Farming Simulator 17

[添加]車輛臂靈敏度選項(1.5.3)

[固定]任務的護理輪(1.5.3)

[固定]在任務中的次土壤(1.5.3)

[固定]PöttingerMEX 5(1.5.3)

[固定]埃斯坦西亞·拉帕喬(Estancia Lapacho)的降雨(1.5.3)

[固定]多種肥料狀態(1.5.3)

[固定]使用專用服務器的語言選擇(1.5.3)

[調整]日本本地化(1.5.3)

[調整]各種車輛的視覺效果(1.5.3)

XB1/PS4 [添加]支持將來的mod版本(1.5.3)

XB1/ps4 [固定]由mod添加的輸入綁定(1.5.3)

[固定]遊戲凍結到期第三方無線電流(1.5.1)

[固定]遊戲在地圖邊界附近使用tipything(1.5.1)崩潰(1.5.1)

[固定] 4真模塊1;在任務和其他修復程序中使用窄輪(1.5.1)

[固定] 4真模塊3;在滑動時拖到一側的耕種器的使用(1.5.1)

[固定]標題對不同的富型型有不正確的分隔設置(1.5.1)

[固定]KöckerlingAllrounder在地面上方的搖擺不定(1.5.1)

[固定] AI工人在一條線的末端(在玉米,向日葵或低芥酸菜子)的末端(1.5.1)

[固定]動物價格容易難度(在Repang重新啟動後不會更改獎品)(1.5.1)

[固定] Joskin Trans Space 8000附件IST未正確設置(1.5.1)

[固定] valtra s固定器3點的固定接頭未正確地染色(1.5.1)

[固定] Fendt 900系列後輪半徑錯誤(1.5.1)

[固定] Ponsse Buffalo缺少前輪碰撞(1.5.1)

[固定] MF Activia 7347前輪缺失碰撞(1.5.1)

[固定]不能在已經耕種的領域將肥料栽培到地面上(1.5.1)

[固定]貨物夾在Joskin Trans Space的後門8000(1.5.1)

[固定] MP中的燃油量未在視覺上同步(1.5.1)

[固定]雙門在MP(AnimatedObjectsxml)(1.5.1)中不會完全關閉(1.5.1)

[固定]轉型帶不斷打開低負載器,而低負載器移動(1.5.1)

[固定]購買後,Krampe Bandit SB30/60在空中浮在空中(1.5.1)

[固定]鉸接式轉向機上的攝像機未正確地吻合(1.5.1)

[固定]提示在某人已經引導機器時“進入” MP(1.5.1)

[固定]車輪在向後駕駛時朝錯誤的方向轉動(僅發生非物理車輪)(1.5.1)(1.5.1)

[固定] New Holland SP 400 F在多人遊戲中有調整問題的調整問題(僅作為客戶)(1.5.1)(1.5.1)

[固定]使用附件的拖紋組合,第三個不會在schemaoverlay中降低(1.5.1)

[固定] jenz下擺粒子效應的誤差在專用服務器上卸載時(1.5.1)

[固定] mod選擇屏幕顯示了所有地圖,選擇了一張地圖(1.5.1)之後

[固定] Amazone ED 3000-C無法通過拖車(1.5.1)填充

[固定]大平原3P1006NT FILFLEVEL指示器不起作用(1.5.1)

[固定] Hayloft無法用草和稻草填充山孔(1.5.1)

[固定] AI車輛規格控件的硬編碼值(1.5.1)

[固定]專用服務器不會在服務器瀏覽器中顯示,如果語言不擬合主服務器(1.5.1)

[固定]彈出彈出時車輛不會停止(1.5.1)

[固定]加載貨車和飼料收割機使用相同的繞組具有不同數量的統計數據(1.5.1)

[固定] soundplayer.lua會導致call stack在Game Pad關閉時(1.5.1)

[固定]玩家可以在MF Activia 7347 S及其標題(1.5.1)之間行走(1.5.1)

[固定]寬輪胎的摩擦增加(1.5.1)

[固定] Case IH Magnum液壓打孔不適合圓柱體(1.5.1)

[固定]蜥蜴撿起TT左前輪搖動(1.5.1)

[固定]不同翻譯中的小錯誤(1.5.1)

[固定] Stoll包裹的Bale Handler的AO錯誤(1.5.1)

[固定] NH T6在內部缺少網格(正常鏡像)(1.5.1)

[固定] Veenhuis Premium Integral II(1.5.1)外部缺少填充圖(1.5.1)

[固定] MF Activia 7347前缸太短(1.5.1)

[固定] MetalTech PP20的貼花未正確地歸因於模型(1.5.1)

