原子心

By Ricky

E3 2021的14場最佳遊戲

這不是歷史上最好的E3。我們沒有看到公告使我們脫離了腳步,沒有渴望的品牌返回。但是有很大的新公告,其中一些肯定值得一看。這是我們最喜歡的E3 2021遊戲列表。

E3 2021的14場最佳遊戲

2021年最想要的視頻遊戲

2021應釋放新一代遊戲機和GPU的全部潛力。接下來的幾個月將帶來許多激動人心的遊戲,包括新的戰神,地平線:禁止西部和《生化危機8》。

2021年最想要的視頻遊戲

Darstuctoid:6/10 CJ Andriessen

略高於平均水平或簡單的無禮。該類型的粉絲應該有點享受他們,但是很少有很多人無法實現。

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湯姆指南:3.5 / 5 布列塔尼·文森特(Brittany Vincent)

原子之心想要成為生物霍克,但其質量的敘事橡膠帶的語氣。很難說出哪些部分寫得不好,哪些是有意喜劇的。相比之下,環境和角色設計非常出色,這值得推動更粗糙的部分。原子心是一個奇觀,它的高點比低點高。

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TheGamer:2.5 / 5 在Isy van der場

原子心太大了三倍,並且在不規律的情況下拍打,但其更有信心的組件阻止了它的平整。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 視覺和藝術設計:該遊戲以其令人驚嘆的圖形和藝術設計而受到讚揚,許多用戶將其視為最近遊戲中最好的視覺體驗之一。
  • 世界建築和氣氛:玩家欣賞獨特的蘇聯啟發的複古武裝主義環境以及它創造的沉浸式氛圍。
  • 引人入勝的故事:通常對故事情節進行積極的看法,並具有有趣的主題和角色動態,使玩家參與其中。
  • 戰鬥力學:儘管意見有所不同,但許多用戶發現了戰鬥樂趣和動態,尤其是武器和升級的種類。
  • 配樂:音樂和音頻設計受到高度讚揚,增強了整體遊戲體驗。
  • 性能和優化:遊戲在各種系統上運行良好,即使在高設置上,許多玩家也報告表現流暢。

遊戲的主要缺點

  • 對話和寫作:許多評論批評主人公的對話是發牢騷或煩人的,尤其是在英語版本中,這會損害整體體驗。
  • 戰鬥問題:一些用戶發現戰鬥機制乏味,抱怨武器不足的感覺,長期的重新裝載動畫以及敲低的技工令人沮喪。
  • 重複的遊戲玩法:幾位玩家指出,遊戲玩法可能會重複,特別是由於整個遊戲中的複興敵人和類似的難題。
  • 起搏問題:該遊戲被描述為開局緩慢,過場動畫和對話可能會阻礙遊戲玩法的節奏。
  • 隱形力學:缺乏有效的隱身選擇被指出為缺點,這使得喜歡隱身遊戲玩法的玩家很難導航相遇。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 更多樣化的敵人類型:玩家表示希望有更多敵人來增強戰鬥相遇。
  • 改進的對話選項:許多用戶建議,更好的寫作和更引人入勝的對話將顯著改善講故事的方面。
  • 增強的儲蓄機制:有些球員對有限的保存點以及由於漏洞或困難峰值而失去進展的可能性感到沮喪。
  • 更多線性結構:一些用戶表達了對半開放世界設計的更偏愛敘事體驗的偏愛,他們認為開放世界的元素損害了故事。
  • 隱形力學:如前所述,尋求多樣化的遊戲策略的玩家會讚賞一個更加充實的隱身系統。

概括

  • 總之,原子心具有令人信服的故事和引人入勝的戰鬥,具有強烈的視覺和大氣吸引力。但是,它因其對話,戰鬥機制,節奏和一些重複的元素而面臨批評,以及對更多樣化的遊戲玩法和更好寫作的渴望。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1362投票。558玩家期待這場比賽。

評分!

原子心描述

原子心是由俄羅斯製片廠Mundfish開發的射手。該遊戲在發布之前很久以“蘇聯生化奇兵”,由Focus Entertainment出版。

陰謀

原子心發生在替代歷史中。在1940年代,由於迪米特里·塞瑟諾夫(Dimitri Sechenov)的發現,蘇聯徹底改變了機器人技術領域。作為設施3826項目的一部分,他領導了連接到神經網絡Kollektiv 1.0的機器的建設,這些機器不僅能夠在許多工作中取代人類,而且還大大加快了城市的擴張並改善了公民的生活條件。然後,Sechenov繼續研究一種稱為思想的界面,應該讓人類連接到Kollektiv網絡 - 官方原因是讓他們以自己的思想控制機器人並為他們提供立即訪問信息。

