正如宣布的,Xbox週年慶典廣播我們沒有從典型的發布者演示文稿中使用的公告。儘管如此,慶祝原始Xbox首次亮相20週年的慶祝活動帶來了有關該品牌的有趣信息。例如,GQ雜誌的採訪與Microsoft代表一起透露Xbox Game Pass不應該是類似Netflix的訂閱,而是遊戲租賃。

Game Pass的想法誕生於2013年,當時微軟開始研究代號為Arches的項目。當時,這個想法更符合gamefly- 一項直到2018年的數字遊戲租賃服務。但是,Netflix和Spotify的成功鼓勵了Redmond Giant測試訂閱模型。

遊戲產生收入的變化也發揮了作用。過去,其中多達75%是在發行後的頭兩個月出現的。現在需要兩年。

微軟的生態系統發展和合作夥伴關係副總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)透露,該公司迅速遇到了出版商的抵制。出版商似乎有合理的擔憂,即將游戲添加到這種類型的訂閱產品中會“貶值”它們。毫不奇怪,即使是一些Microsoft員工也有疑問。

稀有負責人克雷格·鄧肯(Craig Duncan)回憶起問菲爾·斯賓塞(Phil Spencer):“如果每個人都玩小偷的海作為Xbox Game Pass的一部分,我們不出售單個副本...您對此不會有問題嗎?” Xbox品牌負責人簡短地回答了他,“絕對不是。”

小偷的海在這裡很重要的是,這是在商店和訂閱中同時首次亮相的第一款主要遊戲。微軟以前已經成功地使用了舊遊戲測試了遊戲通行證,但是著名的稀有作品是概念的最終證明。今天小偷的海已經由2500萬球員而且 - 如果可以相信官方信息 - 賣得很好。

之後,它發生了很快。 Xbox Game Studios目錄中的更多遊戲立即出現在Game Pass中,該服務開始吸引其他出版商的興趣。電子藝術除其他外,與微軟建立了合作。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)還保證,訂閱“非常非常非常可持續”,並且“繼續增長”(通過)。

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