地平線零黎明向我們介紹了Aloy,他是一個聰明而勇敢的女主人公,她去了一段旅程,找出自己是誰,發現只有她才能阻止世界結束。它還引入了一種新的IP,展示了令人上癮的戰鬥,一個巨大的後世界末日世界充滿了數十個小時的探索,以及一個與Aloy一起發展和成熟的有趣故事。
幾年後快進地平線禁止西方就像原始的一樣誘人,甚至更多地發現。它不再需要經歷向我們介紹自己的尷尬階段,而是利用它使它變得如此強大的東西,並以更多的流動性戰斗在基地上建立,這是一種技能樹,可以使您自定義它的玩法。 ,以及使您更接近其詳細世界的任務。可以說,這對於任何PlayStation 5所有者來說都是必不可少的。
是時候再次拯救世界了
是什麼禁止西方如此強大零黎明。隨著霍德斯似乎被淘汰,地球現在即將死亡,這再次由阿洛伊(Aloy)找到治愈方法。她現在唯一可以真正拯救地球免於滅絕的人,現在著手尋找一種方法來恢復人類的最初救贖計劃,蓋亞(Gaia),以期使自己的世界恢復正常。
優點:
- 一個引人入勝的故事使您坐在座位的邊緣;
- 一個充滿探索的美麗世界;
- 一個豐富的世界通過任務和令人印象深刻的過場動畫栩栩如生。
- 幾乎在各個方面都好。
缺點:
- 游泳控制令人迷惑;
- 結束使您想要更多。
每個主要任務都會保持故事的發展,讓您探索一個只有所提到的世界領域零黎明。這種“禁止西部”跨越了現在的猶他州邊緣,並延伸到舊金山的海岸。 Aloy的旅程使您可以探索古代城市的廢墟,並與新的部落會面,這些部落在舊世界結構上居住在諸如Crescent Dunes太陽能電池板能源項目或拉斯維加斯廢墟中的破舊的中國賭場。因為遊戲是在人類重置之後在未來發生的,探索了這一未來,但是非常原始的世界使您充滿了熟悉和好奇心的感覺。
此續集進一步擴展了原始介紹的主題和知識,並回答了我們剩下的許多問題零黎明結束。在這樣做的過程中,敘述還引入了新的惡棍,這些反派在故事中帶來了令人驚訝的轉折,並使Aloy及其朋友更加複雜。每個主要任務之後的事件使您保持座位的邊緣,但是唯一的失望是達到遊戲的最後時刻,意識到最後沒有弓箭。儘管零黎明在續集中播種提示,禁止西方實際上將它扔在您的臉上。
鼓勵了探索
探索這些新領域的感覺更加直觀,因為它引入了諸如Shieldwing之類的新工具,該工具使Aloy在跳下任何高度後可以安全滑行。它使旅行變得更加容易,並為您欣賞周圍環境的壯麗景色。即使是攀登山脈也感覺更好,因為您現在可以利用重點來掃描懸崖,以展示您可以抓住的區域。您的新拼圖工具還可以讓您快速推動自己的表面,從而進一步加速通常需要攀升的時間。您還可以在遊戲結束時獲得一個很酷的新坐騎,可以將探索完全探索到新的高度。
儘管這些改進使禁止的西部奔跑變得更好,但是游泳並不是最直觀的。原件沒有讓您在水下深處游泳,所以很棒續集為您提供整個水下廢墟,甚至是古代城市探索。不過,問題是,相機並不總是能與您游泳的方向相結合,導致您有時會在更改方向時被卡住。總體而言,游泳控制措施感到不高興,由於這些問題,一些水下廢墟可能會變得令人困惑。
許多主要的任務和側面任務,我以後將採用探索性和戰鬥部分,這些部分通常涉及Aloy穿越新的位置,找到她需要的東西,並必須擊敗站在自己的路上的敵人。它遵循一個熟悉的模式零黎明,但這裡的區別在於,她的一些任務還將以其他角色為特色,這些角色很快成為她的團隊拯救世界的一部分。雖然Aloy在她的第一場比賽中似乎很孤單,但她有新老的朋友,她有時會加入她完成主要任務並在她身邊打架。
一個富裕的世界
實際上,這些角色很高興了解它們,因為它們都帶有自己的個性和掙扎。諸如Erend和Varl之類的熟悉角色加入Aloy,但她也與諸如Wise Utaru Farmer Zo這樣的新面孔加入了她的加入顯示。這些角色進一步瞥見了世界禁止西方以及居住在其中的許多生命和文化。
