Airmech Arena是一種戰略遊戲Airmech,最初在PC上首次亮相。標題將經典的實時策略遊戲和老式射擊遊戲的元素與現代MOBA遊戲的機制結合在一起,在那裡,幻想角色被未來派的機甲取代。 Airmech系列是美國獨立工作室碳遊戲的首次亮相項目,而該遊戲的遊戲機版本是Ubisoft Company。
遊戲玩法集中在多人小衝突上,其中兩支由2-3名球員組成的球隊相互對抗。遵循典型RTS設定的模式,遊戲要求您通過生產各種單元的生產來擴大基礎並發展其軍事力量,最終目標是破壞敵方基地。您可以通過提供簡單的攻擊或防禦命令來控制您的單位。但是,與此同時,您控制了主戰鬥部隊 - 名義上的空中技術,可用於直接與敵人互動以及支持地面部隊。該機器可能會變成現代戰鬥機或重型機械。在後一種情況下,它可以親自開始採取行動,並消除地面單位和敵方建築物。反過來,在戰鬥機模式下,它可以接合空氣目標,或運輸自己的單元,車輛和砲塔。
每個遊戲都以破壞或接管其中一支球隊的所有基礎結束。勝利的關鍵是熟練地利用您的空中技術的能力,並專注於接管敵人基地,這加快了收集擴大軍隊所需的資源的過程。在每次戰鬥中,您都會獲得經驗值,這使您可以解鎖更強大的單位。 Airmech Arena在DeathMatch Mode或合作社中提供了經典的競爭性比賽,玩家將其部隊結合起來,以擊退敵人AI的浪潮。還有一個廣泛的單人競選活動,適用於獨奏遊戲的粉絲。
該遊戲的藝術品類似於1990年代的經典科幻RTS遊戲,例如Total Nihihihihitation。儘管Airmech Arena源自PC,但其控制台版本的控件從頭開始設計。因此,簡單的控制和快節奏的動作應該吸引遊戲機玩家,其中戰略遊戲通常不會享有太多知名度。該遊戲基於免費遊戲模塊,該模塊實際上會導致使用新內容(例如單元,地圖和特殊事件)進行頻繁更新。
最後更新於2015年8月14日