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[1:55] Skydance的龐然大物 - 發射預告片

[1:22] Skydance的龐然大物-PS VR 2預告片

EUROGAMER:2 /5 伊恩·希格頓(Ian Higton)

有趣而挑戰性的劍術無法彌補龐然大物之間的平淡和重複的動作,這與它想要成為的史詩般的冒險相去甚遠。

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Cogconnected:82 /100 Lou Sytsma

龐然大物提供了我有幸玩的最獨特的遊戲體驗之一。多虧了VR,還要感謝Skydance,您現在可以品嚐到面對多層高度巨像的幻想,當您擊敗一個人時感覺就像是壞蛋。該遊戲將是傑作,具有更嚴格的遊戲控件和更少的懲罰檢查站。相反,它最終變得非常好。

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TheSixThaxis:7 /10 由加雷斯·查德威克(Gareth Chadwick)

最終,龐然大物是一款不錯的VR戰鬥遊戲,這太容易了,而且它令人印象深刻的老闆戰鬥太少了。儘管戰鬥和探索很有趣,但令人困惑的是太簡單了,在有關殺死巨人隊的遊戲中,您希望有更多的巨人。

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龐然大物是由Skydance Interactive開發的動作RPG,以熱烈接收行屍走肉:聖徒和罪人。它是考慮到虛擬現實集的。

陰謀

龐然大物帶我們去一座被稱為被遺忘的土地的荒涼的幻想之旅。當它被神秘的瘟疫擊中時,這個曾經充滿活力和美麗的區域變化了。通過它,城市開始陷入毀滅和人們的瘋狂。我們扮演一個生病的流浪者的角色,他漫遊該領土並狩獵巨人名為Bememoths,試圖找到一種消耗土地及其居民的疾病的方法。

力學

龐然大物從第一人稱角度(FPP)觀察到了動作。在穿越冰覆蓋的地方,我們主要與敵人作戰。衝突是動態的,在它們期間,我們主要使用劍和繩索,鉤子掛鉤,這使主角除其他外,能夠吸引敵人或對環境的元素對抗(例如,感謝它主角可以把沉重的岩石扔在他們的頭上)。我們時不時地有能力默默行動並令人驚訝地消除敵人。另一方面,龐然大物在這裡充當老闆。由於它們的巨大尺寸,為了打敗他們,有必要爬上自己的身體(在這裡再次有一條帶有鉤子的繩子派上用場);只有這樣,我們才能達到他們的弱點。在探索過程中,我們的繩索對我們來說也是必不可少的,因為它使我們更容易跨越峽谷或通過標準方法進入無法訪問的地方。

技術方面

龐然大物具有高質量的圖形。尤其是龐然大物的設計令人印象深刻。

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 2600X,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE RTX 2060 /8 GB RADEON RX RX 5700,50 GB HDD,Windows 10

受到推崇的:Intel Core 7-12700K / AMD Ryzen 7 5800x3d,32 GB RAM,圖形卡10 GB GEFORCE RTX 3080 /12 GB RADEON RX 7700 XT,50 GB HDD,Windows 10