優點:

  1. 一個充滿內容的世界;
  2. 一個有趣而引人入勝的情節;
  3. 令人難忘的角色演員;
  4. 美麗的2D和3D圖形;
  5. 一個發達的手工製作系統;
  6. 天空要塞;
  7. 對先前遊戲的許多參考;

缺點:

  1. 執行不佳的戰術模式;
  2. 一些令人失望的對話線和一些小地點;

2014年肯定會被銘記為RPG歷史上最好的一年。今年,我們已經將自己的手放在了:黑暗之魂2,南公園:真理的棍子,神性:原始罪,暗黑破壞神3:靈魂的收割者,以及最近的Grimrock II的傳奇。到目前為止,我們還沒有每年的RPG類型中的許多遊戲對待,這也是如此高的標準。偉大的RPG年以BioWare的最新大型遊戲而備受關注 - 龍騰世紀:宗教裁判所。龍時代II這剩下很多東西,加拿大人證明他們仍然知道如何製作RPG傑作,值得他們的遺產。

龍騰世紀:宗教裁判所我們再次參觀了蒂達斯(Thedas)的衝突之地,這是一個迫切需要英雄的土地。該情節本身並不是最近記憶中最原始的,是一個標準故事,是一個英雄拯救世界免於危險的標準故事,正是演示文稿的交付和質量使它變得有趣。與其他現代幻想RPG相比,我們不會在贏家或少數同伴上創造奇蹟。作為名義宗教裁判所的創始人,我們將不得不加強組織的力量,獲得強大的盟友和影響力,然後才能進入最後一場戰鬥。我們將通過執行各種任務,指揮我們的軍隊,外交以及牢記我們的物資來實現這一切。創作者完美地成功地使玩家覺得自己是比自己更大的事情的一部分。只有在宗教裁判所的幫助下,我們才能影響世界的命運。這比成為單槍匹馬的冠軍更令人信服。

在遊戲中,我們將與一些老朋友一起來,例如,與他的忠實cross bianca一起,健談的矮人Varrick。

情節的積極接待肯定歸功於對話。所有對話都被稱為配音,寫得很好。但是,寫作中有很低的觀點,但是在考慮到當前材料的巨大範圍時,它們很容易被遺忘。遊戲還看到了對話圈的回歸質量效應,從那以後發生了重大改變龍時代II人為分裂的好,壞和“憤世嫉俗/有趣”的選項也已被刪除。取而代之的是,我們的響應是確定情緒的指定圖標,與某些線條有關。因此,做出正確的選擇會更容易,並且沒有我們的角色完全與我們打算說的完全相反。當我們意識到自己擺脫了扮演反英雄的選擇時,就會出現某種驚喜。這次,一種或另一種方式,我們總是努力為“良好”的結果努力,但這取決於我們的判斷,即我們認為公正和光榮的東西。我們可以成為一個善良的領導人,他無罪釋放的囚犯,也可以是一個無情的壞蛋,他們只是譴責了可憐的靈魂。這無疑是朝著正確方向邁出的一步,因為以前條目中邪惡的主角的線條似乎常常被迫,而且不夠可信。他們寧願使我們成為一個困擾的無聊者,而不是讓我們表達自己是一個有趣的壞蛋。

庇護所是宗教裁判所的第一個總部,我們將在其中計劃組織的業務。

龍騰世紀:保持是一個特殊網站通過它,我們可以重新創建該系列中前兩場比賽中最關鍵的事件。該網站最關鍵的要素之一是能夠改變我們以前的主角做出的決定並將其實施到世界龍騰世紀:宗教裁判所。但是,為了影響我們的遊戲,我們必須在角色創建過程中利用它!該選項在PC和控制台上都起作用。

讓遊戲玩家的喜悅,有關遊戲世界的大多數信息都可以通過對話獲得。特定的Tevinter法師將很樂意向我們教育他的土地的習俗和政治體系,而某個矮人的商人將為我們介紹矮人奧扎瑪(Orzammar)所發生的事情。那些喜歡閱讀的人也會很高興。從前遊戲中知道的法典已經大大擴展了,其“可解鎖條目都很多。

