專注於近戰攻擊,並放棄了該類型中其他遊戲的無處不在shot彈槍和手槍,Naraka:Bladepoint感覺不像您的典型戰斗大賽,但它確實屬於通常的格式,提供了好處和壞處,但仍然感覺像是一種熟悉的類型。

搶劫,準備和生存

任何一輪的目的都是生存並了解您的周圍環境,以確保您或您的三個人的團隊最重要。每次開始時,您的角色都沒有開頭,因此您需要搜索發光的troves,以使用各種武器樣式,設備和健康恢復,甚至臨時裝甲來建立庫存。

優點:

  1. 流暢的運動使您感覺自己好像在中國武術電影中;
  2. 戰鬥期間和外部的強大定制功能;
  3. 深層戰鬥系統和武器選擇;
  4. 華麗,獨特的環境。

缺點:

  1. 戰斗在小組環境中失去了優雅;
  2. 一個糟糕的時機命中可以迅速結束您的生命。

隨著越來越多的球員被殺死,競爭環境的越小,有毒的霧霾開始盤旋,導致所有球員聚集在一個中心地點。在發生這種情況之前,您可以探索自己的環境,並進行小型任務,例如在雕像上祈禱,找到秘密藏匿處的關鍵,甚至掠奪稀有部落以尋找更好的武器或升級,以準備為最後的戰鬥時刻做準備。

例如,Souljades是可以配備進一步自定義您體驗的各種影響的項目,例如改善您的進攻和防禦,或在攻擊或移動時為您提供特殊的愛好者。當您發現它們時,您可以將多個所需效果堆疊在一起,或者從遊戲中的商人中購買一些您每輪擊敗敵人的錢。

在網上進行一些教程的前幾場比賽將與機器人有關,但是很快,您就會感覺到某些比賽會始終使您始終保持腳趾的強烈激烈。您將需要對周圍環境和一隻眼睛保持一隻眼睛,以確保武器狀況良好,或者您花時間在戰鬥後治愈自己。再加上您將發現的各種武器,每一輪都會感覺與接下來的迫使您即興創作或尋找自己喜歡的遊戲風格的物品。

近戰精通

在某些情況下,蝴蝶結和大砲等遠程武器也很有幫助,但它們沒有機會抵抗刀片的快速打擊。實際上,地獄具有簡單而難以掌握的戰鬥系統這會獎勵及時的攻擊,並懲罰那些簡單地搗碎按鈕並希望獲得打擊的人 - 至少這是它的意圖。戰鬥由輕型攻擊,鸚鵡,跳躍和幻燈片組成,使其具有非常流暢的體驗。想想岩紙剪輯和一點蹲下虎hidden

指控攻擊擊敗了輕攻,輕攻擊帕里斯,而帕里斯則擊敗了指控攻擊。這個想法是將攻擊與不同的命中混合在一起,以使您的敵人猜測。您甚至可以在中途取消攻擊,以欺騙您可能期望招架您的對手。劍戰感覺在忍者·蓋登(Ninja Gaiden)或者Nioh以各種最佳方式進行遊戲,並會不斷地讓您保持腳趾,猜測您的敵人會啟動哪種行動。

但是,在大多數情況下,很難說戰鬥獎勵技巧。您的許多攻擊有時會依靠閱讀您的對手,但是由於對手的數量一次戰鬥,他們也可能會遇到機會或陷入困境。請記住,這是一場大皇家比賽,所以還有數十名球員試圖殺死您。如果您的決鬥被第三名或第四名球員攔截,那麼在各方遭到毆打之後,所有的精神讀物都將證明是徒勞的。當涉及到它時,戰鬥有效,當只有您和其他人時,就會感到很棒- 時機和感知的經典決鬥。

蹲下老虎隱藏刀片

有助於遊戲的感覺就像中國武術電影一樣,一旦比賽開始,流暢的運動就會感覺如何。即使在戰鬥之外,您的角色也可以無縫地爬上任何表面,甚至可以將其鉤到更高的高度以進行探索或接近敵人。我在演奏時最喜歡的過去時期之一是縮放建築物並靜靜地等待,直到敵人接近導致一些激烈的屋頂戰鬥。

高高爬高地獄是一個非常漂亮的遊戲。回合發生在一個以亞洲美學沐浴的偏遠島嶼上進行範圍從中毒沼澤到塵土飛揚的礦山再到在夕陽下看起來華麗的大型田地。一旦戰鬥開始,就不會有很多音樂播放,直到您遇到一個試圖殺死您的人之前,您通常會感到孤獨,但是您在菜單中聽到的配樂使您覺得自己正在進行史詩般的冒險。

即興和自定義

有七個球員可供選擇,地獄還為您提供了許多選擇您喜歡的遊戲風格的選擇。每一輪的重點是生存,但是每個角色都有自己獨特的特殊和最終的能力,使他們在戰鬥中感到截然不同,例如防守和尚,治療者或揮桿戰士。您不僅必須掌握其通用戰鬥控制,而且還需要知道稍後通知什麼能力。

這些角色也可以進一步定制,從而使您可以通過可解鎖的服裝,面部修飾甚至髮型來改變外觀。即使他們的能力也可以稍微改變,使您成為自己喜歡的角色,但要塑造他或她的喜好。儘管需要讓您拿出真實的錢來解鎖大多數事情,但這是遊戲中最慷慨的功能之一。

而且,是的 - 沒有微交易,這不是一場大賽,但這裡的好處是,您可以用真錢購買的東西只是美學。這裡沒有付費冠軍計劃。大多數物品,除了只能通過現金而排除稀有糖果,也可以使用您的遊戲內硬幣購買比賽,從而促使您繼續玩耍以解鎖自己想要的東西。

每天的挑戰和任務獎勵您的比賽越多,Naraka:Bladepoint正在塑造成為計劃建立商店並持續一段時間的遊戲。沒有兩個回合的感覺相同,但是每個一輪的熟悉程度使得繼續回來變得更加容易。無論如何,它並不是完美的,其戰鬥系統提供了新鮮空氣的呼吸,但也導致了沮喪的時刻。儘管如此,它的重點是定制,近戰戰鬥和一些強大的功能,它將其變成了值得一看的皇家經驗。