外星人的憤怒對於PC,PS3和X360是科幻小說類型中的典型第一人稱射擊遊戲。它是由Bydgoszcz的City Interactive Studios開發狙擊手:幽靈戰士2外星人的憤怒將古典FPS遊戲的想法特徵與遊戲機制中更現代的解決方案相結合。

陰謀

該遊戲講述了人類與外星種族之間鬥爭的故事,他們曾經完全和諧地生活。外星人和人類之間的聯盟崩潰了,然後一個禿頭的堅韌傢伙踏入了獨自與一大群敵人的戰鬥。這個故事簡單明了 - 開發人員主要集中於在未來派風景中呈現動態動作。

力學

線性遊戲玩法被歸結為激烈的槍戰,以擊敗數量可怕的外星人。在這方面,遊戲似乎是地震虛幻系列具有評分系統的系列,該系統授予玩家的有效行動(例如爆頭,在一次爆炸中消除了整個敵人,這是由於炸毀爆炸容器而引起的),源自某些波蘭遊戲,例如子彈風暴, 或者華雷斯的呼喚:槍手。然而,外星人的憤怒對於PC,PS3和X360在嚴格的意義上沒有角色開發系統。在超過14項廣泛的任務中,您一直在與數十種類型的敵人作鬥爭,從基本的飼料,他們更喜歡從封面後面向您射擊,到可以像捕食者一樣消失的對手,並以所謂的老闆,誰結束真的很痛苦。

為了有效消除外星人,您擁有一整座武器,其中包括基本設備,例如未來派手槍或全自動槍,以及更先進的武器,例如外星步槍。還有一些“大規模毀滅”的武器,例如火箭發射器甚至環境元素(例如爆炸容器),這通常可以使您的背部免於嚴重的麻煩。儘管遊戲中有一個封面系統,但實際上,您只有在需要再次呼吸或再生角色的健康狀況(沒有輔助工具)時才使用它。

技術方面

City Interactive Studios使用了虛幻引擎3-與第二期不同鬼戰士- 因此藝術品看起來真的很整潔。該遊戲具有令人印象深刻的爆炸和各種角色模型。儘管所有訪問的地點看起來都一樣,但整個氛圍都讓人聯想到其他科幻遊戲,但地震4特別是彌補這一點。音頻同樣可以 - 音樂與快節奏,動態的遊戲玩法相協調。

最後更新於2015年8月14日