材料和質地覆蓋是一個modCyberpunk 2077,由尼姆。
描述
使遊戲能夠加載新材料。但現在兼容Redmod
在Cyberpunk 2077 \ mod中安裝主文件,刪除Nim_material_override的任何其他實例。您可能在Archive \ PC \ mod中使用的Archive,然後使用Redmod切換並部署新版本。
更多詳細信息:
該檔案使遊戲能夠加載新的材料和紋理*,這是使用此類型的新文件所要求的。
該文件是將來的證據,應該沒有理由將其更新以為新補丁更新,因為它們不會大大更改遊戲索引的材料的方式。
*替換紋理本身不需要此存檔,只要它們沒有由項目或對象使用的各種材料文件類型加載,新的材料文件鏈中的任何位置的紋理文件將需要此存檔,因為遊戲沒有索引它們。
為什麼>
遊戲通常無法加載其材料數據庫中不存在的任何內容,這顯然是Modders的問題。
該文件的重複是過去引起的問題,並且需要單個專用文件的需求,嗨。
安裝:
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1。將材料和紋理的內容拖放到cyberpunk 2077 \ mods文件夾中。
如果需要該信息,則可以使用7-zip打開.7Z文件。
您現在應該有:
-Cyberpunk 2077 \ mods \材料和紋理覆蓋\ Archives \ ### _ nim_material_override.archive.archive
-Cyberpunk 2077 \ mods \材料和紋理覆蓋\ info.json
2。用Redmod切換並部署它。
3。舊的Nexus頁面的存檔文件,您需要手動從/存檔/PC/mod手動刪除00_NIM_MATERIAL_OVERRIDE.archive.archive
其他可能的存檔文件名,具體取決於您第一次獲取的位置:
-BaseGame_0_A_NIM_MATERIAL_OVERRIDE.ARCHIVE
-BaseGame_NIM_MATERIAL_OVERRIDE.ARCHIVE
-nim_material_override.archive
- 您可能擁有的任何其他存檔文件都包含nim_material_override,甚至包含其文件名中的材料_override。
如果您正確安裝了Redmod,並且新的存檔實際上正在加載,那麼使用舊檔案館的mod將繼續使用這種新格式。
- 最後更新:2022年10月13日,星期四
- 類型:RPG
- 文件大小:3.1 KB