Alundra

By Ricky

Matrix軟件的首次亮相項目,其員工以前在Climax Entertainment工作。Alundra是JRPG的動作,玩家扮演可以進入人類夢想的精靈的角色。該遊戲將街機元素與邏輯挑戰結合在一起。

故事

Elna氏族的精靈Alundra奇蹟般地從沉船中逃脫了生命。他冒險前往Inoa鎮,在那裡他發現自己有能力參觀他人的夢想。他決定利用自己的新力量來幫助人們擺脫折磨他們的噩夢。出乎意料的是,鎮上有一系列神秘的謀殺案,其中受害者在睡著時被殺。社區開始懷疑Alundra。另一方面,他撿起了惡魔般的梅爾扎斯(Melzas)的踪跡。在另一名小精靈的幫助下,他試圖阻止梅爾扎斯犯下進一步的犯罪。遊戲中提出的故事是指困難的話題,例如死亡,宗教或精神疾病,將自己與許多其他JRPG的故事區分開來。

力學

Alundra這不是典型的動作RPG,由球員主導的英雄與他在隨後的任務中遇到的敵人進行了數百場戰鬥。開發人員放棄了經過久經考驗的公式,並準備了等待玩家的街機和邏輯挑戰的有趣組合。遊戲的獨特元素是進入Inoa市居民的夢想的機制。在每個人中,都有不同的任務在等待玩家,通常與角色及其歷史有關。

在比賽中,從鳥類的眼光介紹了動作。受玩家控制的英雄可以跳躍並使用獲得的武器和物品來消除怪物和解決難題。目的是找到擊敗惡魔梅爾扎斯所需的神奇符文。搜索可選小雕像可以延長冒險,然後玩家可以將其交換為稀有物品和設備。

技術方面

Alundra以五顏六色的2D視覺效果和黑暗的幻想風格為特徵。該劇情不僅是通過遊戲引擎上的剪輯來呈現的,而且還通過為標題準備的動畫呈現。該遊戲被認為是精神的繼承人地點對於幾年前發布的Sega Mega Drive。

最後一次更新於2020年3月20日