沒有遊戲是完美的,甚至上古捲軸V:天際。社區中討論了貝塞斯達的遊戲可以做得更好,我們在所有建議中選擇了最有趣的遊戲。
Skyrim可以做得更好嗎?
如果我說有很多建議,我認為這不會讓任何人感到驚訝。每個玩家都有不同的看法,儘管不乏其他數千名用戶支持的人。事不宜遲,這是天際可以做得更好。
- 更好的角色扮演元素。根據手柄的播放器阿薩杜夫即使是與內戰有關的任務,除了名稱外,實際上並沒有更改任何內容。他以榜樣為例,在殺死烏爾弗里克(Ulfric)之後,他要求戰爭結束時站在角色身體旁邊的警衛。作為回應,他收到:“烏爾弗里克去世時。”
- 與人物和婚姻的關係。根據含義有所了解他們缺乏深度,僅建立關係是愚蠢的。其他玩家還指出缺乏配偶互動。唯一能助長關係的是我們的另一半可以被綁架。
- 信譽系統。球員對以下事實感到惱火,儘管是英雄(或小人)天際他們的成就並未被普通民眾所注意到。但是,可以用稱為mod修復天際聲譽,這使聲譽盡可能地發揮作用。
- 更好的戰鬥系統。在評論中,這個問題已經不止一次。社區主要提請人們注意以下事實:一段時間後,戰鬥系統變得無聊,很難取得任何進展。尤其是在比賽中期出現的問題,當時球員已經很強大,但還不是食物鏈的頂部。
- 學習法術。在天際,為了學習某個咒語,您要做的就是購買一本書,瞧,您手頭有一項新技能。這樣的解決方案對玩家沒有吸引力,其中許多人更喜歡一個名為的mod提供的學習系統更好的拼寫學習SE。多虧了這一點,我們的角色將必須花費大量時間來讀取給定音量的咒語的難度水平才能實際學習咒語。
這些建議是無盡的
上面列出的問題只是機械和系統的海洋中的一個下降,可以做得更好天際。社區還指出了數量適中的配音演員,平庸的TPP攝像頭作品或戰鬥過程中的動畫,這有時有很多不足之處。
儘管某些錯誤可以用mod修復,但讓我們希望,當我們最終發行時上古捲軸6,玩家提到的許多缺點將只是過去。。您認為還應該改變什麼天際?還是您只是用mod修補了遊戲中的空白?