[固定] Case Optum 270(1.5.1)上的浮動貼花

[固定] Veenhuis Premium積分II-次要3D問題(1.5.1)

[固定] tatra Phoenix的第二軸(1.5.1)上缺少車輪螺母(1.5.1)

[固定]一些車輪夾在擋泥板 /機器上(1.5.1)

[固定]較低硬件配置文件中某些機器上缺少前光(1.5.1)

[調整] Sosnovka的地形在物體下方有一些邊緣 /孔(1.5.1)

[調整]在GCV地圖上shoveltriggers(1.5.1)

[調整]農作物夾在外殼IH軸向流9230(1.5.1)中

[調整] Ingame Worker任務調整了4Real模塊和DLC(1.5.1)

[調整] AI工人用明確的轉向轉動半徑(1.5.1)

[調整] URSUS T127(1.5.1)卸載

[調整]原木叉的身體行為(1.5.1)

[調整]與Kuhn TF1500(1.5.1)的AI行為

[調整]在不同機器上的車輪配置(1.5.1)

[調整]在餵食前面的清潔區(1.5.1)

[調整]街道閃爍(1.5.1)

[調整]箱子380 +krögerTaw30在填充過程中搖擺(1.5.1)

[添加]在某些車輛上的雙輪(1.5.1)

[添加]雙輪的碰撞(1.5.1)

修復了AI工人岬角轉彎(1.4.4)

修復了AI工人使用不對稱工具的問題(1.4.4)

改進的AI工人碰撞檢測(1.4.4)

固定多人遊戲最大。 AI工人的數量(1.4.4)

固定多人穀物銷售。所有球員之間將分享賺錢的錢(1.4.4)

固定的sosnovka磨機素食型大豆,向日葵和低芥酸菜籽(1.4.4)

次要錯誤修復(1.4.4)

修復了直接播種機以與相同的水果正常工作(1.4.2)

固定輔助輔助助手與Lemken Solitair 12(1.4.2)

用Joskin Modulo固定助手(1.4.2)

在Goldhofer STZ-VP 3(1.4.2)的商店中添加了顏色選擇

改進了Holmer Terrados的全輪轉向(1.4.2)

Holmer Terra Felis的超載速度提高(1.4.2)

鏡像文字是龍捲風(1.4.2)

在釋放火車的張力帶(1.4.2)時,固定了位置上的樹木和種植樹木的樹木。

關閉電動機時,在多人遊戲中修復了反向聲音(1.4.2)

固定的日誌錯誤消息在多人遊戲中(例如,帶有Lemken Gigant 10):有效性檢查失敗在Transformgroup_setDirection中:方向為零(1.4.2)

固定日誌消息“靜態演員移動”,帶有可放置樹(1.4.2)的保存遊戲

種子和肥料觸發器現在不會自動關閉工具(1.4.2)

農場筒倉扳機現在自動打開拖車蓋(1.4.2)

固定撞車時,在車輛接近時將樹木固定/脫離樹木(1.4.2)

Lely Tigo XR 75拾音器的寬度增加(1.4.2)

固定除草時的除草劑(將它們轉換為青貯箔)時(1.4.2)(1.4.2)

PS4/XB1:使用Forreal地面響應mod(PS4錯誤代碼CE-34878-0)(1.4.2)固定崩潰(1.4.2)

PS4/XB1:固定了Forreal Mod的停用,而無需完全重新啟動遊戲(1.4.2)

修復了Mods動態創建托盤(例如FabRikScript)(1.4.2)

固定Tobii Eyex的最大攝像頭旋轉(Tobii眼跡4C的前身4C)(1.4.2)

改善了掩體筒倉的處理(1.4)

改進的水平器處理(1.4)

各種發動機優化(1.4)

改善了舊保存遊戲的加載(1.4)

車輛圖形和功能的各種改進(1.4)

解決了輸送機的問題(1.4)

修復了各種地圖問題(1.4)

改進的助手(1.4)

小費在任何地方進行各種改進(1.4)

林業的改進(1.4)

修復了動物的問題(1.4)

GUI的各種改進(1.4)

多人遊戲和專用服務器的各種改進(1.4)

修復了幾個本地化問題(1.4)

改善了與幾種輸入設備的兼容性(1.4)

修復了其他各種較小的問題(1.4)

添加了單獨的菜單音樂卷設置(1.3.1)

Mod Map Updates添加了選項,以無效保存遊戲緩存文件(例如TIP Collision Map)(1.3.1)

固定的視場設置(90°非常扭曲)(1.3.1)

修復了Sosnovka Bunker筒倉與穀殼碰撞(1.3.1)

