我定期回到印象遊戲中的大多數城市建築商,當然包括法老和埃及豔后。每次,我都想知道該系列中的所有作品是否都有重新製作。他們仍然非常可玩,並且視覺上很吸引人(至少對我而言),但是至少可以說,升級該決議是必須的,而mod只提供了基本解決方案。
幸運的是,有些球迷確實有正確的技能為了使重塑這些經典的夢想成真。創建時獲得的經驗LETHIS - 進步之路現在發芽了。法老:一個新時代 是我個人對良好翻拍的期望:精緻的視覺效果,更多的分辨率和大量的遊戲改進,我們將在片刻之內進行。當然,它並不完美,可以改善某些方面。儘管如此,重新發現這個永恆的經典還是一個絕佳的機會。
優點:
- 圖形完美地模仿了原始圖形
- 音樂創造了正確的氣氛
- 禁用招聘人員的可能性
- 好老法老
缺點:
- 創建個人資料時沒有名稱列表
- 緩慢的相機運動
- 接口需要較小的改進
- 任務目標欄可以轉移到方案描述
新法老忠於其血統
當我聽到“翻拍”時,我總是謹慎對待主題。您永遠不知道創作者是否不會決定添加太多新想法,好像他們試圖證明自己比原始創作者更了解遊戲的樣子。幸運的是,在法老,Triskell Interactive的開發人員以適當的尊重和關心接近了受試者。他們沒有試圖添加任何特別奇怪的東西,原則上應該將游戲玩法“多樣化”。負責製作的人是原始的粉絲,他們想為遊戲提供真正的改頭換面。
法老:一個新時代是1999年的經典遊戲,但在新包裝中。這些圖形忠實地從原始製作中復制了模型。誠然,它更加“卡通”,這可能不適合所有人。不過,這並沒有打擾我,遊戲立即使我全神貫注。這是一個極其重要的選擇的幫助,我認為這消除了原始的最大缺點法老- 禁用招聘人員的能力。這導致遊戲模型更接近 宙斯:奧林巴斯大師 或者 皇帝:中間王國的崛起。
重要的是,如果有人願意,他們仍然可以以舊的方式播放它。這完全取決於玩家的選擇,所以我們只能獲得,而不是輸。這些要素絕對可以被認為是積極的。此外,遊戲以更視覺的方式向新移民解釋了自己的規則。最初已經清楚地描述了後續的目標和任務。例如,我們收到了一個擬議的解決方案,可以直接進入城市委員會的地圖後立即建造道路和第一批房屋。
判決:
法老一個新時代是1999年的經典遊戲,但在新包裝中。如果有人願意,他們仍然可以以舊的方式播放它。這完全取決於玩家的選擇,因此我們只能獲得,而不是輸。歷史城市建築商的新時代看起來真的很令人興奮。如果只會帶來更多這樣的翻拍。
這是一個很好的舉動,因為並不是每個人都知道房屋在法老可以用兩排建造,後部不需要直接進入道路。我個人通過反複試驗學到了這一點。在遊戲玩法方面一個新時代在將二十多歲的比賽恢復到一場比賽中的舊榮耀方面做得非常出色。我們也得到了完整的UI大修,但是不幸的是,在這裡,並非所有人都可以正常工作。
在屏幕的右側,我們有“施工”菜單。根據我們的需求,我們可以立即通過單擊正確的圖標獲取建築物列表。但是,一旦我們必須處理子類別,我們首先看到了該子類別的另一個圖標,只有這樣,我們才能訪問建築物。我發現自己經常錯誤地單擊子類別圖標,以為它實際上是用於建築物的。原始解決方案相似法老,它只是使用文本而不是圖標,這以某種方式使其不那麼混亂。
此外,屏幕上半部的通知條很煩人,因為它們太大了,最終堵塞了屏幕。如果是這樣的話,事實證明這有點毫無意義。另一個問題是無法旋轉地圖,這阻止了從不同角度看城市。這使得放置建築物並將其拆除變得更加困難。因此,我總是覺得像是在我想刪除的物體後面銷毀一個更重要的結構的風險。隨著城市的擴展,導航地圖也變得不那麼方便。在邊緣滾動屏幕非常慢,無法以任何方式調整它。也沒有最小值,這意味著您不能立即在地圖的不同片段之間跳躍。
我還必須提及場景描述卡。有失敗的條件,但由於某種原因沒有……勝利條件。這些顯示在進入任務之前顯示,在適當的遊戲過程中,它們僅在酒吧顯示,無法禁用。我發現這很煩人。例如,我不需要不斷提醒我需要將房屋開發到一定層次。
法老看起來和聽起來很棒!
好吧,現在讓我們專注於視聽層。到目前為止,我只提到了圖形,但是聲音設計也值得關注。我們看到和聽到的法老:一個新時代證明我們正在處理適當的翻拍。我已經說過,新版本的經典城市建築商有點卡通片,但這主要涉及我們城市居民走街道並在其中的不同地區工作。當涉及建築物時,它們會更好地描述為“手繪。“您可以看到這不是一個mod,而是從頭開始構建的遊戲。
感謝圖形,法老:一個新時代有自己的身份。從鳥眼的角度來看,放大和縮小的能力使您可以享受單個建築物的視線和城市的視野。我對複制古代埃及大都市的原始建築的精心給我留下了深刻的印象。但是,如果圖像本身不被配樂補充,則該圖像本身將是不完整的。
當涉及音樂時,我們也正在處理翻拍。如果有人喜歡原始作品中的旋律,那麼這次他們應該很高興。從一開始,熟悉的聲音在翻新版本中刺痛了我的耳朵。聲音絕對更脆,如果我們考慮原始的年齡,那就不足為奇了法老。有時,有些聲音似乎太大了,但也許只是我。另一方面,配樂絕對會使遊戲更加愉快。
誰負責向城市居民發表聲音的人也應該握手。他們每個人都可以告訴您更多有關這座城市的信息。唯一困擾我的是,遊戲中的每個小人物似乎都使用了他們每次都會重複的單個對話線,但是也許是一個小故障?如果不是,那麼我希望將來的更新能夠解決此問題。我一直喜歡聽到這樣的遊戲中我管理的人,而且我總是指望一些機智的對話。不幸的是,這種願望目前尚未實現。
我想要更多
花了幾個小時法老:一個新時代,我希望更多。我希望這種翻拍不會是孤立的。我也想要宙斯:奧林巴斯大師波塞冬:亞特蘭蒂斯大師,,,,皇帝:中間王國的崛起,,,,尤其是,,,,凱撒三世要接受類似的程序 - 尤其是後者!
Triskell Interactive Studio有機會將新的生活呼吸成一個古老的系列,否則將玩家隨著年齡的增長而恐懼。畢竟,幾乎沒有年輕的玩家喜歡提供古怪的怪癖和遊戲玩法的遊戲。法老:一個新時代這裡是一個全新開放的機會,不可否認,Impression Games的舊作品值得第二次。
當然,遊戲有一些錯誤,您可以在上面閱讀,但是可以通過較小的更新輕鬆解決它們。誰知道 - 也許我們甚至將來將在未來獲得社區研討會以及大量的新任務和競選活動!可能性確實是無盡的。歷史城市建築商的新時代看起來真的很令人興奮。如果只會帶來更多這樣的翻拍。