讓我們面對現實 - 發展團隊要塞2近年來(如果您能稱呼它)與典型的現場服務遊戲相比,顯得蒼白。急切的Valve的射手迷對新事物的新事物有多明顯地證明了對解決中存在的錯誤的修復程序的令人愉悅的過度反應TF2自首映以來。
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對於上下文:第二團隊要塞提供七個角色課程,沒有對團隊的限制(及其人數...因此,間諜甚至間諜活動的大規模入侵在公共服務器和所謂的階級戰爭中)。當然,遊戲將兩個團隊的成員通過顏色區分開,主要是兩種顏色(藍色和紅色),但在陰影上也有一些差異。
但是,一個錯誤導致藍色一面的一堂課的穿著不正確。直到現在,首映後17年TF 2 ,閥門終於固定了……偵察褲的顏色。到目前為止,“藍色”一側上的健談 /煩人(必要時越過)與他的“紅色”對手穿著相同的褲子。粉絲知道這多年,但直到現在才在PC版本中修復(據稱沒有此缺陷的PS3版本)。
當然,這是微不足道的問題,尤其是在眾多化妝品和質地替代品的背景下(儘管公平地說,褲子不像帽子或寵物那樣受歡迎)。儘管如此,17年後,粉絲們半開玩笑地對“角色設計變化”感到興奮(通過x/reddit)。有些玩家對“新”配色方案有些迷失方向,並且可能很快就不會習慣這種變化。
但是,一些互聯網用戶指出,Valve忘記了另一個“藍色”偵察兵 - Mann vs Machine模式的機械偵察件(以及使玩家能夠外觀的化妝品),它仍然具有“紅色”短褲。也不缺乏其他視覺錯誤。也許他們將來也將被固定。哎呀,甚至不再需要17年。
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2007年10月10日
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