
v。1.3
ChangElog:
使用mods(1.3)減少內存使用率
添加了顯示金錢通過玩家的最後動作改變的金額(1.3)
改進的車輛處理(1.3)
碎樹的起作用更可靠(1.3)
固定造成木材切割(1.3)的崩潰
修復了32位計算機上的崩潰(1.3)
固定詹茲切碎機運動問題(1.3)
多人遊戲中使用的二手網絡帶寬(1.3)
修復了多人遊戲中樹木的錯誤運動(1.3)
Kuhn Profile1880,Case I Quadtrac,Lemken Heliodor,Grimme Maxtron,Capello Quasar F4,Krampe SB 30/60,Liebherr TL 436-7,Ponsse Scolopion King,Ponsse Hem583,Ponssse Hem583,Pongelopion King,Genz hem583,penz hem583,penz hem583, VäderstadCarrier 820,Krampe BB 900,Deutz 6.61(1.3)
在Mod Maps中使用ChurchClock腳本修復了錯誤(1.3)
修復了幼砂托盤不鎖定拖車(1.3)
修復了地圖中樹木的錯誤位置(1.3)
固定的場紋理在拆除繞組後在遠處消失(1.3)
增加肥料堆的能力(1.3)
減少加載時間(1.3)
在領域工作時的性能提高(1.3)
增加了用鏟子出售木屑的可能性(1.3)
固定崩潰時將對象放在地圖邊界附近(1.3)
減少多人同步時間(1.3)
DirectX(Intel GPU)上字段的固定渲染(1.3)
固定沼氣孤島幾乎為空時(1.3)
修復了Grimme Tectron卸載動畫(1.3)
在選項中禁用迷你地圖時,現在仍然可用全屏選項(1.3)
固定的打包機使用電源(1.3)
樹苗的固定售價(1.3)
清洗附件工具時固定困難(1.3)
固定專用服務器的網絡標準中的固定插槽容量(1.3)
固定的多人客戶端權限(1.3)節省了固定
修復了助手的問題(1.3)
修復了MACOSX上刪除遊戲板時的崩潰(1.3)
修復了輪胎軌道(1.3)的問題
固定重置後聯合收割機的展開(1.3)
改進的車輛處理
改進的鎖定差異(例如,改善龐塞蝎子的處理)
拖動工具不再隨機跳躍
改進的起重機物理學
Jenz Chopper的工作更可靠
FSI ST65T工作更可靠
碎樹的起作用更可靠
多人馬巴巴里的樹木少
移動樹時的車輛減少了
在多人遊戲中正確同步了脫葉樹
樹木的價值較小,尤其是在出售整個未排定的樹木時
木叉現在可以容納單個樹
釋放加速踏板時,車輛停止的速度較小
車輛的各種視覺改進
車輛的各種較小的功能改進
性能和內存使用改進
如果AI助手帶來自己的種子,肥料等,則增加了額外的費用。
AI幫手的各種改進
固定加載保存遊戲時移動的車輛
改善了掩體筒倉的幾何形狀
減少了任務的巨大時間獎勵
固定統計值的錯誤分配
各種翻譯修復
通過遊戲板或轉向輪的改進控件
增加了肥料堆的能力
mod現在有可能在室內HUD上顯示當前時間
使用高壓墊圈時降低了成本
添加了用電鋸自動創建Humboldt Notch
添加的選項以禁用自適應vsync
添加了禁用AI流量的選項
添加的選項更改了花費的時間,直到車輛變髒
龐然蝎子的最大切割長度增加到8米
使用mod時減少加載時間
- 最後更新:2015年6月18日,星期四
- 類型:模擬
- 文件大小:275.7 MB