優點:
- 一個簡單的戰鬥系統,需要技巧來掌握
- 沉浸式和不斷發展的團隊目標模式
- 獎勵課堂升級和解鎖
缺點:
- 圖形並不令人印象深刻
- 死亡競爭和自由 - 所有人更像是搗碎的按鈕
- 原聲帶是一個熱門或錯過的
騎士2很像在像權力遊戲,,,,,指環王與一點點喜劇和您期望的隨機性混合在一起Monty Python的聖杯。有很多大喊大叫,劍叮噹聲,足夠的鮮血和殘疾的身體使致命的kombat看起來很馴服。當您衝入所有試圖將您拆除的敵方士兵的人群衝鋒時,您會感到戰鬥的衝動。在這樣的時刻,騎士2真正的流行音樂,讓您覺得自己是中世紀電影的一部分。
就像在這些電影中一樣,槍支和神奇的能力也不存在。取而代之的是,這是一種遊戲,您只能揮舞重金屬物體並依靠近戰技能來獲勝。簡單但難以掌握的戰鬥控制和大量的激烈時刻使得騎士2儘管受到一些不必要的煩惱,但可能會持久的經歷。
揮舞著那把劍,兄弟
由於近戰是攻擊的主要手段,騎士2的控制專注於方向和力。您可以按下按鈕進行水平揮桿,向下打擊或向前戳,然後迅速朝著要撞擊的方向移動自己。您還可以招架,阻擋,打孔,甚至施放您拿起的武器或物品。該教程將這些移動出色地放置,因此,儘管控件本身很簡單並且需要一些動作,但能夠真正擊中一個人需要很多技巧和練習。
現在,雖然您可以擺動劍以擊中敵人,但如果您朝錯誤的方向移動或敵人只是移開,您會錯過的。這意味著揮舞劍並不能保證您會擊中某人。實際上,如果您不小心,有時您可能會擊中其他人,甚至是您自己的隊友。戰鬥似乎很嚴格,但它獎勵了球員以完善自己的間距和時機,以確保每個命中率都有樂趣和驚人。另外,根據您的武器和其他因素,您的敵人將需要一些命中才能死亡;能夠打架直到死亡是一種技能。
團隊戰鬥
贏得比賽的方式騎士2是通過以三種PVP模式來壓倒您的敵人,這些模式使您與其他63位玩家一起工作。這個數字似乎很多 - 而且是 - 進一步增強了您在一場光榮的戰鬥中的感覺。可以這麼說,雖然這是一款純粹的在線遊戲,沒有運動或情節,但它確實有兩支軍隊爭奪勝利 - 梅森秩序和阿加斯騎士。在每場比賽開始之前,向您的身邊進行的快速回顧會顯示出您為何與之抗爭的感覺,但是除了一些句子外,這裡沒有一個故事要遵循。
團隊目標是迄今為止最強的模式,您讓您與隊友合作以完成攻城時完成各種要求。如果您扮演攻擊或防守方,則隨著您的播放和目標的不同而不斷發展。根據舞台的不同,您的目標可以從護送巨大的路障向城市的牆壁,拆除各種敵人的橫幅,或者在地圖上確保和捕獲特定點。如果您是衛冕球隊,則將敵人置於避難所之前,直到時間用盡意味著您獲勝。
這種模式也需要大量的戰略,並為玩家提供大量的環境掩護和垂直性,以探索不同的攻擊方式。環境甚至具有隨機物品,例如砧,掃帚和魚類,可以被撿起並用作武器,從而增加了一些戰鬥的歡聲。有時候,您將被敵人包圍,所有人都瘋狂地將他們的劍砍在各處,您所能做的就是向後擺動,希望您能擊中某人。但是,只有您和其他人的時刻,例如在小巷或小街上,會發生一些激烈的衝突,使您的劍技巧進行了測試。贏得這些一對一的戰鬥感覺很好,但是炸毀了一群士兵,通過將一個大膽的人擊倒。
免費的
其他兩種模式是團隊死亡競賽和免費的正如他們的名字所暗示的那樣,您要求您降低許多敵人或在時間用完之前殺死盡可能多的人。在完整地圖上有64或40個玩家,這些模式會感覺就像每個人都彼此頂,所以沒有太多的思考空間,您需要做的就是殺死或被殺死。
這兩種模式的缺點之一是,因為場上有很多球員,擁擠是不可避免的,並且可能導致其他球員殺死您的殺戮,意外的隊友命中率,或者在您和其他人在一個中被殺死時態對決。這可能是免費的全部模式的本質,或者坦率地說是現實的戰鬥,但是對於強調掌握劍的遊戲,這些情況可能會令人沮喪 - 也許實際上,有些房間玩家已經做到了顯然說“僅決鬥”讓成對的玩家不間斷地淘汰。在添加一對一模式之前,這是您炫耀自己真正的劍術的唯一方法。
定制戰鬥
騎士2還具有自己的一套武器,特殊能力和統計數據的課程,以幫助他們在戰鬥中感到不同。您使用某個類別的越多,它就可以升級並解鎖其他子類,其中包含自己的一套獨特統計數據。例如,您的行人最終可以揮舞著盾牌,例如,您的弓箭手可以解鎖較慢但更強大的cross。您還可以在升級時解鎖其他武器,就像子類一樣,這些武器具有範圍和速度等統計數據,使您可以根據想要的方式為士兵服裝。
提高全球等級還可以為您的武器和其他自定義選項解鎖其他化妝品選項。每次參加比賽時,您都會賺到黃金,您可以用來解鎖其他服裝和武器樣式,進一步激勵您參加比賽。
壞和醜陋
儘管在屏幕上發生了很多事情,但在視覺上刺激了很多事情,但動畫還是不錯的,角色模型看起來並不像您希望的那樣令人印象深刻。當然,您正在與成群的球員一起玩遊戲,因此您不需要每個士兵來表現最好,但即使是課堂上的某些面部選擇也很醜陋。在開場的過場動畫中,其中一位國王據說會說話,但他的嘴不動,他只是像一個毫無生氣的假人一樣坐在那裡。在遊戲中,還有一些瞬間的動畫滯後和您的角色徘徊而不是行走。彈出質地很普遍,隨機的小故障告訴您,當您清楚地戰鬥中時,您正在拋棄戰鬥。從遠處,騎士2看起來像電影中的場景,但近距離,看起來仍然像是一項正在進行的工作。
它的配樂也是您從中世紀遊戲中期望的,但它的播放頻率不佳。有時,儘管沒有發生任何重要或重要的事情,但音樂漸變會隨機播放。其他時候,戰場是如此安靜,您希望有些音樂開始播放以匹配屏幕上的動作。劍叮噹聲和隨機戰鬥哭聲只能在戲劇方面做很多事情。
正常騎士2具有沉浸式團隊目標模式,突出顯示了該在線多人遊戲的所有最佳部分。其他兩種模式可以適應,要求您進行更多的按鈕搗碎,而不是您認為遊戲希望您一直執行的精確動作。如果您可以擺脫它的一些垃圾零件,並專注於掌握劍術的樂趣,騎士2儘管景點較弱,但可能會很有趣。