hallie工作室:黃昏海的煉金術士在PlayStation 4上是第十六部分工作室系列,於1997年出生於PlayStation。該生產是經典的JRPG,具有基於轉彎的戰鬥系統,並且在周期中充滿了幽默和魅力的特徵。日本工作室陣風負責創建遊戲。自1993年以來,經驗豐富的開發人員一直在市場上運營,隨後幾年專門從事RPG遊戲的生產。樂隊也以其Ar TonellicaSuger Concerto品牌。工作室淺灘:黃昏的煉金術士是最後一部分黃昏的三部曲,由以前的兩個工作室遊戲 - Atelier AyeshaAtelier Escha&Logy。Tiitle使用兩個標題中的遊戲系統,開發它們並對其進行大量改進。

開始遊戲,我們選擇了兩個年輕的主角之一 - Shallister Argo或Shallotte Elminus。這個決定使我們能夠從兩個不同的角度了解故事。 Shallistera是一個小氏族的代表,該氏族培養了古老的煉金術傳統,遠離文明。這個女孩踏上了一段旅程,以幫助有死亡危險的家庭部落。另一方面,淺諾特(Shallotte)經營著一個煉金術車間,該煉金術廠從他已故的父親那裡繼承,位於一條乾海中間的小綠洲。同時,一個沒有經驗的煉金術士夢想著冒險家和財富。兩種女主人公都會見面並決定彼此合作,發現了他們所生活的垂死世界的秘密。

工作室淺灘:黃昏的煉金術士拒絕以前標題已知的時間限制系統。玩家不再需要擔心執行單個訂單的日曆和截止日期。取而代之的是,玩家執行任務是我們角色的“生活目標”。他們的實現導致遊戲世界的變化,並增加了英雄的能力和統計數據。當然,我們仍然執行許多單一任務和功能任務。

探索世界,我們收集煉金術合成材料並與危險生物作鬥爭。這是該系列中的第一次,玩家可以在探索位置時自由操作相機。基於轉彎的戰鬥系統使您可以使用角色的項目以及特殊攻擊和能力。在研討會中,我們使用開發,發現或購買的食譜創建新項目,混合成分並選擇其提供的功能。

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