該指南的此頁棘輪和clank裂裂說明如何在維度之間跳躍有效。您將準確了解該機械師是什麼,以及是否可以在遊戲過程中的任何時候訪問它。

以下描述包含有關遊戲總體前提的小劇透。您找不到任何主要的情節擾流板或有關冒險將如何結束的信息。

不同的維度 - 一般信息

有一個與不同維度之間旅行有關的設備,它稱為維度器。在遊戲開始時,它落入了邪惡的醫生邪惡的手中。在活動的後期階段,角色努力獲得藍圖,使他們能夠成為另一個維度。得益於解鎖其他維度,新的重要角色可以加入遊戲的故事-Rivet(就像棘輪一樣,她代表Lombax Race)和套件(簡而言之,她是Clank的女性“變體” - 一台機器,主要用作一台機器伴侶)。

在故事中的重要時刻,跨二維旅行是預先確定的而且您不能影響它。例如,主角可以落入跨維的裂痕,從而轉移到一個全新的地方。

由於PS5的技術能力,對其他維度的訪問之間沒有加載。該遊戲立即加載一個新的位置/另一個維度。

在其他維度,您可以見面眾所周知的角色和惡棍的替代版本從以前的分期付款Ratchet&Clank系列。其他維度中的事件可能也有所不同。例如,在一個維度上,邪惡獲得了皇帝的地位,並成為銀河系的統治者。

在玩遊戲時,您還可以目睹顯示單個維度的不穩定性或將怪物從其他維度轉移到您控制角色當前探索的世界的不穩定的場景。所有這些都應該為遊戲玩法增添多種變化。

跨二維旅行按需 - 有可能嗎?

在大多數情況下,維度之間的旅行是自動化的。這意味著尺寸移動無需您的參與即可發生,例如在過場動畫或追逐場景中,您可以穿越跨二維門戶。

上述規則的第一個例外是查找並手動“打開”口袋尺寸。這些是被視為獨立維度的小位置。當您經歷裂谷時,您會發現自己處於一個全新的環境中。這些地方是您必須避免陷阱或完整環境難題的障礙課程。這樣做的目的是找到隱藏的獨特裝甲件(一種收藏品)。

另一個例外是裂谷。這些是在Blizar Prime上可以找到的大紫色晶體。

用近戰武器擊中它們,您可以在同一位置的兩個變體之間移動。在上述Blizar Prime的情況下,可以將其視為兩個時間表- 在其中一個時間表中,該位置仍在開採,您可以遇到一些友好的NPC,而在另一個版本中,已經發生了一個巨大的災難,並且已經發生了大災難這個地方被毀了和遺棄。

小裂痕在一定程度上也與不同的維度相關聯,您可以在整個遊戲中實際上找到它們。它們允許彎曲時間和空間 - 棘輪和鉚釘可以將其“鎖定”到它們上,例如,避免避免chas,逃脫敵人或通常到達難以進入的地方。但是,使用小裂紋不會導致角色移至另一個維度。角色仍然處於同一現實。