由Namco創建的體育遊戲,其名稱是20世紀末最受歡迎的女網球運動員之一。遊戲是1996年的延續粉碎法院並且沒有嘗試實際反映該學科的現實。

力學

安娜·庫尼科娃(Anna Kournikova)的粉碎網球是與網球規則鬆散相關的街機運動遊戲。開發人員將競爭的基礎知識帶入了虛擬世界,但與此同時,確保那些從未有機會在球場上競爭的人都可以訪問一切。該作品未獲得許可 - 除了安娜·庫爾尼科娃(Anna Kournikova)外,其餘的網球運動員都是完全虛構的。此外,其他NAMCO遊戲的角色,例如鐵拳或者山脊賽車手系列,正在等待玩家解鎖。比賽不僅舉行在最著名的舞台上,例如溫網或羅蘭·加洛斯(Wimbledon)或羅蘭·加洛斯(Roland Garros),而且在大阪的橋上,時代廣場或阿薩庫薩(Asakusa)的寺廟中。

控制系統很容易掌握,但是它為具有更多體育遊戲經驗的人提供了足夠的機會,也可以玩得開心。在遊戲板上的動作按鈕下,有三種不同類型的中風和服務,弱和技術性的比賽,強勁的回報和落。

遊戲模式

安娜·庫尼科娃(Anna Kournikova)的粉碎網球提供多種遊戲模式。對於孤獨的球員,提供了比賽模塊,在其中競爭排名中的領先地位,同時獲得新的球拍並解鎖了網球運動員。比賽可以以1對1的配方或雙打播放。旨在在較大小組中進行比賽的模塊使您可以獨奏或雙打遊戲,以及與炸彈的異常競爭,而不是每隔幾秒鐘爆炸的球,從而消除了最近的球員。在這種模式下,兩支由五個網球運動員組成的球隊都在比賽,而在球場上保持勝利。

技術方面

Namco的製作具有卡通般的諷刺風格,並包含許多幽默的元素。創作者決定將三維簡單的角色模型與預製背景相結合,並展示領域。