DirectX11渲染器是一個mod虛幻的黃金,由Darknovismc(Marcin Nowicki)。如果您感謝創作者的辛勤工作,並希望激勵他進行最新動態,請通過少量捐款(啟動遊戲後的瀏覽器窗口中的Ctrl+V)支持他paypal.me)。
描述:
DirectX 11渲染器虛幻的黃金和其他遊戲建立在虛幻1引擎上。
這些DLL擴展使您可以以完整的高清分辨率進行這些遊戲,並具有以下功能:
- 帶有逼真的環境閃電和陰影效應的Assao-Absient遮擋。
- 屏幕空間反射 - 模仿反射和閃亮的表面
- 鑲嵌 - 增加網格複雜性,使角色和遊戲對象具有平滑和圓形。
-HDR-模擬光適應,添加了更鮮豔的顏色
- 視差遮擋映射 - 在相機表面附近添加顛簸等等。
指示:
1.複製來自“公共文件夾”的以下文件:d3d11drv.int,festives11.dll和d3d11drv文件夾到遊戲 /系統文件夾。
請記住要刪除D3D11DRV文件夾的先前版本。
2.副本根據您安裝了哪個遊戲(在這種情況下,根據您的“ unreal_gold_226”或“ unreal_gold_227i”文件夾,取決於您已安裝的遊戲,取決於您的gasme版本)和tesseLlation.cfg文件到遊戲/系統文件夾。
3.如果您在FISRT時間啟動遊戲,然後選擇D3D11渲染器。
3'.TerneSheres以使用Tilde(〜)按鈕的偏好打開控制台並鍵入首選項,然後將渲染器更改為DirectX11。
3“。或編輯遊戲的.ini文件(unreal toramnament.ini或deusex.ini或norreal.ini或rune.ini或khg.ini),位於 /系統文件夾中。
[Engine.Engine]小節中的以下行更改為:gamerenderDevice = d3d11drv.d3d11renderdevice
4.如果有這樣的mod,請安裝給定遊戲的正常和高度圖(在這種情況下Unreal DirectX 11渲染器的虛幻黃金的正常和高度圖強烈建議!)
其他信息:
初始化的可能修復程序失敗:確保您安裝了Microsoft Visual Studio 2010 Redistibutable x86。(vcredist_x86.exe)。
微口吃的可能修復方法:增加預製幀的數量或將“最大幀速率”調整為給定遊戲所需的FPS。
- 最後更新:2020年11月2日,星期一
- 類型:動作
- 文件大小:1.4 MB