終結者正如名稱本身所暗示的那樣,這是故事的延續和結局。天氣,,,,Stormblood影子肉手),關閉了第七黎明和Zordiark和Hydaelyn之間的戰爭的傳記弧。讓我告訴你,這是最好的最終幻想故事講過。我不會進入劇透領域,因為搶劫您親身經歷它的樂趣是犯罪。

在第一個補丁和最終分數之後進行更新

我們準備總結。正如我幾週前寫的那樣,FFXIV Online是市場上最好的MMORPG,我強烈建議所有人在再次使用時嘗試此標題。起初需要時間,但他們的支出非常值得。

優點:

  1. 故事;
  2. 美麗的地方;
  3. 音樂一如既往;
  4. 水平設計。

缺點:

  1. 過度使用的新力學;
  2. 成千上萬的球員在隊列中等待。

首先,讓我們說,遊戲中的故事如何如此宏偉,改變了世界,這真是令人難以置信。開發人員如何探索諸如希望,友誼或失落之類的看似基本的思想,並使它們成為遊戲的主要主題。另一方面,他們解決了“生活的意義是什麼?”之類的大問題。 - 站在頂部。也許這是日本遊戲的本質,因為我感覺到類似的音調NIER:自動。並不完全相同,但是相似之處是顯而易見的。似乎Yoshi-P的合作(Naoki Yoshida - 遊戲總監ffxiv)和洋子芋頭(背後的人尼爾特許經營)比在結束時以新主題的突襲深度深影子肉手

終結者超越影子肉手關於故事?這是一個非常主觀的問題,因此沒有明確的答案。當涉及到敘述和巨大的事業時,這簡單地包裹了長達多年的故事並向心愛的角色說再見,這絕對是值得一看的。但是,當它衡量情感影響時,影子肉手絕對更好地哭泣。終結者是更哲學的,尋求回答基本問題。

這兩個擴展只是不同的心弦。

什麼是新的?

終結者將兩個新工作帶入公雞 - 收割者和鼠尾草;近戰DPS和治療師。他們倆都從70級開始,因此玩家必須趕上最新內容,如果他們吹牛。總體而言,水平上限提高到90。

Endwalker中的新功能:

  1. 結束史詩般的故事情節;
  2. 2個新課程 - 收割者(近戰DPS)和Sage(Shield Healer);
  3. 返工先前可用的課程;
  4. 改進信任系統,可用的新字符;
  5. 可玩的男性維埃拉;
  6. 6個新的可探索區域,2個樞紐城市;
  7. 8個新的地牢,3個正常試驗和2個極端版本;
  8. 在後來的補丁中進入:可玩的女性hrothgar,2次突襲,島上的避難所遊戲模式,Ishgardian Restoration Housing。

此外,我們還可以探索六個大型新區域和兩個大型樞紐城市。像往常一樣,這些領域是美麗而精心設計的。對我來說,唯一奇怪的是Thavnair沙漠的調色板 - Purple&Violet Stones與其他環境造成了不和諧。但這也許是意圖?

與往常一樣,擴展只是其生命週期的開始。我們已經獲得了一些功能(可玩的男性維埃拉,極端試驗),但是還有很多要發行的 - 新的遊戲模式,稱為Island Sanctuary,可玩的女性Hrothgar和高端突襲

新的擴展也意味著新的敘事機制,這在終結者平均尾部/陰影事件並改善了護送段。從自己的角度來看,這些都很好,但是在我們通過eorzea冒險期間,它們嚴重過度使用。這是我在此遊戲中遇到的小問題之一,它僅顯示了整體產品的效果。

音樂傑作

最終幻想XIV總是由音樂定義,終結者也不例外。首席作曲家兼聲音總監Masayoshi Soken創建了他的需要一個偉大的。所有的歌曲和踪跡都很好地補充了我們目睹的事件和景觀。

主題的主題終結者是對所有以前的發行版的致敬 - 我們可以聽到所有擴展中的主題,但對經歷了多年來所有這些冒險的球員來說,這更加史詩般和懷舊。

第一個內容補丁和遊戲當前狀態之後的景觀

最近的補丁中的一個主要內容稱為pandamonium:asphodelos,這是第8人襲擊的第一個(主要故事任務的極端試驗)。與往常一樣,即使是最簡單的困難,這些相遇的要求很高,並且可以在所有球員獲得戰斗方面進行幾次嘗試。儘管如此,這些還是非常令人滿意的經歷。

完成了主要故事任務還能做什麼?