Bioware習慣了我們迷人和原始角色。在這種情況下,開發人員不會放棄他們的傳統。宗教裁判所我們渴望更好地了解更多的英雄,並與之交談不過是樂趣。我們的團隊將加入各種個性和國籍的9個字符。從Tevinter起源的古怪和自戀的Dorian到來自Oralis的內向的灰色監獄長,被稱為Blackwall等。但是,黨員並不是一切。宗教裁判所的其他成員不陪伴我們參加戰鬥,也很有趣。可愛的外交首領約瑟芬(Josephine),間諜領導的系列的資深萊利亞納(Leliana)或庫倫(Cullen)負責軍隊 - 我們被稱為聖殿騎士(Templar)龍時代II。我們可以輕鬆地花很多時間與他人交談,並且有許多浪漫選擇。有時甚至太多無法理解...

設備接口是針對遊戲機設計的,可悲的是,有時會刺激。

提及以前的遊戲

儘管事實是,先前遊戲的先驗知識並不是強制性的,但龍時代粉絲們對過去事件和角色的參考文獻量對此感到高興。遊戲玩家將與廣泛的知名和心愛的角色團聚。宗教裁判所的成員包括矮人Varrick,bard Leliana的成員,甚至是柯克沃爾(Kirkwall)的寓言冠軍都將向我們的事業表示支持。我們還將聽到很多關於灰色監獄長的行為的信息起源,誰停止了疫情。重複出現的英雄名單非常漫長,聽說過去我們參與的寓言事件正在將“粉絲服務”一詞提升到一個全新的水平。宗教裁判所可能不允許我們進口以前的節省,但是過去可以使用專門準備的網站來重新創建和使用的所有決定龍騰世紀:保持。這是一個非凡的功能,應該從現在開始成為此類游戲的標準。

故事的關鍵部分涉及導致褪色的神秘裂痕,只有我們的主角才能密封。

最偉大的革命龍騰世紀:宗教裁判所,是遊戲世界本身。它可能仍將其分為單獨的位置,但它們的大小發生了很大變化。在遊戲中,我們會發現一些相當巨大的領域,只是隨著內容而溢出。這些位置充滿了許多附帶任務,毀滅的寺廟或有趣的收藏品。當第一次踏入其中一個廣闊的地點時,人們可能會感覺到他們在玩另一場比賽GTA或者刺客的信條特許經營,而不是RPG。起初,玩家可能會因可能性的巨大範圍而淹沒,但是當塵埃落定時,付出的努力將使Thedas栩栩如生。完成主義者和“最大化”愛好者將不得不做好100多個小時的播放,並且當打算仔細閱讀所有對話並閱讀遊戲中發現的所有音符時,這個數字可以很容易地增加到一個百日意150小時。除了在費雷登(Ferelden)和奧拉利斯(Oralis)土地上的幾個廣闊地區外,該遊戲還提供了與各種任務相關的幾個小地點。當涉及大小時,它們類似於以前的遊戲中的位置。儘管其中一些代表了高標準的設計,但有幾個區域是一個例外,例如Orlais的首都,除了小小的外,相比之下,除了小小的外觀外,它都像無菌和荒涼一樣脫穎而出。幸運的是,這樣的地方很少見,也不常見。

正如《龍騰世紀》所期望的那樣,成功的戰鬥後的血跡似乎不可能被排除在外。

該遊戲的堡壘充當我們的運營和總部,發揮著至關重要的作用,值得本評論的單獨段落。一開始就提供了一個較少的藏身處,但是經過十幾個小時之後,我們開始進入真正的傑作,即Skyhold的城堡。多年來,Bioware一直為玩家提供了居住在自己的虛擬住宅中的機會。具有其起源的傳統鮑德爾的大門系列。 Skyhold是多年來嘗試的最大成就,也是RPG遊戲歷史上這種元素的最佳例子。在這裡,我們將大部分時間都在這裡與同伴交談,向客人打招呼,決定囚犯的命運,製作新物品,種植草藥或只是享受宏偉的景點。沒有什麼能像調整要塞相匹配的口味的方式,而且可能性很多。從修改掛毯,通過更改寶座的外觀到更改窗口類型。我必須承認,雖然不是室內設計的粉絲,但我越來越多地越來越多,以至於我很自豪,並為重新裝修了我的堡壘。

