OpenHV是一個免費的獨立rtsOpenHV開發人員。它建立在打開引擎,但是該引擎包含在項目中,因此您需要的所有內容都在一個安裝程序中。
描述(用作者自己的話)
1993年,在Dune II之前的某個地方魔獸爭奪戰或命令丹尼爾·庫克(Daniel Cook)是一個名為Hard Vacuum的未發布的實時策略遊戲的藝術品。它從未完成,因此他發布了一個粗糙的遊戲概念,並在2005年將所有精靈發布給了互聯網。它們已有15年以上的時間,並在遊戲開發教程中突出使用,甚至由於允許的許可,甚至可以在商業遊戲中找到。
因此開放的內容精靈,但缺少游戲引擎。很方便的Openra,對經典的Westwood Studios實時策略遊戲的重新構想,並且存在著很多重視製作自己的mods。最近引入了針對Web標準.png的文件格式支持,因此無需將數據轉換為模糊的90年代專有格式。我們使用grafx2,gimp和Aseprite等工具來轉換和編輯精靈。
最初的聖誕節項目迅速增長,因為資產包出奇地完成。一個大瓷磚可以製作精美的地圖。車輛的數量使我們將它們分成兩半,並設計了兩個派系。
像Tyrian這樣的經典作品背後的藝術家的藝術風格肯定很有趣。 Dzierzan加入了團隊,有時會像素化,有時會使我們感到缺少的東西。我們還從具有匹配的藝術風格的鐵瘟疫那裡收穫。
Graion Dilach(A C&C改裝退伍軍人)也被吸引了。他為多年來開發的已知工作食譜的藝術品和遊戲元素貢獻了細節。
原始的硬真空設計文檔沒有可用,只有在原始博客文章中寬鬆地總結了,因此我們自己掌握了事情。這款遊戲肯定從Command&Conquer,Starcraft,Gray Goo,Kknd和Dune中汲取了很多靈感,但是將事情混合在一起,因此在90年代中期發行時應該是一次爆炸。
指示:
該遊戲有一個安裝程序。
- 最後更新:2024年9月15日,星期日
- 類型:策略
- 文件大小:261.9 MB