《星球大戰》絕地武士:墮落的訂單護理包是一個mod《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,由蓬勃發展4。
描述(用作者自己的話):
許多ShadertWeaks請參閱描述Reshade Tonemap,浮雕質地增強,顏色平衡
我很想說,《泰坦墜落2》是第三人稱的重生2,絕地墮落的命令將其擴展到向諸如雅克和德克斯特,棘輪和克蘭克等舊平台的敬意,以及波斯親王的大wallop plus是我的,或者Cal對pitfall Harry(失去的探險)(失去的探險)?
除了絕地墮落的命令之外,開個玩笑是一款很棒的遊戲,所以讓我們加一點吐痰和拋光劑。視覺調整在下面列出,如果您沒有玩過此遊戲,則在禁用HUD調整可能是明智的,至少在最初,請參閱“進一步調整”可能是明智的。
3DMIGOTO著色器調整:
- 增加全球照明環境和特徵
- 刪除主鏡頭
- 刪除戈德里斯
- 減少黑暗內飾自動暴露
通過對比度導致紋理細節的銳化略微銳化
- 降低一般霧密度層所有距離
- 去除二級鏡頭耀斑
- 卸下中範圍霧層
與遊戲玩法相關的著色器調整:
- 卸下HUD HUD救生員車間式層
- Healthbar HUD壽命百分比
- 去除危險的血液覆蓋
Reshade著色器是定制的,重新平衡了亮度和對比度,並增強了一些浮雕質地。
筆記):
Reshade軟件包具有自定義的著色器,建議混合和匹配。
*也在遊戲中使用shift-f2用於Reshade菜單
並取消保留bumpcart,如果碰撞緩解是
不喜歡你。
*請參閱.pak設置的提示
- 安裝
將zip文件的內容複製到安裝文件夾
星球大絕地武士墮落訂單,包含的文件夾
Starwarsjedifallen訂單。 (星際絕地秋季訂單\ swgame \ binaries \ win64)
如果您不喜歡使用未驗證的DLL,則可以從
https://github.com/bo3b/3dmigoto/releases
下載版本1.3.16,並將以下DLL放入安裝DIR中
星際絕地瀑布:
d3d11.dll(64bits)
d3dcompiler_46.dll
d3dx.ini
然後將ShaderCache和ShaderFix從zip文件複製到同一DIR AKA文件夾。
從中下載Reshade
https://reshade.me/
安裝 *僅 * dxgi.dll(64bits)到Starwars Jedi Fallen Order的安裝DIR AKA文件夾。
然後復制reshade文件夾和reshade.ini和dxgi.ini
從包裝到Jedi Fallen Order的套件到安裝DIR。
安裝選項C:
將Zip軟件包的內容複製Pakchunk99-mods_custommods_p.pak到:
星球大戰絕地武士墮落秩序\ swgame \ content \ paks
- 核實
運行遊戲後,文件夾ShaderFix應該包含.bin版本:
3beee51516345550-ps_replace.bin
883D07F341B040B0-ps_replace.bin
8840940BBDD79D01-ps_replace.bin
922bee444f7b8d974-ps_replace.bin
925DA9C98B1DDDD1A-PS_REPLECE.BIN
AF631F3AF564EB34-PS_REPLECE.BIN
b0dcd3e7f3064dec-ps_replace.bin
BBF65F21E5A3EC1B-PS_REPLECE.BIN
cc3c75e89ded6254-ps_replace.bin
F6F4820AE3227E22-ps_replace.bin
的
3beee51516345550-ps_replace.txt
883D07F341B040B0-PS_REPLECE.TXT
8840940BBDD79D01-PS_REPLECE.TXT
922bee444f7b8d974-ps_replace.txt
925DA9C98B1DDDD1A-PS_REPLECE.TXT
af631f3af564eb34-ps_replace.txt
b0dcd3e7f3064dec-ps_replace.txt
bbf65f21e5a3ec1b-ps_replace.txt
cc3c75e89ded6254-ps_replace.txt
F6F4820AE3227E22-ps_replace.txt
這意味著文件.txt已由3DMigoto(d3d11.dll)編譯
- 測試
用文件版本4.21.2.0的《星際絕地武士墮落訂單》測試
在Win 7 / NVIDIA 1050GTX TI上
請參閱“設置遊戲”屏幕截圖。
- 表現
reshade / 3dmigoto gpu使用1080p @〜45fps
沒有 - 時鐘1772MHz GPU使用〜70%
與 -時鐘1772MHz GPU使用〜77%
大約增加了7%(Win 7中的1050GTX TI)
Max GPU:1772MHz GPU使用率100%
**夾緊幀速率為45.0 no同步
- 進一步調整
如果您願意,可以比較修改的著色器,ShaderCache包含
原始著色器,以更改值。
要禁用遊戲相關的調整,請刪除
文件夾“ ShaderFixes”的著色器
cc3c75e89ded6254-ps_replace.txt
af631f3af564eb34-ps_replace.txt
925DA9C98B1DDDD1A-PS_REPLECE.TXT
如果彙編刪除:
cc3c75e89ded6254-ps_replace.bin
AF631F3AF564EB34-PS_REPLECE.BIN
925DA9C98B1DDDD1A-PS_REPLECE.BIN
然後重新啟動遊戲。
- 尖端
使用(Unreal 4命令行參數)啟動:
starwarsjedifallenorder.exe -norc -nowrite -nodatabase -useallavailablecores -noforceFeedback -noforceFeedback -nosplash -fullspreen
修改了.pak設置(刪除';'啟用自定義設置:
; ===刪除;從一行啟用調整===
r.maxanisotropy = 4;各向異性過濾,默認8x
r.temporalaasamples = 4;默認8,降低taa邊緣閃爍
R.ViewDistancesCale = 0.7;默認1,將草/物體距離增加2倍,如果太高,則會降低性能
; r.AmbientOcclusionRadiussCale = 1; SSAO半徑,默認值3,較低的數字看起來更好
; r.AmbientocclusionLevels = 3;提高SSAO質量,默認1
; r.cas.sharpen = 0.75;高級紋理銳化,默認為0
; r.tonemapper.sharpen = 0.0;附加紋理銳化方法,默認值0
r.shadow.maxresolution = 1024;默認2048,lower =柔軟的陰影
R.SceneColorFringe.max = 0;色差,0 =關閉
r.depthoffieldquality = 0; DOF,0 = OFF
r.bloomquality = 0;綻放,0 = OFF
r.tonemapper。質量= 0;小插圖,0 = OFF
r.motionblurquality = 0;運動模糊質量(1-4),0 =關閉
; r.motionblur.max = 1;默認-1,修復動作模糊文物/幽靈
; r.motionblur.amount = 0.5;默認-1,(0-1)模糊數量,修復運動模糊偽影/hothing
; r.motionblurseparable = 1;默認值0,添加了第二個模糊通行
- 最後更新:2020年6月7日,星期日
- 類型:動作
- 文件大小:7.5 MB