裝甲旅是一種戰術實時策略,重點是1965 - 1991年曆史時期的現實戰鬥。玩家在巨大的地圖上控制東部街區或北約的力量,並面對先進的人工智能。為了取得成功,必須考慮許多方面,例如天氣狀況以及士兵的經歷和疲倦。開發人員從鋼鐵和近距離戰斗等作品中汲取了靈感。
PC發布裝甲旅是另一個遊戲的新版本,共享2008 - 2016年從2008 - 2016年免費使用的同名名稱。原始的Juha Kellokoski的創建者建立了Veitikka Studios,開發了更新和改進的裝甲旅。
力學
在裝甲旅對於PC,玩家必須巧妙地管理自己控制的軍隊,並利用天氣和地形狀況才能成功。戰鬥是實時或依次進行的。球員可以指揮步兵,裝甲和空軍部隊,配備了冷戰期間使用的裝備。在可用的派系中,人們可以找到美國,蘇聯,英國,芬蘭,東方和西德和波蘭。
本文所述的遊戲提供了比例擴大225 km2的戰場。所有的地圖都經過精心建模,以忠實地代表冷戰期間的地點,即使用舊的軍事地圖。在遊戲過程中,必須考慮多個方面(例如森林厚度,障礙,防禦工事)並應對當前的天氣狀況(風,白天和夜間週期)。如果有必要,單元可以使用特殊的齒輪(例如耀斑)。
PC發布裝甲旅功能動態AI系統,旨在根據當前條件有效利用受控力。有時玩家和AI試圖在給定地圖的不同領域設定的不同目標的事實使遊戲玩法豐富了這一事實。人工智能,動態活動和戰鬥發電機的不可預測性質使遊戲玩法保持新鮮,並提高了可重估比率。
遊戲模式
裝甲旅對於PC,僅具有單人遊戲模式。
技術方面
本文描述的遊戲提供了相當簡單的視覺效果。可以從近距離觀察到戰鬥,重點是單個單元,也可以從所有由符號代表的單位的距離觀察到。該遊戲還包括一個集成的編輯器,允許玩家添加新的派系和單位,並修改現有的派系。
最後一次更新於2018年3月19日