在1955年6月13日之前的幾天,即Kollektiv 2.0的發行日期,應該使Sechenov的夢想成真,事情變得失控了。工廠的故障3826使機器反叛了人類。主要主角P-3少校被派往該站點,其任務是消除威脅並在洩漏之前確保無價數據。

力學

遊戲玩法原子心從第一人稱角度(FPP)顯示。在整個遊戲中我們探索廣泛的研究和測試領域組成3826的設施。我們必須小心,因為死亡潛伏在每個角落。我們將面臨激進的機器人,強大的機器和恐怖的突變體。但是,P -3少校並非沒有防禦力 - 他可以揮舞近戰武器,各種現代槍支和特殊的實驗手套,從而為他提供超自然的能力(例如電動敵人)。隨著遊戲的進展,所有這些武器都可以升級,使我們面臨更大的挑戰。

然而,實現我們的目標仍然很具有挑戰性。敵人可以通過Kollektiv系統進行交流,如果發現我們,他們將呼籲增援。他們中的許多人也需要紮實的努力才能擊敗。要成功,我們必須仔細觀察我們的敵人以尋找弱點並明智地管理資源。有時,最好不要偷偷摸摸地偷偷摸摸,而是讓他們擺脫隱藏和黑客安全系統。

技術方面

視覺效果原子心絕對是其強壯的西裝。該遊戲在虛幻引擎上運行,具有詳細的區域設計,敵方模型和逼真的照明。

最後一次更新於2018年5月17日

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:(30 fps / 1080p)Intel Core i5-2500 3.3 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 960 / RADEON R9 380或更好

受到推崇的:(60 fps / 1080p)英特爾核心i5-7600k 3.8 GHz / amd ryzen 5 1600 3.2 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1080 / RADEON RX RX 5700 XTT或更好

極端主義者: (60 fps / 4K) Intel Core i7-8700K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz, 16 GB RAM, graphic card 10 GB GeForce RTX 3080 / 16 GB Radeon RX 6800 XT or better, 90 GB SSD, Windows 10 64 -位元

PlayStation 5

支持:60 fps @ 4K

Xbox系列X/S。

支持:XSX:60 fps @ 4K

原子心DLC宣布;添加了廣闊的新位置

Mundfish和Focus Entertainment宣布了原子心臟的an滅本能DLC。擴張將在8月初首次亮相。

電子遊戲

Maciej Gaffke

2023年6月27日

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原子心 - 完整的系統要求

我們了解了即將到來的原子心臟的完整PC系統要求。我們還了解到,該遊戲將不支持當前生機遊戲機上發佈時的Ray Tracing。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2023年2月10日

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Xbox Game Pass將在二月份獲得併輸掉6場比賽

我們已經了解了將在2023年2月上半年擊中PC/Xbox遊戲通行證的遊戲列表。它僅計算六個項目。其中包括Mount&Blade II:Bannerlord和Shadow Warrior 3:最終版。

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在新的8分鐘遊戲玩法上的原子心

我們正在慢慢接近原子心的釋放。與此相關的是,開發人員準備了即將到來的遊戲中的另一個視頻。這次,一個8分鐘的遊戲玩法已經上映了。

電子遊戲

Kamil Klesszyk

2023年2月1日

在新的8分鐘遊戲玩法上的原子心

原子心消失了

原子之心的黃金意味著遊戲可能會按計劃發布。遊戲的蒸汽卡仍然無法確認Denuvo實施,這真是可惜。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2023年1月26日

原子心消失了

在俄羅斯入侵烏克蘭週年紀念日釋放原子心是錯誤的

在俄羅斯入侵烏克蘭的周年紀念日中,發布俄羅斯製造的遊戲是個好主意嗎?幾乎沒有。即使考慮到日期可能是西方出版商選擇的日期,這也是一個坏笑話。但是仍然有一種方法可以使這種情況保持直率。

意見

亞當·齊興特(Adam Zechenter)

2023年1月19日

在俄羅斯入侵烏克蘭週年紀念日釋放原子心是錯誤的

14分鐘的原子心臟遊戲玩法;戰鬥,探索和拼圖

來自Mundfish即將到來的遊戲Atomic Heart的廣泛遊戲玩法已經登上了網絡。互聯網用戶注意到遊戲中存在幾個煩人的缺陷。

電子遊戲

Kamil Klesszyk

2023年1月13日

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由各個團隊共同創造的原子心;新拖車顯示水功能

Mundfish揭示了與原子心臟有關的新細節。他們表明,來自各個國家 /地區的開發人員正在研究標題。此外,我們收到了一個預告片,顯示了許多視覺改進。

電子遊戲

艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)

2023年1月4日

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