除了主要任務外,該遊戲還具有多個可以完成的輔助任務,以供體驗和解鎖各種裝備。而這些與阿洛伊(Aloy)的主要任務的重度相比。他們中的大多數也不僅僅是簡單的提取問題,並且引入了有趣或個人問題的有趣角色,涉及多個步驟要完成。
其他活動,例如戰鬥訓練甚至機器賽車,更有趣,無憂無慮,並有助於打破主要故事的動作。該遊戲中有大量的收藏品隱藏在舊世界的廢墟中,就像迷你挖掘者一樣,挑戰和難題可以解決。有些人甚至需要您在玩遊戲時獲得的特殊工具,因此有時您需要稍後在播放中重新完成它們才能完成它們。
戰鬥改進
如果你玩了零黎明,您會在遊戲的戰鬥系統中感到賓至如歸,因為同樣的UI返回使您可以隨時更改武器或製作箭頭或彈藥中的彈藥。當然,您仍然可以為多種武器配備多種類型的彈藥來利用敵人的弱點,因此,在武器之間來回交換就像以前一樣無縫。新彈藥喜歡酸箭頭,如果您將其針對機器上的特殊零件或腐蝕敵人的裝甲,讓常規彈藥會造成更多傷害,則可以產生動態爆炸。諸如Spike Launcher之類的新武器也為您提供了攻擊敵人的新方法。這些補充不會改變太大,而是在戰鬥中為您提供更多多功能性。
遊戲的技能樹還通過許多新的方法來進一步擴展,以增加攻擊,防禦和特殊技能,這些方法歸因於特定武器,例如三重箭頭,彈跳炸彈或近戰組合。現在,一個新的英勇計填充了您參與戰鬥或打擊的越多,然後可以用來釋放在各自的技能樹中解鎖和升級的特殊攻擊。例如,一個動作使您可以提高防禦能力,而另一個則可以釋放一個有用的區域損壞的損害力場。當然,箭頭仍然是攻擊時最好的選擇,但是這些新技術可以將您節省在捏中,並讓您進一步選擇要進行戰鬥的方式。
判決
地平線禁止西方是探索的寶庫,擁有第一個探索的一切,但進一步擴展並進一步進行了改進,以使球迷具有更強的體驗。對抗它的輕微調整使其更加多樣化,地牢更具解決難題,其誘人的故事使您一直迷上了直到結束。它有點像一個懸崖峭壁的結局,會讓粉絲想要更多,但可以說,這對於任何PlayStation 5老闆來說都是必不可少的。
如前所述,大多數任務將涉及與巨型機器的嚴重戰鬥,並且禁止西方介紹了諸如Shellsnapper,Slitherfang和Tremortusk之類的新產品,它們很艱難,但很難擊倒。這些戰鬥中的每一個都測試了您的技能,並使您決定如何擊敗它們。您是否會使用元素攻擊來利用其弱點,使用撕裂箭頭卸下盔甲,或者用充電的近戰攻擊將敵人擊倒,然後用嚴重的罷工擊中他們?不幸的是,與人類戰鬥的動態較少,通常涉及將近戰組合搗碎以造成近距離傷害。為了解決這個問題,AI現在更聰明,如果您不斷重複它們迫使您更改方法,則將對抗您的攻擊。
感官體驗
探索禁忌西方是PS5的一種感官享受,而Aloy的世界看起來像是後世界末日的傑作。設計與她互動的新部落進行了許多細節,但即使是西方的荒涼荒野也看起來很漂亮。您將探索的許多生物群落都具有其獨特的魅力,並且地圖使其多樣化和多樣化。它的遊樂區可能比零黎明,但它不僅彌補了它的收藏品,側面問題和您可以像新的大鍋一樣探索的收藏品,側面問題和區域。
角色看起來更現實,過場動物具有電影質量的聲音表演,即使在瑣碎的側面任務上也很難跳過對話。更重要的是,阿洛伊(Aloy)在追求期間再次再次思考自己的指南,如何解決某個難題或為您提供下一步要做什麼的提示。這是一個不錯的補充,也是Ashly Burch的聲音才華的令人印象深刻的展示。
我確實想指出,在審核階段我玩遊戲時,仍在處理許多圖形問題。這意味著,當進入新區域,剪切縮小音頻和在某些過場動畫期間,我經常會經歷屏幕將屏幕變黑一秒鐘。有時,Aloy也被卡住了,掠奪了一件物品,只有在重新啟動遊戲後,問題才能解決。預計這些問題將通過導致遊戲發布的補丁解決。
最後的想法
地平線禁止西方是探索的寶庫,擁有第一個探索的一切,但進一步擴展並進一步進行了改進,以使球迷具有更強的體驗。對抗它的輕微調整使其更加多樣化,地牢更具解決難題,其誘人的故事使您一直迷上了直到結束。它有點像一個懸崖峭壁的結局會讓粉絲想要更多,但考慮到多麼出色禁止西方是的,等待下一個Aloy冒險肯定是值得的。