優點:

  1. 維修機制仍然有效;
  2. 服務火車以拖曳破碎的發動機形式的新穎性;
  3. 對遊戲機制(台式,平板電腦,接口)的較小升級;
  4. 令人嘆為觀止的可用零件;
  5. 各種各樣的場景選擇;
  6. 對於鐵路和機械師的粉絲來說,很棒。

缺點:

  1. 刺激相機工作;
  2. 有時會撞到桌面;
  3. 一個人在失去它之前可以擰緊多少螺釘有一個限制……

今年,在虛擬現實中涉足油脂,修補發動機以及擺弄懸架的粉絲今年忙碌了季節。成功之後汽車機械模擬器,市場上充斥著標題,使玩家能夠拆除其他各種機器,例如卡車。最後,鐵路已經到了 - 火車技工模擬器2017將使我們努力為受損的發動機努力工作,以便能夠放棄一些蒸汽並重新恢復正確的軌道。但是,重要的是,儘管有時在作品中有些小小的興奮劑,但大多數時候事情在整齊地奏效。

這個車軸盒真是一團糟!

儘管我不喜歡鐵路,也不是那個特定主題的任何東西,但由於某種原因,我花了很長時間在童年時代玩主演火車的各種遊戲。一切始於第一部分鐵路大亨,然後是一個低調但娛樂性的策略遊戲整個美國的鐵軌,只是最終讓位於模擬器,即Trainz火車模擬器系列。但是,經過審查的遊戲可能是該類型中最奇怪的代表之一 - 我的意思是,比與鐵路引擎內部陷入困境的機會更具分配和無法訪問的東西嗎?雖然它當然不是今年最好的遊戲之一,但本土機械師,修補匠和鐵路手機會發現火車技工模擬器2017作為火車站的熱情和熱情。

這是通過宣布...擴展包的少數遊戲之一,稱為黃金火車並專注於失落的德國火車的奧秘。儘管可能是一種奇怪的營銷策略,但它看起來並沒有破壞基礎遊戲的質量。

您可能期望的那樣,該遊戲將使我們維修鐵路發動機。我們的研討會將看到各種類型的各種機器,從經典的蒸汽動力發動機到柴油機,一直到電動機。這顯然會影響維修方法 - 每個發動機都有獨特的零件,而其他引擎型號沒有,這使我們擁有大量的零件,我們需要在隨後的任務中替換這些零件。我不敢計算遊戲中出現的所有機械零件,但是我非常願意接受Devs的單詞 - 他們說遊戲具有約1000個交互式元素。

一件事是肯定的 - 經過幾十分鐘的比賽,您將成為鐵路發動機內部運作的專家。您會知道在哪裡尋找車軸盒,驅動器變速箱將不會為您保留秘密,找到正確的燃燒室的正確火花塞將是幾秒鐘的問題。這僅僅是開始,因為玩循環(用外行的話來說,這是“火車懸架”)非常簡單,而且不是很複雜。發現發動機的複雜“心臟”(發電廠)是什麼問題,就像在一開始時在草堆裡尋找針頭。問題是,錯過一些可能導致各種故障的小部分很容易- 我從未見過如此多的電纜,墊圈和其他微觀元素在任何其他“機械師”模擬器中。打開汽車發動機的氣缸汽車機械模擬器與這裡需要做的事情相比,是孩子的遊戲。

回到正軌

當涉及遊戲機制時,該遊戲基於上述汽車機械模擬器- 在必要時,請給玩家工作,執行診斷和替代磨損或破損的零件。修復遊戲中的內容非常簡單,非常直觀,但也非常平凡。我們通過完成工作賺取的錢可以用於擴展我們的研討會,這是一個建議 - 首先要提高鬆動螺釘的速度。零件的組裝和拆卸可能會令人討厭,並且由於我們正在處理巨型,複雜的機器,因此您可以想像將其各種元素固定在一起所需的巨大螺栓和螺釘。我知道這都是現實主義的名字,但是“四處亂逛”可能在第一個小時左右很有趣,稍後之後,它只會使您發瘋。

開發人員提供75個預製場景,展示了各種各樣的任務 - 這要歸功於零件和不同的工作,但也是由於單個元素對遊戲玩法產生了疑問,並使我們能夠逃脫鐵路研討會的單調。創建者為我們提供了將破損的發動機拖到車間的選擇,這要求我們操作能夠拖拉破損發動機並將其帶到我們的服務的服務火車。

訓練機械師進行營救!

