第一部分恐懼層波蘭Bloober團隊工作室經常與不幸的公告相提並論無聲山, 這PT演示由Hideo Kojima。實際上,有點pt- 它沒有好萊塢的明星,但有一個非常怪異的環境,背景中充滿了濃厚的氛圍和陰沉的故事。關於畫家的悲慘故事真是太好了,以至於今天在Metacritic上,普通球員的評分甚至略高於審稿人的得分。我認為恐懼層2將是一個非常相似的情況。

第二部分消除了第一部分的一些問題,但是由於它的長度是兩倍,因此您也可以看到它的缺點。有些是從上一部分中知道的,有些是較新的。添加了一些不是很有趣的逃生序列,難題仍然很簡單,但最後,愚蠢的跳躍被​​拋棄了。取而代之的是,我們的氣氛不是那麼怪異或可怕,而是……非常奇怪,令人不安,字面上“令人毛骨悚然”。恐懼層2不是拋光pt,但是波蘭TP。雙胞胎的“ t”,峰值的“ p”。

大衛·林奇(David Lynch)遇到了Donnie Darko

優點:

  1. 令人驚嘆的環境和濃密的粘性氣氛;
  2. 各種位置,不斷變化的外觀;
  3. 沒有簡單的跳躍恐懼;
  4. 令人不安的配樂增加了氣氛。
  5. 超現實的場景可以以奇怪的魅力和象徵意義感到高興。

缺點:

  1. ...但是對於某些人來說,可能會有太多的事情。
  2. 故事的結局不如開始的好。
  3. 環境的謎語太容易了,您會得到很多技巧;
  4. 不必要的逃生場景。

儘管有時有些笨拙的怪物會偷偷摸摸,但恐懼層2您可以看到並感受到宏偉的大衛·林奇(David Lynch)的精神。整個遊戲實際上是越來越奇怪和奇怪的場景的集合。令人不安的音樂和神秘的獨白的超現實願景。在一些神秘的設計上燃燒模特後,帶有跑步鹿的電影。如果您從最後一個季節開始的每一個奇怪的時刻都投入遊戲雙峰系列,例如原子彈爆炸,金球或菲利普·杰弗里斯(Phillip Jeffries)的回歸 - 水壺,它們將與氣氛和遊戲玩法融為一體恐懼層2完美。

就個人而言,我對如此大的超現實主義有點厭倦。首先,因為隱藏在下面的正常故事並沒有引起任何特別的情緒,而這些願景的扭曲程度與瑣碎的簡單謎語無關。但是,在我看來,這是可能被視為此標題的主要優勢的要素之一。如果有人喜歡如此奇怪的思考Donnie Darko或者雙峰,,,,然後在 恐懼層2他或她會很高興!對於頂部的櫻桃,還有托尼·托德本人(Candyman)扮演的敘述者的聲音。

作為講故事的人,我們聽到托尼·托德本人的聲音。他不像Rutger Hauer那樣出名,他在Bloober Team Studio的先前作品中飾演 - 觀察者,但是每個恐怖愛好者都非常了解他的成就。

托尼·托德(Tony Todd)賦予了獨特的聲音,在克萊夫·巴克(Clive Barker)的一本書中扮演了標題坎迪曼(Candyman)的角色。我們也很好地記得他最終目的地系列和這樣的熱門,,,,活死人之夜或者岩石。另外,我們可以聽到他的聲音使命召喚:黑色行動II

船和該死的巡遊

一開始,沒有什麼可以表明我們已經到達了一個可以測試我們的想像力的地方。我們扮演著一位著名演員的角色,他在船上拍了一部豪華的跨大西洋船。我們只是應該感受到零件,並給我們最好的鏡頭。我們從經紀人那裡找到了電報,公告表明,甲板的一部分不適合乘客,而電影工作人員擁有一切行動自由。我們參觀小屋,通行證車,電影製片人的設備,乘員室,甚至船上看著無盡的海洋 - 它是空的,但很正常。

然而,這艘船像房子一樣過著自己的生活恐懼層只需邁出一步或朝著不同的方向看,走廊佈局會改變,有些門消失了,另一些則開始出現。從狹窄的區域開始,我們可以到達地下隧道,在花園裡迷宮,甚至是帶有原始摩天大樓的公寓。最重要的是,我們在各種姿勢和情況下都帶有奇怪的電影套裝。根據導演或敘述者的命令,我們啟動令人不安的場景,有時甚至參與其中,甚至做出選擇。

每一步都變得更加奇怪,更加超現實。人體模型無處不在,但它們仍然只是燈光,聲音和風景令人不安的代表的補充。儘管我們有時會認識到一部受歡迎的電影,但作者的創造力和幻想確實給人留下了深刻的印象。不僅是場景一直在變化和驚喜,但遊戲玩法的線性和幽閉恐懼症的水平也巧妙地設計了。一旦我們處於事件的中心,一旦我們從正確的位置或通過一個小孔看某些東西,無所不在的狹窄走廊的項目就可以被視為絕對的傑作。儘管我們有時必須參觀我們已經知道的地方,但根本沒有回溯問題。

您的臉上的密碼!謎語代表著“伐木工人售出的木材價值100美元”的水平。為伐木工人著色。

數百萬美元的成功

第一部分的平均評分恐懼層不太高,但是遊戲在商店中為自己辯護。根據Steamspy網站的數據,僅在Steam上,超過350萬玩家購買了它。我們還應該補充一點,恐懼層可在GOG,PS4,Xbox One和Switch上使用。這些都是出色的結果,將游戲置於波蘭產業最大的成功的最前沿。