每當一個角色做出愚蠢的決定時,我記得看著Slasher Flicks的最令人沮喪的事情之一就是在屏幕上大喊大叫。是的,這些時刻令人沮喪,因為我無法控制他們的行為,但它也使電影像萬聖節或者13日星期五更令人興奮,因為我經常對可能出問題或某個角色可能遇到死亡的心理記錄。
像玩Slasher遊戲一樣採石場帶我回到那些時刻,但至少現在我控制了這些角色的命運,因為遊戲本質上感覺就像是一部互動電影。類似於超大型直到黎明,,,,採石場讓您成為觀眾和導演,他們通過快速活動(QTE)和結果選擇來塑造其少年命運。這是一個很好的公式,具有一個有趣的故事可以深入研究,並讓您著迷直到積分滾動。
恐怖營
採石場所有露營者都回家時,在Hackett的採石場夏令營舉行。九名營地輔導員是最後一個離開的顧問,但遇到了使他們陷入困境的汽車問題。他們被迫自己過夜,很快就意識到周圍森林中的危險籠罩著。每一章都可以控制不同的角色並扮演他們故事的一小部分。演員的特色是從刻板印象的喬克到內向藝術家的不同個性,但是您有機會了解更多有關它們的信息,並從他們的角度看故事的發展。當然,您也可以讓他們死亡,但這是另一個故事。
遊戲玩法是相同的,無論您玩誰,但是由於您從不同的角度玩遊戲,因此您的響應方式將有所不同,與他人互動的方式也會改變他們對您的看法。例如,雅各布以傲慢的喬克(Jock)的身份開始,而凱特琳(Kaitlyn)是理性的聲音。您可以做出想要保持角色的任何選擇,也可以扮演角色如何設想。現在,您不會完全改變某人的整個個性,但是您的選擇可以在以後進行發揮作用,並可以進一步幫助確定場景如何發展或可以導致替代對話。
優點:
- 有才華橫溢的演員興奮的情節;
- 各種決定會導致不同的結果;
- 電影模式非常元。
缺點:
- 偶爾的動畫;
- 可疑的腳本選擇。
因為遊戲感覺很像互動電影,所以它的表演確實有助於您感覺自己像是演出的一部分。每個人彼此之間的互動,甚至每個角色表現出各種情感的方式都可以真正幫助遊戲令人信服。線條充滿情感,角色有時會互相說話,一開始有很多有趣的玩笑,可以使每個遊戲的個性都賦予生命。
視覺上,採石場在逼真的面部動畫和場景中看起來很棒,這些動畫喚起了恐怖和神秘感。儘管看起來不錯,有時角色在移動時會顯得僵硬,而且臉上的皮膚會在說話時移動太多的趨勢。水動畫看起來也很奇怪,因此飛濺看起來更像是金屬彩帶在空中飛行。
致命的決定
前幾章奠定了舞台,讓您適應其控件和遊戲玩法,因此不要期望直到幾個小時才能採取任何行動。此外,即使在遊戲中的前幾分鐘,您的選擇也可以稍後再回來,以期困擾當您最不期望的時候,您或幫助您。每次您做出有影響力的決定時,都沒有提示的情況下思考一個Telltale遊戲。和因為任何決定都會導致故事中的不同道路,所以一個場景可以播放的方式有多種影響,這後來影響了未來的行動。
做出選擇的最常見形式之一是您面對決定時。這些時刻只是讓您在A或B之間進行選擇,並給您足夠的時間下定決心。像大多數遊戲中的大多數遊戲和後果一樣,如果您選擇一個或另一個遊戲,您將不會知道會發生什麼,但是如果您真正考慮自己的情況,大多數情況下,您會做出更好的選擇,這將帶來更好的結果。並非每個不好的選擇都會導致您的死亡,但是由於遊戲提供的多種結果,因此以後會使您的事情變得複雜。
判決:
比恐怖更令人興奮,但有許多潛在的血腥青少年逃離一個未知生物,採石場檢查列表中您想要的東西,從一個好的砍刀輕彈中檢查。大約9個小時後,遊戲被證明是您選擇和快速按鈕輸入的最高點,同時仍具有知道其前進位置的腳本。
同樣,QTE會經常出現。有些人不會對您的處境產生太大影響,但有些人可能意味著您的性格生命或死亡。令人驚訝的是,成功執行QTE所需的時機非常慷慨,因此您不會措手不及。如果有的話,這些QTE可讓您選擇希望場景的播放方式,但是一個好的經驗法則是不要把它們弄亂。另一個功能以中斷形式出現,需要您在場景期間按下按鈕。這些還為您提供了足夠的時間來決定是否要打斷另一個角色,但是它們的後果同樣重要,並且可能導致各種結果。
最後,在過場動畫之間夾有探索性部分,使您可以控制角色以搜索當前所在的區域。有時您會發現可選的線索,這些線索將更多的故事組合在一起,但這些部分的大部分都可以找到您的信息。您需要與之互動的下一個選擇項目才能前進。在平靜的同時,這些部分沒有任何恐懼,因為它們可以讓您與更緊張的過場動畫相處,這些過場動畫需要您的全部注意力,這在大多數遊戲中通常是相反的。
Slasher腳本
儘管有主題採石場這不是一個可怕的遊戲,但引人入勝的是角色所遇到的情況以及您如何找出最好的出路。採石場靈感來自經典的砍刀,因此希望某些角色時不時做出愚蠢的選擇。例如,我仍然不明白為什麼角色在被神秘的怪物追逐時不會關閉他們背後的門。另外,為什麼您的一位輔導員(應該是更聰明的輔導員)將她的時間借給壞人的計算機上的時間,而不是我不知道,而是向我發送電子郵件以尋求幫助?因為遊戲的腳本很大,所以您也可以像以前一樣在屏幕上大喊大叫。
它的節奏還可以,但絕對不是完美的,因為前幾章開始緩慢,最後以高潮的高潮結束。它的最初說明使您可以更好地了解每個角色,但是直到遊戲結束時,動作才真正發揮作用。再次,您可以玩遊戲的方式並保存所有人,節省您的收藏夾,或者讓所有人被殺死以查看會發生什麼。有了這麼多的選擇和結果,即使只是為了看到場景的所有方式,都可以多次重播遊戲。
擊敗遊戲後,您實際上可以再次玩遊戲,並且可以選擇死亡,最多可以為此目的倒帶三例死亡。或者,如果您寧願坐下來觀看遊戲玩法而無需實際“播放”它,那麼電影模式就可以讓您成為導演,然後選擇是否要觀看採石場每個人都死去的地方,每個人的生活,角色都有您為他們設定的個性和態度。這是玩遊戲的有趣方式,對於受恐怖電影啟發而成為電影本身的遊戲似乎非常元素。
最後的想法
除了沙發合作模式外,它並沒有真正增加太多的在線模式,該模式將於7月發布,採石場是一種短而甜蜜的生存恐怖,本來可以玩不止一次。它的特色是可愛的演員,您一定會被投資,並且在玩遊戲時會緩慢而肯定會展開的謎團(包括提出決定性的決策)。
比恐怖更令人興奮,但有許多潛在的血腥青少年逃離一個未知生物,採石場檢查列表中您想要的東西,從一個好的砍刀輕彈中檢查。大約九個小時後,遊戲被證明是您選擇和快速按鈕輸入的最高點,同時仍具有知道其前進位置的腳本。