令我驚訝的是,這是一個非常好且得出的元素- 破碎的發動機可能會被困在一個相當大的地圖中的許多地方,分為遊戲用來查明我們目標的位置。操作服務火車本身不是很複雜 - 我們通過導航鐵路開關並調整火車的速度來到達目的地。但是,後者並不是很重要 - 您可以在50-60 kph的情況下彎曲,並且永遠不會脫軌。我們可以輕鬆地全速前進,因為這幾乎與模擬無關。

在不止一次的情況下,我們將不得不處理出於各種原因出軌的引擎- 這要求我們操作特殊的鐵路起重機,使我們能夠使破損的發動機回到正軌。處理懸掛在繩索上的十二噸+引擎可能很棘手,但它為遊戲增添了不錯的變化。這是一件好事,因為工作站,工作台和各種桌子之間的盤旋可能很容易嚇到任何人。

我們還請注意,以前的機械模擬器的許多元素已得到改善- 用戶界面變得更加舒適,使我們能夠即時切換模式。另一個好主意是引入三個獨立的工作台 - 一個用於電氣零件,一個用於機械零件,一個用於液壓。同樣簡單的是方便的平板電腦,它使我們能夠直接訂購修理引擎或升級車間所需的必要零件。他們可能不會取得突破性的變化,但是小改進肯定會使遊戲變得有趣。

側面技術

然而,這款遊戲困擾我的是技術方面 - 在各種最新的模擬遊戲中,這已成為一種傳統。當涉及視覺效果時,遊戲看起來很平庸 - 視覺缺陷掩埋在厚厚的模糊過濾器中,但這幾乎不是遊戲製造問題,因為引擎的所有必要部分都可以在沒有任何問題的情況下定位。另一方面,討厭的相機作品可能會在維修期間造成嚴重的麻煩- TMS 2017這是另一個遊戲,我們的主要刺激來源成為設置正確的相機位置和角度而不是定位損壞的零件的任務。在固定發電廠時,這變得非常明顯,在這些電廠發現和到達較小的元素需要聖人的耐心,這要歸功於令人討厭的相機。

還有一件事是煩人,當我們駕駛服務列車時,遊戲的趨勢不斷凍結和崩潰。當在研討會中 - 從未從那裡踢回台式機時,遊戲的工作原理是完美無缺的 - 但是當穿越世界地圖時,這幾乎已經成為一個普遍的情況。更不用說許多較小的凍結了 - 這些是首先要固定的東西,我希望它會盡快發生。

如果維修火車的想法不會激發您的興奮,以及您的經驗汽車機械模擬器或其他類似的遊戲使您無動於衷,我什至不會說服您玩火車技工模擬器2017。眾所周知,模擬器作為一種流派是針對特定人群的,但是TMS 2017似乎是一個對於那些喜歡用機制修補和瑣事的人以及對鐵路和發動機內部運作興趣的人來說,這一點非常有趣。

火車技工模擬器2017是非常愉快的作品,儘管它需要很好的耐心。遊戲玩法和維修機制仍然表現不錯,較小的遊戲元素以及服務火車的部分增加了很大一部分樂趣。不幸的是,這使技術問題變得更加痛苦。令人討厭的相機作品幾乎沒有尊敬的提及,這有時確實可以使我失望。儘管有問題火車技工模擬器2017提供了一個不錯的樂趣,持續至少數十個小時。該遊戲是一種堅實的工藝,不是藝術品,而是值得一遊的。

關於作者

我在Train Mechanic Simulator 2017上花了幾個小時,在職業模式下完成了幾十個任務。掌握事物的很快,因為我根據類似的想法利用了以前遊戲中的經驗:汽車機械模擬器, 和卡車機械模擬器