遊戲玩家的生活不是玫瑰床。每年,遊戲市場上都會出現數十個標題,以充分測試他們的技能。無論是各種各樣的靈魂遊戲,RPG還是射手都沒關係,在大多數情況下,主要任務是為了拯救世界,這可能會帶來壓力。這就是為什麼遊戲玩家應該欣賞一個事實,即還出現了更多放鬆的標題。
優點:
- 放鬆和簡單的遊戲玩法;
- 精美的圖形;
- 吸引人的音樂;
- 一些有趣的解決方案;
- 即使在較弱的硬件上也可以運行。
缺點:
- 一段時間後可能會很無聊。
- 缺乏任何挑戰;
- 過多地強調磨。
光生邊界 絕對是這樣的遊戲。開發人員框架中斷和放大器工作室的最新版本肯定會受到生存迷的讚賞。會嗎?遊戲的第一時刻表明,這將是其他頭銜的另一個克隆,在那裡,玩家的主要目標是在敵對的環境中建造庇護所並忍受,周圍是不友好的居民。你不會在光生邊界,因為遊戲更接近邪教收穫月亮或者星谷谷,而不是森林之子或者瓦爾海姆。
當然,這並不意味著討論的標題不會帶有目前市場上流行的生存遊戲所熟悉的任何要素。我們被送往外國星球,我們的任務包括收集資源並建立和解。聽起來很熟悉,對吧?儘管與各種生存遊戲相似,但光生邊界您不必擔心飢餓。除非我們談論在地球上可以找到的餵食野生動物。
夜間在一個陌生的星球上徘徊可能是不安全的。照片來源:光年前沿。
您可能已經猜到,主要工作將是種植和培育植物,以及探索和發現隱藏許多秘密的世界。您必須承認,在這方面,它類似於前面提到的收穫月亮和星谷谷。光生邊界但是,與這些遊戲相比,在我們穿越外星世界的控制下,具有一個重要的機械。
我們在其協助下創建自己的星際農場。此外,我們的機械伴侶不僅是遊戲玩法的一小部分。隨著我們繼續發展太空農場,我們將獲得發展機械技能的能力。開發人員為我們提供了許多方法來提高其在農業中的實用性。您可以猜到,我們的大部分時間都將在試行時花費,因此值得提前考慮我們如何改善機械伴侶。
好吧,讓我們繼續做最重要的事情,即遊戲本身。不幸的是,我對光生邊界這裡。該遊戲遭受了一個常見問題的困擾,該問題會影響這種類型的無聊,一段時間後逐漸蔓延。遊戲玩法遵循模式。通過我們的性格,我們收集材料,建造必要的建築物,種植農作物,並照顧我們的太空農場,以便盡可能地生存。
整個事情都被大大簡化了,所以如果您是一名生存的老兵,,,,光生邊界 可能不會滿足您的期望。讓我們不要自欺欺人,這不是一個標題,它會讓您緊張的牙齒緊緊抓住牙齒,而是在忍受艱難的戰鬥或拯救世界後可以幫助您放鬆的標題。
在農場艱難的一天結束時,沒有什麼比美麗的景色更好的了。照片來源:光年前沿。
開發人員表明,適當照顧我們所處的生態系統的重要性是一個很大的優勢。使用可用工具,我們可以使污染的區域清潔,過了一會兒,生活將恢復。我真的很欣賞開發人員作為環境保護大師的方法。
我必須承認,在最初的幾個小時裡,遊戲非常有趣,但是在那段時間之後,無聊蔓延並有效地使我失望了光生邊界。僅憑遊戲令人印象深刻的視覺效果就無法讓我迷上,但是圖形團隊仍然值得稱讚。由於他們的辛勤工作,對外星星球的探索即使片刻也可以給玩家帶來歡樂的微笑。
由於我們已經在圖形主題上,所以讓我們待一會兒。光生邊界在我看來,看起來真的很好,而且實際上沒有理由在這方面抱怨。我們登陸的星球是多彩的,充滿了各種動植物的邊緣,看起來真的很引人注目。但是,沒有什麼比我們看著天空可以觀察到的東西了。很難擊敗一個宇宙農場,可以欣賞地球或另一個星球的景色。當然,值得記住的是,市場上有看起來更好的遊戲,但是放大器工作室的最新標題具有一定的魅力,可與其提供的簡單性。
判決:
是光生邊界值得檢查嗎?絕對是的,儘管您必須記住遊戲有其局限性。但是,如果您需要一個休閒標題,那麼在短時間內將提供最有趣的地方,那麼您來了。
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您會在遊戲中看到許多這樣的觀點。照片來源:光年前沿。
如果 光生邊界 實際上看起來很不錯,它是否需要一台功能強大的計算機來處理所有的鈴鐺?這可能是一個驚喜,但沒有。我的古代Ryzen 3 3100與想要退休的Geforce GTX 1650超級相結合,應對的挑戰光生邊界帶有顏色。
誰是放大器工作室的新標題,主要針對?在這場比賽花了幾個小時之後,我可以自信地說,遊戲時間有限的玩家將最喜歡這種遊戲,他們只能沉迷於一個較少的吸收和耗時的標題。光生邊界將是他們的理想選擇。這要歸功於對所有機制的更隨意的方法,這是遊戲玩法的基礎。
即使是一個帶來巨額利潤的大農場也必須在某個地方起源。照片來源:光年前沿。
建築物並不過分複雜,沒有任何健康或飢餓酒吧需要擔心,也沒有敵對的角色在等待殺死每個角落周圍的不集中的球員。在這裡,您只能從事和平的宇宙耕作,並伴隨著愉快而引人入勝的音樂。
是光生邊界值得檢查嗎?絕對是的,儘管您必須記住遊戲有其局限性。但是,如果您需要一個休閒標題,那麼在短時間內將提供最有趣的地方,那麼您來了。儘管有很多積壓的遊戲,但我已經知道我會很樂意回到光生邊界繼續培養我的虛擬宇宙農場。即使隨著時間的流逝,普遍的簡單性偷偷摸摸地單調和疲倦。畢竟,並不是每個遊戲都必須過於復雜以提供正確的樂趣。正如他們所說,簡單性和光生邊界是一個完美的例子。