在指南的此頁面上,您將學習如何在Kislev派系中玩遊戲 - 冰法院,偉大的正統觀念,烏爾森復興主義者

Tzarina Katarin(冰法庭) - 如何開始

Tzarina Katarin領導ICE Court Nation。她從地圖西南部的Kislev開始。

您應該將最初的轉向統一統一。您從北部和東部接壤。這些應該是您贏得勝利的第一步。北部是您最自然的擴展路徑。那裡還有更多可行的土地,後來又有混亂的軍隊,這將為您提供支持者和奉獻精神。

您沒有什麼可擔心的西方 - 那裡的基斯勒夫有一個有利的部分,德魯吉納飛地(與邦聯形成同盟的好候選人)以及科斯塔爾汀的土地。他可能不是最好的鄰居,但他不能攻擊你(您也不能攻擊他),因此在解決統治糾紛之前,現狀將保持。

南部有帝國國家。它們是聯盟和貿易協定的潛在領域。他們不應該攻擊您,因為他們在掙扎著吸血鬼。

這個派系的進一步命運取決於您。

Kostaltyn(偉大的正統觀念) - 如何開始

Konstaltyn領導著偉大的正統觀念。他在地圖的西南部開始了比賽,在Tzarina Katarin附近。

就像冰法院一樣,偉大的正統觀念自然應該向北發展。捕獲第一個省後,您將被中立國家包圍。

注意北方。那裡有一個由諾斯卡人控制的半島,還有一個正在發展的混亂派系。您還必須注意Skaven控制的地獄深淵定居點。這不是居住的最佳場所,但它是一個戰略性省,捍衛穿越山脈的通道。

您還應該考慮東方鄰居。德魯吉納飛地與冰法院相關。理想的解決方案是,鑑於他們是Kislev國家,與他們保持和平形成同盟,但與他們作戰可能是不可避免的。

在南部,您會發現帝國土地 - 他們沒有生病,所以您應該暫時不理會他們,也許簽署一些貿易協定或聯盟。

這個派系的進一步命運取決於您。

Boris Ursus(Ursun復興主義者) - 如何開始

鮑里斯·厄森(Boris Ursun)領導著厄森復興主義者,但他並沒有在其他基斯勒夫派系附近開始。通過選擇這位傳奇的主,您將在地圖的東南部開始,在獸人之間。

您從一個省開始。其餘的由您與之交戰的獸人所有。南部似乎沒有人居住的定居點。不要愚弄,裡面充滿了斯卡文 - 拉特曼比賽。

您應該首先前往西方和東部。通過向西移動,您可以接管廢棄的山區定居點,並從否則會襲擊您的領土的Skaven(居住在看似被遺棄的城鎮)中淘汰。山後面還有一個友好的基斯勒夫派系,這是一個良好的潛在邦聯夥伴。在東部,有您正在與之交戰的獸人。

北方也不安全。那裡有食人魔部落,遲早(可能很快)會向您宣戰。然而,在他們身後,有潛在的盟友和貿易夥伴 - 矮人和大國際國家。

南方似乎很平靜,但實際上不是。由於土地屬於獸人和吸血鬼,您也可能遲早會遭受攻擊。然而,在他們身後,還有一個矮人國家願意進行貿易。

這個派系的進一步命運取決於您。