我不喜歡一件事Forza Horizon 5。不,並不是說沒有足夠的變化與Forza Horizon 4。我的意思是 - 如果它沒有打破(不是什麼),那就不要修復它,對嗎?當然,有些更改將變得有必要,但是就目前而言,遊戲玩法FH 5不過是甜蜜。我認為,無論您決定哪種輔助啟動,都沒有其他遊戲能夠在街機和現實主義方面保持如此時尚的平衡。不用說,汽車和內容的數量是驚人的。Forza只有規則。不幸的是,這是有代價的。我的看法是,這是一款出色的遊戲,在某種程度上是平淡的。
Forza Horizon 5有一些令人愉悅的風景。我喜歡這些沙漠,曠野和陽光普照的山谷。我也喜歡這樣一個事實,即除了出色的駕駛模式外,創作者還確保了人為因素。沒有故事,但是我們開車進入的世界感覺還活著,並不是因為地平線的冒險經歷是一位廣播主持人,這讓人想起了DJ消失點。除了全部...非常安全,非常通用。幾乎痛苦地正確。Forza Horizon 5,所有的涼爽,根本不顯示牙齒。
我知道,賽車不是一種藝術,沒有人期望與之相關的一個很棒的故事,但是某種形式的Panache肯定會受到歡迎。缺乏這種風格Forza,,,,它被完全稀釋了。我知道這主要是關於一種輕鬆的,沙盒,假期的氛圍,就像以前的部分一樣,但這似乎有些不確定。一切都是安全,光滑,良好和悠閒的。快來吧 已經成為汽車遊戲的國王。反過來,這意味著開發人員選擇了最半透明的樣式。為了不疏遠任何人 - 我完全贊成這一點。我的問題在其他地方。
這是關於細節的;澆頭。聲音,通用的配樂(我們可以瘋狂地畫汽車,但是在某些限制內)。您可能會錯過某個細節,因為人們通常不關注這樣的事情。當開場時出現了比賽后的積分,,,,我們可以聽到漸進式漸進式聲音的聲音。好像有人在告訴我們:“它來了!”它建立了,當我們進入標題屏幕時...我們受到一種非常溫和的夏季,拉丁音樂的歡迎(這本身就是一件很棒的音樂)。很酷,但是所有的緊張都立即消失了。在整個遊戲中都相似。
我的想法可以通過我心愛的賽車遊戲之一來說明速度需求:熱門2010- 非常簡約的遊戲,您可以選擇是警察還是非法賽車手,然後選擇一條路線和汽車,然後只是開車。然而,這是一款具有自己的身份,特定氛圍的遊戲,在開車和菜單中都顯然是切實的。這也很簡單,非常美觀。但是,例如,開發人員對聲音有更多的樂趣 - 它更具侵略性。就像整個遊戲一樣。如果我們提高了熱追踪,那麼您可能會記得,當標題屏幕出現時,地球邊緣到三十秒鐘到火星,揚聲器開始爆炸 - 您可能不喜歡這首歌,但這是關於它完美地用於創造某種心情的方式。經過這樣的介紹,您知道您正在瘋狂騎行。
那是瘋狂的旅程。該遊戲沒有浪費機會向玩家展示壯觀的固定裝置(哦,那些崩潰!)和聲音。即使這一切都有一定的極簡主義,碰撞和恢復汽車的聲音聽起來和原始。遊戲的核心有一些東西,似乎有些暗示的東西似乎大喊:“這些汽車是惡魔!”
Forza 根本沒有。 Forza以其完整的波蘭語和友好的氛圍而自豪,但是這種遊戲並沒有以風格為例 - 一次,我們遊戲中的一個虛擬朋友在非法種族的概念中嘲笑像那些特色的非法種族的概念在NFS。一切都在這裡打磨了,有時甚至對汽車的愛似乎是人造的,好像它是被強迫而不是被激情所暗示的。
誠實地?我無法決定我是否更喜歡努力地前衛和酷的遊戲,通常會失敗,但至少試圖喚起某種氣氛和氛圍。我真的很喜歡需要速度:加熱在這方面 - 它並不像賽車手那樣強大,而且它的吸引力並不像駕駛模型那樣較差,但至少它具有關於自身的明確定義的想法。如果只有音樂更多樣化,那麼駕駛模式就會更加激動,警察追逐更加仔細地平衡,遊戲可能會在商業角度做得更好,可能會導致更精緻加熱2- 我發現該遊戲的霓虹燈標識很有吸引力,只有執行才是如此出色。
然後看 - 利用2000年代初期的經過驗證,叛逆的氛圍的想法,在現代背景下對更舒適的調整進行了調整,實際上非常簡單。沒有什麼開創性的:只是試圖呼籲懷舊的NFS地下。一些球員,尤其是老球迷需要速度,老實說,它表示讚賞。我還傾向於欣賞朝著更明確的方向發展的賽車遊戲。也許像東京這樣的設置會很好地工作 - 回到根源並完全釋放霓虹燈狂熱?或者再次像美國的環境一樣熱追踪,只是用硬搖滾,70年代的旋轉。但是,我對未來感到最興奮:即將到來的賽車運動時尚,可能在拐角處,等待被發現和普及。
也許汽車遊戲只需要再次找到一個過度的氛圍。當然,畏縮的風險總是存在的,但這就是嘗試的代價。無論如何,除了其他什麼賽車遊戲Forza,最近引起了任何激動嗎?時代地下和最多 通緝,受到啟發速度和憤怒,不可能回來。熱嘗試過。
那裡必須有一些令人興奮的東西,而不是在墨西哥穿越美麗的一般騎行。當它碰到時,我們甚至都不知道它來自哪裡。目前,我只需要我目前正在玩的遊戲即可穿上花哨的褲子。羅布·殭屍在汽車的音頻中咆哮兩個車道黑頂(從第一個開始地下)在墨西哥內陸的午夜比賽中,將是一種值得一看的經歷。
我知道我在這裡有些抱怨,您可以肯定的是,寫完這本書的第一件事就是發起另一場比賽。然後再一次。我只是有一種感覺 Forza 如果它更好地利用一切順利的事情,仍然可以取得更多成就。另外,也許主要是在風格方面。