有些人會說像Syberia:之前的世界不應該再存在了 - 觀察風格的遊戲是古老的和passe的。這些批評通常來自目前正在審查的人埃爾登戒指並以任何“作為服務的遊戲”的方式從在線朋友身上射出聖地,目前統治著棲息地。
好吧,我在這裡告訴您,這些類型的評估完全是胡說八道。
現在,不要誤會我的意思,我理解個人意見,“對每個人,他們自己”等等。但是,要否認對視頻遊戲的發展至關重要的整個遊戲類型,至少是短視的。而且,當我們這樣做時,請從我(像素化的)草坪上脫穎而出,您沒有養豬…
優點:
- 遊戲世界需要更多的冒險冠軍。
- 引人入勝,及時的敘述;
- 美學(圖形和樂譜)做得很好;
- 拼圖難度以舒適的速度加快。
缺點:
- 語音表演和劇本有時有點不協調。
- 主要的遊戲循環在幾個週期中蜿蜒曲折時變得有些乏味。
- 主要的“神秘”並不是那麼神秘。
- 生化危機風格控制感覺已經過時了。
無論您在這裡發現哪個營地,Syberia:之前的世界現在即將到來,對於初學者來說,這是該系列賽的第四場比賽。該系列本身和前三場比賽是由比利時的Benoit Skoal構思和設計的,可悲的是,他於2021年5月在2021年5月去世這個標題完成了,當您開始新遊戲時,他的記憶力很合適。所有這些經驗都設置在西方世界的替代蒸汽朋克版本中,但這似乎是一種“前傳”。
第二次世界大戰前兩年
這個新迭代的開放西伯利亞將您置於一個達納·羅茲(Dana Roze)的鞋子上,他是1937年的一名年輕女子,她正試圖在她的家鄉Vaghen中成為一名鋼琴家- 這是一個虛構的(德國)城鎮,面臨著第二次世界大戰之前的無數衝突和問題。
敘述還重點關注長期系列主角凱特·沃克(Kate Walker),他被監禁在塔加(俄羅斯)鹽礦中。她和她的室友/情人遇到了一輛被廢棄的(被盜的)寶藏火車,其中包含了達納(Dana)的繪畫(儘管凱特(Kate)目前對達娜(Dana)一無所知) ,而且,巧合的是,凱特(Kate)和達娜(Dana)看起來非常相似。然後,凱特(Kate)開始了一個使命,以找到這幅畫的起源,誰畫了它,以及這個“ doppelganger”女孩的實際上是誰。
總體故事本身是從“ go”中緊密鍛造和吸引人的,因為它似乎引起了當前事件(以及歷史事件),隨著歐洲的可疑,法西斯的力量(棕色的陰影……薄薄的納粹)的興起。在整個遊戲中,您都會在達納和凱特之間翻轉插曲,以揭示線索和故事掘金,以進一步進一步發展,直到不可避免的(主要)令人滿意的結論。
這西伯利亞整個系列在整體演示,圖形和音樂方面總是正確的以前的世界絕對可以遵守該系列中的三個前任,因為其充滿活力的蒸汽朋克感性在整個體驗中都普遍存在。在達娜(Dana)在鋼琴上的那一刻,管弦樂樂譜也沒有什麼可打噴嚏的,並真正閃耀,這為其他急需的設置和周圍環境帶來了一些急需的利益。
卡在過去
任何好點和點擊冒險遊戲的肉和土豆都是它的難題西伯利亞確實有一些大腦涉及的大腦(務虛會的閣樓胸部脫穎而出),但幸運的是,直到遊戲晚些時候才出現這些大腦遊戲(以及設計師)的信用。沒有什麼比被大腦彎曲的難題擊中更糟糕或更謙卑的了,這會讓您感到愚蠢,然後想讓遊戲立即退出遊戲。 (是的,我正在瞪著你的塞拉和盧卡薩爾人。)再次,要在這裡的遊戲設計師的信譽中,如果您在任務期間的任何時刻都陷入困境或丟失,則最多可以要求三個提示。所以也就是這樣。
不幸的是,在這個替代宇宙中並不是所有人都是完美的聲音表演和劇本有時使我失去了遊戲- 主要是因為準德國人不應該有英國口音和/或在英國語/成語中講話。也許我在這裡選擇尼迪特,因為我是一個內心的文學人,但是這種不一致使我停了下來,曾多次將我擺脫了經驗。另外,有時候,凱特(Kate)的vo完全不一致,聽起來好像是由兩個不同的女人錄製的。不確定有什麼交易,但絕對是顯而易見的。
我以前提到過難題,儘管我認為它們在大多數情況下都很好,而主要的遊戲循環(即,轉到“ X”位置,調查,查找東西,然後使用東西來解決Main/Boss Puzzle)他們參與了三到四次,他們參與其中確實會變得有些沉悶。有一些不錯的電影風格在這里和那裡打破了東西,但還不足以與“我們再次使用另一個過於復雜的難題”而恐懼,這並不酷。正如他們所說,多樣性是生活的香料,在這裡缺乏一些東西,可悲的是。
判決
Syberia:之前的世界是一款相當堅實的冒險遊戲,它傾向於其整體歷史和標準冒險遊戲對象。雖然這可能不是每個人的,但它肯定會編織出一種與了解我們的集體過去相關的敘述……然後認識到為什麼它在大約80年後的今天重複了今天。我希望更多的視頻遊戲可能如此相關。
作為此的擴展,凱特一開始就很容易地推導出凱特發現的繪畫中的“神秘”……只要幾年來做一些數學,就可以做出一個很好的教育猜測。另外,凱特(Kate)在看她發現的一部舊電影捲軸上有一會兒(劇透),它終於通過了誰,在哪里以及為何創建了這幅畫,並且在對話中被完全掩蓋了?我仍在撓頭。這似乎是“不關注窗簾背後的人”時刻,我真的很想知道為什麼這似乎是整個事業的動力?
給我停頓的另一個元素(這更多是因為我知道它會比我更煩惱“現代”遊戲玩家)過時的,早生化危機使用的樣式“坦克”控件西伯利亞當您使用控制器時。正如我提到的那樣,它並不是那麼困擾我,但是它就是這樣,因此,如果您願意的話,請使用鼠標和鍵盤……我有一種覺得最頑固的PC遊戲玩家類型肯定會走那條路。
總而言之,Syberia:之前的世界是一款相當堅實的冒險遊戲,它傾向於其整體歷史和標準冒險遊戲對象。雖然這可能不是每個人的,但它肯定會編織出一種與了解我們的集體過去相關的敘述……然後認識到為什麼它在大約80年後的今天重複了今天。我希望更多的視頻遊戲可能如此相關。
Syberia:之前的世界將於2022年3月18日在Steam,GoG和Epic Game Store上購買,並在2022年晚些時候上市。