我為1999年聖誕節買兒子的禮物之一是任天堂64。神奇寶貝快照是我購買的遊戲之一。很遺憾,驢子64由於“聖誕老人”,直到第二天才到達(哎呀……亞馬遜)搞砸了。當那天動盪不安的一天時,我發現自己和當時的女友,我的弟弟和少數朋友一起出去玩。當我決定為自己提供這個愚蠢的攝影遊戲時,我們正在享受一些假期。在大約15分鐘左右的時間裡,整個工作人員都聚集在我周圍,指出了我錯過的事情,並爭奪機會拍攝自己的口袋怪物照片。

我們已經等了22年了,Pokéfriends…

那就是“我對那個聖誕節的持久記憶……以及原始的令人著迷的力量神奇寶貝快照作為 它吸引了一陣狡猾的二十多歲,以表面上的“孩子”遊戲來放下威士忌,啤酒和蛋酒。

優點:

  • 這是一個活著的神奇寶貝生態系統
  • 多樣化,經過深思熟慮的點系統
  • 新的進程系統
  • 對“真實”神奇寶貝行為的了解確實是有利的

缺點:

  • 有時圖形上不一致
  • 主遊戲循環有點重複
  • 這個遊戲中沒有psyduck?到底是什麼,任天堂…?你在殺我!

現在我們在2021年和一個新的迭代口袋妖怪快照已發布該開關。可悲的是,我開始玩一個小時左右收到了一些不太好的消息,但是如果我幾乎沒有讓我從耳邊笑,我會被詛咒起來。讓我們直接說明:是的,新的 口袋妖怪快照在各個方面都比第一個標題更好。但是,隨著原始發行以來二十多年的技術進步,這至少是長期苦難的折斷忠實的人應該期望。值得稱讚的是,開發人員Bandai Namco所做的不僅僅是為生鏽的,老化的概念添加一層新的油漆 - 他們確實使Pokémon的世界變得像以前一樣栩栩如生。

我最好在這張照片,教授,或者您和我要伸出手!

在1999年,沒有那麼多的神奇寶貝,而好的OL'N64根本沒有馬力,所以原始的馬力沒有很多馬力,所以原始的馬力神奇寶貝快照感覺有點空無一人。在這方面,由於已經添加了足夠多的神奇寶貝(總體214),新版本被保留了二十年,這是一件好事,而且選擇過程中的選擇是巨大的(現在有898個神奇寶貝)在選擇過程中這個經歷。

新的神奇寶貝快照對原始的忠實保持如此真實,以至於實際上感覺更像是翻拍,而不是續集。因此,遊戲的概念(即,進行各種研究的野生動物園並為神奇寶貝拍照)幾乎沒有變化。那是什麼新的神奇寶貝快照那麼“新”?這個問題的答案,就像神奇寶貝本身的許多奇觀一樣,就在於充滿活力的生態系統,新的進步系統和出色的分級系統。

夜間是成為神奇寶貝照片的合適時機。

在此標題中,您可以訪問遙遠的地區,拍攝其自然棲息地的神奇寶貝。您代表新租賃地區的教授/研究員,鏡子教授來執行此操作。通過研究該群島所有Pokédudes(和Dudettes)的快照,Mirror希望解讀稱為“ Illumina現象”的神秘。該地區各種神奇寶貝的一張小型相冊最終應為教授提供他所需的所有信息來弄清楚這個秘密。

一張完整的專輯由同一神奇寶貝的四個不同圖像組成。在每張照片中,神奇寶貝都用多個恆星(一到四個)進行了不同的姿勢或動作。例如,拍攝一張皮卡丘(Pikachu)的照片,吃了兩顆星,而昏昏欲睡的皮卡丘(Pikachu)被授予三星級。只有在記錄所有動作/姿勢時,相冊才完整。

在徹底的跋涉結束時,一個區域(從叢林,海灘,火山和沙漠),玩家可以向教授展示一張照片。為了為每個神奇寶貝贏得所有星星,玩家必須多次耕種水平,這是該遊戲的幾次倒台之一。

但是,與原始玩家不同,玩家並沒有被迫重播水平。這裡新的神奇寶貝快照,環境隨著玩家的進度而發展。也就是說,隨著每個研究水平的提高,口袋妖怪變得更加習慣於您和您的飛行泡沫,然後展示更多自己和他們通常嬉戲的惡作劇。這樣,在每個環境中都可以有機地解鎖新的路線,時間,產卵區域和資源。