當然,新元素是新的龍時代,是戰鬥系統,它更像是我們對柯克沃爾(Kirkwall)的動作訪問,而不是戰術遭遇起源。在應得的信用額的地方給予信用,該遊戲具有許多技能,角色發展令人著迷,在戰鬥中,我們可以依靠側翼和令人驚嘆。可悲的是,在大多數情況下,遇到的遭遇降低了我們所有可用技能的垃圾郵件。由於精心設計的動畫和聲音,這很有趣,但最終,遊戲的元素更大。老闆遇到是一個例外,因為在這些情況下,值得依靠積極的停頓和戰術模式,即使是絲毫錯誤,也可能對我們的政黨產生戲劇性。但是,不建議在大多數時候以戰術模式播放 - 手動處理所有角色證明令人討厭。由於在遊戲的最初幾個小時內依靠攝像頭後,我最終在戰術模式下感到沮喪。最後,龍也值得一提,因為它們是對手,並且在我們的聚會不佳時確實會感到緊張。幸運的是,對於球員來說,雄偉的蜥蜴與他們的堂兄有很大不同天際,它們不是隨機生成的,並且它們的數字是有限的,因為它們出現在預定的地方。因此,殺死每個人都給人帶來了很多滿足感,值得這樣的野獸。

該遊戲具有許多驚人的景點。不幸的是,它們可以被龍或巨人阻塞……

圖形是驚人的創作者很好地利用了Frostbite 3發動機,並為我們提供了一場視覺盛宴。咒語效果和風景看起來特別好宗教裁判所瀑布和森林遠遠落後於競爭。儘管是小元素,但即使經過幾十個小時,他們仍然設法帶來歡樂。唯一的缺點是完全缺乏環境破壞。玩家甚至無法砸碎只是乞求接受斧頭鞦韆的槍管。更令人震驚的是,請記住,遊戲是建立在同一引擎上的戰場4是,我們能夠摧毀幾乎所有東西。訪問Thedas,演奏後暗黑破壞神3或者黑暗的靈魂,可能證明是破壞愛好者的創傷。

對話圈回來了,但您不會找到經典 - 好,壞,有趣的答案。

多人遊戲

雖然,龍騰世紀:宗教裁判所目標主要是單一玩家的體驗,球員獲得了競爭性的在線模式。但是,這與主遊戲的情節無關。我們可以扮演一個完全不同的角色,我們的任務是與三個朋友一起完成三個特殊地圖之一。擊倒另一個敵人的浪潮,我們被授予項目,並解鎖,以前被鎖定的角色類別。樂趣在那裡,但是很難想像在數十個小時內重複相同的位置。儘管他們容納了一些隨機的元素,並且創作者承諾會添加新的地圖,但該模式似乎並沒有前途光明的未來。更令人驚訝的是,添加了微交易,這使我們可以隨機購買箱子。所有這些箱子也可以通過遊戲中的貨幣購買,而多人遊戲不會使更好的戰利品影響遊戲的平衡。

故事之後,我們將參觀Orlais,但也冒險前往著名的Ferelden土地。

龍騰世紀:宗教裁判所不僅是該系列中最好的,而且是Bioware最好的遊戲之一。它可以自豪地站在該類型的其他傑作旁邊,例如Baldur的大門II,質量效應II或者《星球大戰:舊共和國騎士》。有趣的故事,引人入勝的演員,驚人的堡壘Skyhold,一個廣闊的世界……列表還在繼續。該遊戲並非完美無瑕 - 有些不幸,戰鬥系統遠非完美,情節的某些部分可以使用更好的寫作。但是,考慮到大多數遊戲的巨大規模和一流的質量,所有這些都可以輕鬆寬恕。沒有提及其他元素,例如整齊創建的2D圖形,出色的吟遊詩人或過度的手工製作系統,但是總結這個標題的所有素質會佔用很少,而是該評論的十幾頁。最好親身體驗它們 - 即使在遊戲花了很多小時之後,人們仍然可以碰到有趣和新的東西。龍騰世紀:宗教裁判所確實是一款將系列重新放回RPG粉絲地圖的遊戲。