厄運3黃金版是一個moddooom iii,由mxdash。
描述:
對2004年經典的重製。儘管其中很多是重新平衡的,但即使有人可以說是劇烈的變化,但仍存在一些介紹差異,例如照明,音樂(是的,音樂)和聲音效果。但是最後,這仍然是厄運3。不包括BFG版。
更改列表
武器
將彈藥池減少到:
299機槍
299個子彈
275個漿細胞
100手槍子彈
30張shot彈槍
25枚手榴彈和火箭
20 bfg已知
更改了彈藥夾尺寸:
手槍降至10
shot彈槍增加到10
機槍增加到99
Chaingun增加到99
血漿增加到75
手槍彈藥拾音器現在是:
5(來自敵人)
10(小夾子)
20(大)
shot彈槍彈藥拾音器:
5(來自敵人)
10(小夾子)
20(大)
Machinegun彈藥:
20(來自敵人)
20(小夾子)
40(大)
Ammon Chainun:
33(來自敵人)
66(剪輯)
shot彈槍行為改變
擴散到8°
shot彈槍的功率降低了一半
血漿行為改變
彈丸移動速度約2倍
彈丸的推動降低(但隨著速度的提高,仍然會稍微推動敵人)
Chaingun行為發生了變化
彈丸更快地移動約3倍
彈丸的推動降低到1/3(但隨著速度的提高,仍然可以將敵人推高相同的量)
手榴彈行為改變
手榴彈在不規律的彈性
BFG行為改變
自我造成的飛濺傷害是殘疾的
拳頭行為改變
拳頭有更好的範圍。
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圖形
球員
等離子彈丸現在照亮房間
Chaingun槍口閃光更為強烈,更現實
機槍槍口閃光更加強烈,更現實
shot彈槍槍口閃光更為強烈,更現實
手槍槍口閃光更加強烈,更現實
火箭爆炸具有更逼真的閃光燈
手榴彈爆炸具有更逼真的閃光燈
小鬼
Imp的火球發光橙色而不是亮黃色
火球的光芒從來源可以看到很大程度上
hellknight
可以看到plasmaball的光芒從源
Z-SEC殭屍
槍口像玩家一樣閃爍著房間
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盔甲
最大裝甲現在是50
胸盤價值25
裝甲碎片價值1
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怪物(老闆):
Cyberdemon
一直射擊
彈丸現在有一個拱門
瞄準球員的腳(造成飛濺傷害)
健康
現在發射大型火球,而不是火箭(因為火箭無法垂直旋轉以匹配拱門)
監護人
健康狀況有1.66倍
釋放彈丸的兩倍
高(損壞的Serge)
擁有1.66倍的健康狀況(注意:除非您擁有充滿電的靈魂立方體,否則不可能以25%的健康狀態進行噩夢)
迷神經(蜘蛛女王)
健康狀況有1.66倍
將彈丸的速度降低至1/3(以便實際上可以躲避它們)
怪物(惡魔):
hellknight
攻擊的可能性更高
小鬼
火球從地形上彈起並在2.1秒後引爆
突襲造成的傷害較小(使遊戲降低),但會進一步推動玩家(使其本身仍然非常危險)
小針魔
幾乎有2倍的健康
追逐球員時,永遠不會停止咆哮(只有在警告球員在場時咆哮一次)
幽靈
更快地進出
不仍然等待傳送器動畫結束
惡魔
血漿球在爆炸時具有2倍的飛濺傷害
迷失的靈魂
2倍速度較慢的攻擊速度
幾乎2倍漫遊速度(仍然是攻擊速度的一半)
3x健康
3倍更具侵略性
可以檢測到/攻擊播放器2x更遠的地方(儘管使他們從長距離的距離更容易受到傷害)
怪物(殭屍):
伯尼(殭屍著火)
超過2倍健康
太平間屍體
3x健康(具有諷刺意味:P)
胖殭屍
2x健康
電鋸殭屍
超過2倍健康
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球員
運行速度增加約1.5倍
步行速度增加了約1.5倍
蹲下速度增加到約2倍
耐力減少到1/4
跳高高度增加了1.25倍
更容易抓住梯子(尤其是在嘗試爬下時)
手電筒有點更大,更明亮,更多地位於屏幕的中心
所有怪物攻擊的影響不再導致相機被撞到另一個方向
所有怪物的攻擊不再導致屏幕暫時具有雙視力
機槍不再是吉布斯怪物
手槍不再吉布斯怪物
拳頭不再吉布斯怪物
手電筒不再吉布斯怪物
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菜單和HUD
遊戲標題更改
十字路口替換為小得多(因此,您可以看到遠處的敵人)
噩夢模式不再將玩家的健康降低到25%(比退伍軍人要困難得多,這可以在autoexec.cfg和doomconfig.cfg中更改)。
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聲音效果(所有新的SFX都是Vanilla Doom3 SFX的修改):
武器
拳頭打孔(唯一的聲音效果不是Doom3)
手槍火(香草手槍與加速的香草shot彈槍混合)
手槍重載(起源於“固定版”(我自己做得更好))
shot彈槍火(大量均等,敵人shot彈槍和BFG Edition shot彈槍的大量均等和結合)
Machinegun火(與敵方機槍相同(為什麼從一開始有所不同?)
Chaingun Fire(與Chaingun一起添加了Sentry Fire(因為Sentry的聲音更酷)
火箭射擊(切出積聚,以便在發生射擊時發生爆炸聲)
球員
現在,PDA聽起來好像是在開始使用之前將其從口袋里拉出(而在相反的情況下,Pocket Sound效果在PDA被推入您的臉上時會發揮作用嗎?)
心跳效果取代了您在噩夢模式下從您身上奪走健康時發出的聲音(使它變得不那麼煩人)
造成傷害不再聽起來像有人在拍打你
怪物
Imp(火球(現在彈跳)會產生燃燒的,有彈性的效果)
迷失的靈魂(當它發動攻擊時發出聲音,因此玩家可以更好地預測或註意到它)
Revenant(爆炸的導彈響亮得多)
帶手槍的殭屍(現在開槍使用與玩家的聲音效果相同。
突擊隊(腳步聲更大)
友好
Sentry Bot改用播放器的舊香草機槍聲音效果(因為聽起來更可愛,並且玩家已經在使用Sentry的舊聲音作為chaingun)
效果
槍管爆炸更大聲
爆炸火箭彈更大得多
爆炸手榴彈響亮得多
子彈對金屬的影響更安靜(過去比shot彈槍大!)
指示:
提取到遊戲的主文件夾並運行.bat文件。
- 最後更新:2022年1月18日,星期二
- 類型:動作
- 文件大小:23.9 MB