這些微妙的介紹確保了保持新內容和重複內容之間的平衡。例如,當您可以突然沿著海灘漫步後突然在水下潛水時,感覺非常令人耳目一新,尤其是因為在水中帶來了新的水型口袋妖怪。此外,經過多次訪問,通常“害羞”口袋妖怪不再擔心您,並且會表現出他們的臉和/或真實的本性。畢竟,一個警惕的Gardevoir不能像那樣被發現……

習慣您在“氣泡”中的時間。

不僅有必要,而且要多次玩區域,因為您想拍攝最好的照片,這是一個很好的做法。在第一次運行的水平上,一次進行了太多的處理,因此,您經常會帶來一些糟糕的快照。平庸的照片產生了很少的觀點,最終反映了您作為攝影師的聲譽。就像原始折斷,教授再次在許多不同的美學方面評估了您的所有照片:考慮到神奇寶貝的大小,位置和姿勢,甚至是照片的背景。

點系統背後的算法非常好。第一款遊戲確實真正關注了一件事情 - 您在電影中捕獲的生物的整體規模。誠然,在新的口袋妖怪快照尺寸仍然是大多數點,但僅憑尺寸點就不會切割它。與上面提到的其他因素的平衡相當不錯,很少發生在持久照片的評分良好的情況下。

改進的評分系統的一個很好的例子是,它考慮了圖像中的“平衡”(即,如果圖片中有幾個神奇寶貝,則必須均勻分佈在整個圖片本身中)。總體而言,這將導致一張各種各樣的相冊,並給人的印像是,您的圖片的藝術方法得到了公正的回報。

鏡子教授是一個可怕的名字。雖然很酷的相機…

就像拍照一樣愉快,新的口袋妖怪快照如果環境不像它們那樣表現力和充滿活力,就不會那麼好。這裡的經歷很容易被描述為“神奇寶貝世界上的第一本紀錄片”,而缺少的就是史蒂夫·歐文(Steve Irwin)的澳大利亞口音。因為新的神奇寶貝快照泡沫式的全地形車,新的一輛,是如此可操作,可以參觀最難以接近和最奇特的地方。當您撞到這些鬱鬱蔥蔥的風景如畫的環境中的一個罕見的神奇寶貝時,很難不感到興奮的快速震撼。對我來說,這樣的時刻的例子是我面前一英寸的深海出現了一個巨大的韋洛德,一個暴力,讓我的臉上有強大的咆哮。

“你在看什麼,斯瓦納……?”

另一個很酷的事情新的神奇寶貝快照提議是與神奇寶貝的互動程度,您在任何其他神奇寶貝遊戲中都找不到。最重要的是,玩家可以以完全不同的方式應用他們的神奇寶貝知識,因為當您了解特定神奇寶貝的興趣和性格特徵時,您已經知道如何最好地接近和與生物互動。您可以使用各種物品(例如原始標題的毛絨(蘋果))和有時會引起注意的新掃描儀進行此操作。但是,真正重要的是對怪物的仔細觀察……在類似RPG的口袋妖怪遊戲中,這在動漫電影和系列中起著重要作用。再一次,如果您碰巧從貪婪的Sharpedo中拯救了一個受驚的小規模,那麼像烏龜一樣的神奇寶貝很可能會以稍後的方式感謝您,因此請準備好相機!

儘管有一些情況新的口袋妖怪快照對於原始體驗來說,有點太忠實了,因為扔毛絨仍然有點奇怪,而且偶爾到處都會有較小的框架下降。此外,該遊戲還具有一些圖形缺陷,例如某些背景區域的紋理分辨率非常低(例如,在Founja Jungle地區,精美的動畫水和老式的,具有斜角/多邊形的老式/角度/多邊形岩壁之間存在明顯的差異引人注目)。但是,我只在極少數的時刻遇到了這些事情,大多數似乎都發生在某些黑暗地區。

我早期在新的神奇寶貝快照中拍攝的涼爽圖片之一。

總而言之,新的口袋妖怪快照顯示了25年後的神奇寶貝宇宙已經變得多麼全面。充滿活力的環境,隱藏的故事情節和可見的性格特徵使您最喜歡的神奇寶貝像從未有過一樣生活,並且改進的進度/積分評分系統可確保令人滿意的遊戲體驗,同時並沒有真正偏離使原始遊戲如此令人難忘的東西。