用剪刀跑步的開發人員描述郵政4:沒有再生作為真正的續集郵政2,第一人稱射擊遊戲“被稱為“有史以來最糟糕的遊戲”。這不僅使我對自己的工作保持警惕,而且除非他們對此厚臉皮,否則誰會宣傳這樣的遊戲?這郵政系列以爭議,暴力和粗暴的性笑話而聞名,因此事先知道所有這些,我在心理上做好了艱難的準備。
遺憾的是,沒有什麼能為我做什麼郵政4從我身上帶走。這是一款在世界各地的問題上都遇到的遊戲。音頻,情節線,控制,圖形 - 基本上您可能會在視頻遊戲中遇到的任何問題,郵政4將其提供給您的熱管,直到完成遊戲或將其關閉,請休息一下,然後強迫自己再玩一些,因為您需要查看它。是的,女士們,先生們,這是您不想玩的遊戲。
乏味和不愉快
郵政4首先,將郵政花花公子重新引入世界。這位無名的主角在他的拖車家回家和財產被偷走後最終被束縛,因此他和他的狗需要離開他們的城鎮,四處逛逛,直到定居在伊甸園市。像過去的冠軍一樣,遊戲在一周的五天中都被分解了,每天都會給花花公子的新差事賺錢,並使他更接近找到被盜的東西。
除了杜德(Dude)尋找他失踪的家外,實際上沒有什麼把這個故事的東西,所以您每天完成的任務似乎很牽強,看似遠離左場。在星期二,您將在一個墨西哥人的指導下,要求您通過在邊境上彈射移民來幫助移民進入該國。在星期四,您需要通過殺死一位州長的候選人來幫助一個黑手黨的傢伙,在此之前,您將需要幫助室內痴迷的市長收集簽名,以在城鎮周圍安裝競爭對手。
優點:
- 五顏六色的靜態過場動畫。
缺點:
- 您從玩不良的遊戲中玩的這種痛苦;
- 坐在另一個裝載屏幕上的挫敗感;
- 當您意識到遊戲還沒有結束時,您會感到悲傷。
這些任務是您每天的主要目標,並完成所有任務,這意味著您可以繼續前進並繼續搜索。這些差事中的一些試圖變得有趣,但是考慮到他們的主題比其他任何事物都更加嘶啞,但他們失敗了。一個讓您滲透到一個以女人的生殖系統為主題的遊樂園,一個讓您捕獲狗和貓的男人,看來似乎吃了它們。人們對人的排泄也有沉重的痴迷,因此,如果您願意,請清理人的便便或小便。這些笑話在正確的上下文中可能很有趣,但是當他們沒有上下文,而當遊戲的其餘部分幾乎被線程掛在上面時,這些笑話就會遇到可悲和少年。
一個死的遊戲
更糟糕的是(而且更糟糕的是)是整個世界很平淡,缺乏任何深度。遊戲中的信息攤位使伊甸園看起來像是這個豐富多彩的巨型城市,裡面充滿了您可以前往的各個地區,但實際上,您遇到的大多數建築物都沒有任何東西,使您覺得您覺得小鎮還活著,人們生活了那裡。超級市場上有充足的庫存,診所設有大量醫院床,甚至賭場都有很多老虎機,但其中沒有人。基本上,Edensin感覺就像一個幽靈小鎮。
有趣的是,有很多人在您周圍漫無目的地行走,但是他們什麼也沒做,只是擋住了您的路。看到人工智能實際上做某事或有目的感,真是太好了,但是只要看到相同的角色模型徘徊在城鎮的僻靜部分感到奇怪。他們為什麼不在櫃檯後面的超市?甚至遊戲中的一家服裝店也沒有人。
判決:
就像標題中的錯字一樣,郵政4是一個錯誤,要么是故意糟糕的嘗試。除了您看到的一開始和結束時,您看到的五顏六色的靜態過場動畫也許是什麼。節省痛苦,不惜一切代價避免這種情況。
這也帶來了遊戲的性能:很糟糕。遊戲不僅具有看起來平淡且日期為最高設置的角色和環境模型,而且在我身上崩潰了很多次,無法計數。這些崩潰也發生在最隨機的時間,有時,遊戲只會凍結,迫使我手動重新啟動它以取得任何進展。經過足夠的撞車事件,有時候我只需要離開幾個小時後回到遊戲,因為它太煩人了。
這麼多事情做錯了
為了增加這種挫敗感,郵政4每當您進入世界地圖的不同部分時,都需要加載很多。當然,與最近開放世界的遊戲相比,該地圖的規模適中,但它仍然迫使您每次決定探索城鎮的新部分時都要查看冷凍屏幕。而且這些時刻發生了很多,因為該鎮每次訪問時都需要裝載到各個區域。
也要四處走動,這意味著您要么在某些奇怪的踏板車上跑步,要么在任何地方騎行,因為只有少數快速旅行位置散佈在整個地圖中,甚至不值得尋找。在您找到這些區域的時候,您也可以自己跑到那裡。但是,當心 - 地圖也破了因此,您可以為自己設置的航路點幾乎總是會偏離,並通過無法接近的區域為您提供路線,這增加了取得任何進展的挫敗感。
戰鬥也感到毫無生氣,您的槍支甚至不會覺得自己造成了太大的傷害。實際上,用警棍毆打某人的頭部擊敗了他們兩次擊中,而用您的一支自動步槍將任何人擊倒需要永遠。更令人興奮的是,敵人的AI很愚蠢,只會跑過去,有時會完全想念您,而有時敵人會堆積在一起,因此很難瞄準特定的目標。另外,好運找到彈藥,因為它實際上不存在。
即使在正常的困難下,您也很可能會死很多,並且遊戲在最近的檢查站重新呼吸時也足夠慷慨,但這也意味著您可能會距離您上次死亡的地方僅幾英尺遠。整個區域都是重置的,您所取得的所有進展都得到了保存,但是通過平淡無奇的遭遇而遭受痛苦仍然是一件繁瑣的瑣事,只是為了完成差事並繼續生活。
最後的想法
乏味,毫無生氣和平淡無奇的詞都可以描述八個小時的地獄郵政4。我試圖給遊戲一個機會,嘲笑它的幽默感或在折衷任務中找到一些樂趣,但我做不到。還有一些附帶任務,例如踏板車賽車和用不同武器殺死人的挑戰,但這是徒勞的嘗試,使遊戲感到甚至有些充實。除了您一天開始和結束時,您看到的五顏六色的靜態過場動畫也許是什麼。就是這樣。
最終,遊戲甚至從早期訪問中出來的,看到它需要多少幫助,這是一個驚喜。就目前而言,它的績效問題,無生命的環境和荒謬的情節都殺死了遊戲的任何機會甚至是娛樂性的機會,而且比其他任何事情都更像是一種懲罰。就像標題中的錯字一樣,郵政4犯了一個錯誤,或者是故意糟糕的嘗試。