Atelier Rorona:Arland DX的煉金術士是具有基於回合的戰鬥系統的傳統JRPG,這是工作室由日本公司Koei Tecmo擁有的工作室Gust創建和開發的系列。但是,標題不是該系列的全新部分,而是改進的版本Wrontier Mristin,最初於2009年在PlayStation 3上發行。在接下來的幾年中,它也看到了幾個續集。

DXEdition提供了其他內容,該內容於2013年在PlayStation Vita的港口中引入,並在PlayStation 3上的重新版本中引入。這些是續集中使用的新場景和事件,改進的圖形以及略有不同的戰鬥和煉金術系統。

陰謀

遊戲中提出的故事表明,羅洛琳·弗里塞爾(Roroline Frixell)的命運是她的朋友們叫羅羅納(Rorona)的煉金術。女孩留給自己,女孩有一個進球。她必須說服國王,她有能力舉辦煉金術車間。否則,它可能會關閉。為了這樣做,她將不得不處理統治者分配給她的十二個任務。

敘述是以視覺小說的典型方式呈現的。角色的靜態圖像伴隨著演員閱讀的對話,並且玩家有時只能影響索托里的過程。對話框選項的選擇和播放器執行的側面任務數在很大程度上確定了我們將看到的許多結局。

力學

遊戲系統Atelier Rorona:Arland DX的煉金術士是日本Gamedev學校的經典例子。在我們的起點,在這座城市中,我們與遇到的角色進行交談,並從中承擔任務。在周圍的位置,我們收集煉金術資源並與怪物作鬥爭。

發起戰鬥後,遊戲將我們帶到了單獨的戰鬥屏幕。戰鬥是基於回合的,最後,直到一方被擊敗或逃脫。在戰鬥中,除了定期攻擊外,我們還可以使用特殊的技能和物品。值得一提的是煉金術系統,這是本系列的特徵。從戰鬥之後發現的戰利品中,我們可以創建一百多個獨特的物品,以後我們將在旅途中使用。煉金術對於我們完成國王分配給我們的所有主要任務也是必不可少的。

技術方面

Rorona Atelier:Arland DX的煉金術士引入了許多次要和重大更正以改善視覺效果最重要的更改是使用全新的三維角色模型以及界面的更改,使遊戲在這方面相似Totori研討會Artelier。DX版本還以提高穩定性和性能的特徵。與往常一樣,對於Gust Games來說,一個很棒的配樂值得一提。

上次更新於2020年2月29日