固定索斯諾夫卡肥料堆(1.3.1)

加載一些保存遊戲時的錯誤(Callstack SetMass無效的實體)(1.3.1)(1.3.1)

從Goldcrest Valley(1.3.1)創建地圖mod時修復了錯誤

使用傳送帶(1.3.1)固定在BGA掩體上

固定肥料任務多次重複(1.3.1)

將Jenz HE700收入類別更改為木材(1.3.1)

固定動物清潔度(1.3.1)

固定動物的食物使用情況(1.3.1)

固定豬教程清潔(槽中沒有足夠的空間)(1.3.1)

固定與不同碰撞(1.3.1)的切換車輛配置

在多人遊戲中使用羊毛球員固定錯誤(1.3.1)

加載舊的保存遊戲時修復了崩潰(從版本1.1)(1.3.1)(1.3.1)

修復了Mac OSX上的非常低的幀和黑色偽像(1.3.1)

添加了相機靈敏度選項(1.3)

添加了全局遊戲設置(可以調整Ingame)(1.3)

改善現場任務表現(1.3)

改善動物清潔因子影響(1.3)

改善了楊樹種子的使用和壓碎輸出(1.3)

改進的多人聊天消息的顯示(1.3)

改進地面上有堆的相機(1.3)

固定的掩體孤島(鐵鍬和其他工具不刪除牆壁內的材料)(1.3)

固定了從保存遊戲(壓實水平,發酵狀態,揭露)的固定加載掩體筒倉(1.3)

固定樹木穿過地面(1.3)

在同一會話中購買和使用時固定木材Chrusher(1.3)

固定播種機和肥料撒佈機,以通過傳送帶填充(1.3)

固定了同一車輛的多重銷售(直接銷售)(1.3)

修復了LOCA問題(1.3)

修復了GUI問題(重疊,貨幣單位更新等)(1.3)

固定卸下車輛配置的加載(1.3)

固定車輛問題(圖形問題,觸發器,顆粒)(1.3)

固定鏟子的馬鈴薯播種機(1.3)

修復了拾取對象(如果播放器左服務器)(1.3)

固定工作時間(1.3)

固定車站起重機(1.3)

固定前載器MP同步(1.3)

固定動物MP同步(1.3)

固定了加載上的可下式樹(SP和MP)(1.3)(1.3)

固定動畫對象的重新加載(1.3)

修復了動畫對象MP聲音(1.3)

固定地圖問題(地形,碰撞等)(1.3)

固定室內HUD平滑(RPM,速度)(1.3)

固定輸送帶MP紋理(1.3)

修復了客戶端(1.3)上的拾取物體(雞蛋)

固定電鋸加載警告(1.3)

修復聊天(如果被踢或禁止)(1.3)

固定的動物育種統計數據節省(現在也可以在恢復保存遊戲時達到成就)(1.3)

GUI交互和手動電動機啟動的固定輸入碰撞(1.3)

固定動物教程觸發器(1.3)

固定的手工具在專用服務器上出售(1.3)

固定位置MP價格(1.3)

如果僱用了助手

改進的多人服務器選擇(1.3)

如果金錢為負,則將動物裝載固定在拖車上(1.3)

修復了多人客戶端的Goldhofer拖車(1.3)

多人遊戲中的固定傳送帶輔助器(1.3)

修復了幫助者的各種問題(1.3)

修復了在專用服務器上玩時的錢(1.2.1.1)

用Langauges中國人和俄羅斯人買賣動物時修復了錯誤(1.2.1)

固定機車左側的鏡像(1.2.1)

加入專用服務器時固定購買電鋸狀態(1.2.1)

修復了專用服務器上的“暫停”(1.2.1)

控件屏幕修復:倒軸分配,映射操縱桿的Y軸,刪除軸映射,分配GamePad觸發軸,當輪子具有Cluch時分配軸(例如Logitech G29)(1.2.1)(1.2.1)(1.2.1)

固定室內室顏色(1.2.1)

固定了較老的GPU上照明的視覺偽像(1.2.1)

修復瞭如果Windows用戶名被褻瀆過濾器(例如管理員)(1.2.1)不允許,請啟動專用服務器(1.2.1)

修復了專用服務器Web界面,顯示遊戲管理員密碼和重新啟動按鈕向非Admin用戶(1.2.1)

改進了專用服務器上MOD的潛在問題的檢測(1.2.1)

為專用服務器添加了缺少字體(1.2.1)

根據保存遊戲的難度級別減少任務的時間加成(1.2.1)

  • 最後更新:2017年12月27日,星期三
  • 類型:模擬
  • 文件大小:1205.6 MB