顯然,光還沒有死亡,因為垂死的光2很快就會收到一個大型DLC。實際上,垂死的光將是獲得它的人。實際上,沒有一個,因為本來應該是一個擴展,變成了一個成熟的產品,擁有18個小時的遊戲玩法。在Gamescom,我很高興訪問Techland的展位,該展位像遊戲中的主角安全屋一樣隱藏,並看到野獸,如新的DLC所謂。
來自蓖麻樹林的野獸
野獸讓我們想起了第一款遊戲中主角的存在,因為我們將在附加組件中控制他。凱爾·克雷恩(Kyle Crane)回來了,但他攜帶著一隻真正的野獸他在一個男爵的13年囚禁期間獲得了這一數字,在此期間,主角進行了殘酷的實驗。
凱爾(Kyle)的回歸意味著,出色的配音演員羅傑·克雷格·史密斯(Roger Craig Smith)也帶著他的墳墓,低調和不祥的聲音回來了(尤其是因為他已經有十多年的時間來進一步降低這種聲音)。坦率地說,凱爾對他的過去有些惱火,並試圖追捕他最近的折磨者。這個簡短演講中的故事和戲劇得到了很好的介紹因此,我悄悄希望至少有一個不錯的報仇和仇恨故事。
該節目以“垂死的輕型風格”風格(見照片)在房間裡進行,在場的每個人都必須戴耳機才能聽到任何聲音。您會看到,與外觀相反,Gamescom並不是體驗遊戲的特別好地方。噪音好像有15所小學休息了一段時間,並組織了距離您10米的距離。
聽起來多麼奇怪,要正確聽到有人站在2米之外的人,您需要麥克風和耳機...因此,我們應該更加欣賞Techland永無止境的混亂和混亂。但是,我必須承認的一般騷動並沒有影響附加組件的接收,這給我留下了不錯的印象。
今天兩年顯然沒有什麼意義,因為垂死的光2看上去沒有約會。大型顯示屏上的圖形看起來很棒,尤其是照明,即使在基本遊戲中(隨著射線跟踪)的打開,它也會引起無法控制的興奮。在垂死的光,由於白天和夜間週期影響了遊戲玩法,光非常重要。儘管落山精美的陽光和所謂的黃金時光可以使我們停下望去並欣賞景色,但讓我們記住,當最後的射線射擊時,殭屍將出來餵食。
凱爾(Kyle)最終進入一個風景如畫的地區 - 蓖麻林,曾經是一個迷人的旅遊小鎮,到處都是森林和公園(而不是大都市)。該位置的建築給我留下了深刻的印象,但我還注意到,我們必須駕駛的建築物之間有更多的空間。是的,開車,因為就像在DLC中的第一款遊戲一樣下列,,,,,野獸還具有車輛。
在遊戲的片段中,我們可以駕駛皮卡車(嗯,畢竟是美國啟示錄)。令人驚訝的是,駕駛模型似乎很愉快又簡單(尤其是活潑的屍體從引擎蓋上彈起的屍體看起來不錯) - 帶領演示的開發人員承認負責Techland駕駛模型的團隊成員之一20年前在...Xpand Rally(您還記得Techland曾經做過這樣的事情嗎?),所以很難找到一個經驗豐富的人。
小鎮槍戰
當您查看在線可用的遊戲玩法時可能會引起您的注意槍支的存在。的確,垂死的野獸其中會比DL2。從手槍到shot彈槍,再到自動步槍,凱爾(Kyle)進入了武裝牙齒的戰鬥。但是,開發人員堅持認為他們不會試圖轉彎垂死的光進入射手 - 近戰武器仍然是遊戲的核心,僅僅是因為它們工作良好。但是,槍支將在2x4的爆炸頭上提供一個不錯,有力和令人印象深刻的突破。
凱爾(Kyle)的力量是另一個吸引力 - 與第二場比賽中的英雄不同,凱爾(Kyle)可以通過牆壁看,在重大麻煩中,他可以激活野獸模式。這對於與老闆的決鬥很方便(在演示中,這是一個巨大的綠巨人怪物),因為我們可以輕鬆地抬起一個大的混凝土塊並將其扔向敵人,而不是用小刀刮擦怪物的腹部,腿和背部。
整個事情給人的印像是簡單地成為一個寫得很好的擴展……遊戲。垂死的野獸確實已經成為一個單獨的遊戲,儘管應該指出Techland記得那些花錢的人垂死的光2保持人類終極版。因此,如果您是其中之一,您將玩野獸免費。
總之,我將提及遊戲開發人員給出一個有趣的答案。最好的還在舊一代遊戲機上發布。他說,他們正在這樣做,只是因為許多遊戲玩家在舊一代遊戲機上玩了垂死的光2。而且,現在有人忘記了他們,這些人會感到。我什麼都沒有反對 - 尤其是因為我看到野獸看起來非常非常非常好,而且這裡沒有妥協。