最終幻想XIV在線中最終賽場活動的重點與其他MMO有點不同。當然,PVE挑戰越來越多,但是還有很多其他事情要做:

  1. 平整其他工作 - 因為您可以在一個角色上更改作業(或類),因此沒有壓力的替代壓力 - 您只需去訴訟會行會,而只是註冊。這就是輕鬆,每個工作都有自己的任務線
  2. 住房 - 創建和裝飾自己的房屋和花園的能力。如果您當然可以負擔得起 - 它不便宜或不可廣泛。
  3. 手工製作 - FFXIV中的製作比其他MMO的先進得多,包括多個齒輪組和旋轉
  4. 黃金碟 - 貿易卡,choccobo賽車或彩票等迷你游戲的全年
  5. Glamours - 真正的最後遊戲,其他一切都歸結為此。使您的角色看起來完全可以通過自己的夢想來實現。

最終幻想XIV在線 - 最佳RPG MMO,最佳最終幻想

正如我一開始所說的,我認為ffxiv目前是最好的MMORPG。主要原因是因為它首先是RPG,MMO第二。這個故事不僅是事後的想法,而且是體驗不可或缺的一部分,其他一切都圍繞著光之戰的故事。這是合乎邏輯的,精心計劃的,並以出色的(或不)的剪裁表現出色。 NPC沒有被忽視,他們在關鍵時刻(即使是未成年人)出乎意料地回來了。情節鉤被利用,而不是丟棄。這是一年級的敘事RPG。

借助信任系統,您甚至不必與其他人聚會 - NPC足夠勝任影子肉手終結者只玩獨奏,完全忘記了MMO部分。

此外,遊戲尊重玩家的時間,在其他MMO中廣泛傳播的磨削並不是強制性的ffxiv當然,玩家可以在遊戲中花費數百個小時,但是他們會這樣做以實現自己為自己設定的目標,而不是因為開發人員有KPI可以滿足,因此他們會時間播放每個內容(看著你,)。

判決

ffxiv目前是最好的MMORPG。主要原因是因為它首先是RPG,MMO第二。這個故事不僅是事後的想法,而且是體驗不可或缺的一部分,其他一切都圍繞著光之戰的故事。這是合乎邏輯的,精心計劃的,並以出色的(或不)的剪裁表現出色。

也許更具爭議的說法是我認為ffxiv成為最好的部分最終幻想當涉及到故事時。

我認為這樣做的原因很簡單 - 現在有5個版本(arr+4擴展),可以在更長的時間內講述這個故事,並有更多的細節和知識。有時它可能會拖延並放慢太多,但是支出非常值得。在終結者,我很難過,但很高興我經歷了它。這是我希望我能忘記的那些標題之一,只是第一次再次扮演它。

在比較方面已經說了很多ffxiv魔獸世界, 和終結者只會擴大兩個激烈競爭對手之間的差距。在我看來,越來越落後,寫作不佳,陷入困境的發展以及暴風雪激活中的內部動盪。另一方面,我們有Square Enix,他們似乎在飆升,只有天空構成了某種限制。有一個,但是服務器容量:自發布以來,玩家必須等待幾個小時才能登錄。對於新玩家來說,這是想嘗試傑作的最大障礙最終幻想即使在免費審判中。

總而言之,我全心全意地建議給予最終幻想XIV嘗試一下 - 對於MMO和RPG的粉絲來說,這是一次獨特的體驗,如果您不在JRPG上皺眉,我知道這並不適合所有人。即使您不是粉絲 - 我建議您試一試,僅僅是因為它是一款出色的視頻遊戲。