在解放香港,我們扮演著無名抗議者的角色。

視頻遊戲似乎已成為香港抗議歷史上的永久元素。首先,感謝Blitzchung,後者在贏得抗議者的面試中支持抗議者爐石錦標賽,然後暫停暴風雪表達了他對開發人員官方頻道的看法後來,感謝整個社區的反應與抵制。現在,作為Gizmodo指出,,,,,由於獨立的利基開發人員,他們創建了遊戲,講述了香港居民正在進行的鬥爭的故事。教育,參與並正如他們自己所承認的那樣,部分測試了與該行業有關的大型公司的舒適區。測試的初始結果已經給出了創作者。 Valve憑藉其Steam平台,需要花很長時間來思考即將失敗考試的問題的答案。

兩款遊戲的作者:解放香港業力,想讓它們蒸蒸日上,但這需要事先的內容驗證,這需要幾天。而且,如果您已經在Steam周圍偷偷摸摸,那麼您知道進入的要求不可能很高。而且,確實不是 - 您可以在Steam的博客中閱讀有關它們的信息郵政

“如果您是玩家,我們不應該為您選擇什麼內容或不能購買的內容。如果您是開發人員,我們不應該選擇您允許創建的內容。這些選擇應該是您的角色。決定正確的方法是讓所有東西都進入Steam Store,除了我們認為是非法或直接拖釣的東西。”

同時,根據Gizmodo的說法閥門延遲將上述遊戲放在商店的決定業力已經在,但仍然無法購買。創作者決定獨立發布這裡,(至少)1.99美元。正如我們在描述中所讀到的那樣,短暫的反烏托邦故事是由香港抗議者的悲傷和不幸啟發的。遊戲的驗證期始於10月6日,一直持續到今天。為什麼?有爭議的和潛在的非法內容。開發團隊成員Arte Lee對這種情況表示失望,因為有許多與實際活動和商店中的人有關的政治遊戲,而業力應該是描述未指定的反烏托邦未來的虛構項目。

第二個標題的開發人員解放香港這並不是打算是一種娛樂,而是從一開始就一直在等待驗證的一部分。他們沒有收到有關遊戲狀態的問題的任何答案。他們假定, 然而,僅僅將閥門放在如此艱難的決定之前,他們就可以再次在香港公開局勢。一位開發商湯姆·陳(Tom Chan)在接受Gizmodo的採訪中承認:

“我們了解Steam對中國市場上的損失有一些擔憂。但是,我們希望我們至少能夠(與平台的代表 - 編輯註釋)談論它。”

開發人員向閥門發送了一封公開信,他們不僅要求延遲原因,而且還指出,這不會讓另一家大公司選擇妥協的自由世界感到驚訝,自由與民主,並轉向政治審查制度,以滿足中國人民共和國政權強大經濟的期望。

兩種遊戲的創造者都希望通過特定的基礎將所有銷售收入轉移給抗議者。

解放香港

遊戲被創建了教育並告知香港以外的人們有關抗議者的日常生活。簡單的遊戲玩法歸結為向警察投擲汽油罐(或小熊維尼),並避免了部隊發射的子彈。通常,它持續不超過10分鐘 - 抗議者最終被捕或槍擊。在背景中,您可以聽到真實的抗議記錄。解放香港11月在PC和VR上發布。早些時。溪流被14,000人觀看。

開發人員的信件的強烈聲明是由事實激勵的,因為閥門通過其伴侶的完美世界(哦,諷刺),正在計劃它在中國的正式存在名稱Zhengqi Pingtai(實際上是Steam平台)。應該注意的是,它將是一個完全獨立於我們使用的平台。該平台的非官方缺席呢?這是估計的眾所周知,這種動力在中國擁有超過3000萬用戶。

如果遊戲沒有通過(顯然)要求的蒸汽過濾器,那將不是行業中的第一個情況 - 十月,手機遊戲我們時代的革命,也支持抗議者,消失了來自Google Play。即使在Google員工本身中,標題的刪除也引起了極大的不滿。

每個人的場景都擊中了叛徒。

在香港和中國之間的整個爭端中,遊戲的強大地位證明了這一事實證明共和國已經發布自己的 對該主題的遊戲觸摸(或更確切地說是要打擊)。每個人都打叛徒,這是一場非常討厭的宣傳和漫畫遊戲,需要玩家擊敗抗議者和支持民主活動家。該物品可作為瀏覽器遊戲提供,但請原諒我在這裡沒有給予地址。如果需要的話,您可以自己找到它,但這並不值得將其數字和統計數據抽出來(我也不想為此做出貢獻)。

衝突使遊戲的一部分是政治討論的一部分,這是選擇一方的一部分。大公司是否已經達到了“西方”和中國賺錢的渴望,而在中國逐漸變得不可調和?

更多的:關於挖洞的遊戲,擊中了四千名玩家