家扔進了一個複雜的宇宙,充滿了大膽的英雄和惡棍。從技術角度來看,重要的新穎性是開發人員選擇了經典級別或章節,而是讚成一個大世界。這意味著,當您玩時,您很少看到加載屏幕。我們可以完全控制相機。第一個陰影之王類似於戰神在這方面。
最後更新於2015年8月14日